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A HoYoverse, estúdio por trás de Genshin Impact e Honkai: Star Rail, está desenvolvendo Petit Planet, um jogo de simulação de vida que segue de perto a fórmula consagrada por Animal Crossing: New Horizons. A inspiração é evidente desde os primeiros minutos: colocação de móveis ao ar livre, crafting, pesca, caça a insetos e até um personagem que cumpre o papel de Tom Nook.
A premissa é simples: depois de criar seu personagem, você se inscreve em um programa da empresa Loomi Co. para ocupar um planeta desabitado. Guiado pelo cachorro Mobai, você escolhe um planeta com o ecossistema que preferir e começa a nova vida. Mobai e seus companheiros se mudam junto e ajudam na instalação. Em um aceno bem-humorado à inspiração, ele entrega um kit de moradia temporária e comenta algo como espera, você fez um empréstimo no seu planeta anterior?, garantindo que aqui não existe esse sistema. Só que melhorar a casa temporária para uma de verdade ainda custa dinheiro — ou seja, sem parcelas, mas com pagamento à vista.
As semelhanças com Animal Crossing não param por aí. Sacudir árvores derruba frutas, cada planeta tem sua fruta nativa, e dá para decorar a casinha, trocar de roupa, pescar e capturar insetos. Peixes e bichos podem ser vendidos, usados na culinária ou doados à Eco House, que faz o papel do museu. Animais próximos aplaudem suas capturas, e criaturas novas vêm com descrições divertidas.

O que Petit Planet acrescenta
Além de pesca e insetos, há um instrumento para coletar mariscos e outros seres em águas rasas. Uma das atividades mais interessantes é tentar pegar caranguejos-eremitas escondidos sob pedras, calculando o momento em que saem.
A evolução do planeta também foge do padrão. No centro dele fica a árvore Luca, que começa parecida com a árvore da cidade de Animal Crossing. Ao completar atividades, você ganha chances de regá-la e fazê-la crescer. A cada estágio, a paisagem muda: primeiro flores, depois rios e até oceanos. Cultivar essa árvore funciona como objetivo principal do jogo.

Os novos moradores animais chegam por meio de pequenas missões de história, em vez de simplesmente se mudarem. É preciso completar tarefas — como capturar um inseto específico para alguém — antes que aceitem se instalar. Depois disso, continuam pedindo favores, e a interação aumenta um medidor de relacionamento, quase como se Animal Crossing tivesse pegado emprestado mecânicas de dating sim. Cada personagem tem especialidades, gostos, desgostos e história própria, e a relação rende recompensas.
Apresentação caprichada
A dublagem é um indício do investimento da HoYoverse na apresentação. Nos detalhes de animação, o personagem empurra a cadeira de volta ao lugar ao se levantar e apoia o pé na pá ao cavar, como alguém faria na vida real. Os gestos desbloqueados também são bem animados e tornam o modo foto mais divertido.

O sistema Loomix Footprints recompensa pequenas conquistas diárias com uma moeda especial, lembrando bastante os Nook Miles, e as Create Cards ensinam novos itens de crafting, como as receitas de DIY. Ainda assim, a execução parece ser o grande diferencial: os móveis disponíveis para criar são atraentes e dão vontade de decorar casa e paisagem.
Vale notar que a versão para Switch 2 só deve sair no ano que vem, segundo o material divulgado. Ainda não há data fechada para o lançamento.
Visão Gamer: Para quem gosta de simulação de vida e já passou horas decorando ilhas, Petit Planet chega com uma proposta familiar, mas com a árvore Luca como eixo de progressão e um sistema de relacionamento mais estruturado com os vizinhos. O risco de soar derivativo existe, mas os detalhes de animação e a qualidade dos itens de customização são os pontos que podem diferenciar o jogo na prática.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/petit-planet-aka-hoyoverses-take-on-animal-crossing-is-packed-with-charm-and-attention-to-detail-ign-preview.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-11-09 01:00:00
RenatoAlmeida.
2026-11-08 23:09:00
























































































