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Quem está correndo para o nível 60 em World of Warcraft: Forever vai poder contar com uma fonte extra de ouro nas quests. A Blizzard confirmou que vai aplicar um hotfix para adicionar recompensas em dinheiro a missões de nível 48 ou superior, depois que jogadores notaram a ausência da conversão de experiência em ouro ao atingir o level cap.
A conversão de XP em gold para quests concluídas no nível máximo existe em WoW há quase 20 anos e virou parte da rotina de quem chega ao endgame, especialmente nas versões Classic. Em Forever, lançado na semana passada, esse mecanismo não estava presente, e a falta começou a pesar assim que os primeiros jogadores alcançaram o nível 60.
O community manager Kaivax publicou no fórum oficial que o hotfix deve entrar no ar nas próximas 24 horas ou mais ou menos isso. Em vez de restaurar a conversão, a Blizzard vai aumentar o ouro concedido por quests de nível alto, independentemente do nível do personagem. Segundo Kaivax, a ideia é que o jogador se sinta bem recompensado ao fazer quests no nível adequado para progredir.

O motivo para a mudança original também foi explicado. De acordo com o community manager, a conversão de XP em ouro criava um incentivo para os jogadores guardarem um log cheio de quests concluídas e entregarem tudo só depois de chegar ao 60, maximizando o retorno. Na prática, a forma mais eficiente de subir de nível era farmar criaturas e não entregar missões — algo que a equipe não quer manter em Forever.
A resposta veio depois de um tópico com quase 100 respostas em que jogadores reclamavam da ausência de ouro nas quests no nível máximo. O autor original, Faze, dizia que a mudança precisava ser revertida e que as missões ficavam basicamente inúteis no 60 sem recompensa. Alguns usuários chegaram a dizer que parariam de jogar até uma reversão. Após o pronunciamento de Kaivax, parte da comunidade mudou o tom: Danni elogiou a consistência do ouro entre os níveis 59 e 60, enquanto Jalesanda preferiu esperar para ver os valores antes de guardar o garfo.
Visão Gamer: a mudança mexe direto no bolso de quem chega ao nível máximo, já que quests de nível 48 ou mais passam a render ouro mesmo sem a conversão de XP. Para quem está subindo de level, a lógica também muda: entregar missões no caminho deixa de ser prejuízo em potencial. Vale acompanhar os valores do hotfix para saber o impacto real na economia do jogo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/blizzard-changes-gold-rewards-for-high-level-quests-and-players-are-celebrating.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-11-11 16:14:00
RenatoAlmeida.
2026-11-11 14:15:00























































































