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Mike tem uma configuração bastante impressionante para a sessão de Dungeons & Dragons que ele dirige para seus melhores amigos no episódio final de Coisas estranhas. Ele tem presas de vampiro para dar voz ao icônico vilão de D&D Strahd Von Zarovich, um tesouro para distribuir aos jogadores para representar sua recompensa e um pátio de castelo completo criado com peças da empresa de terreno em miniatura Forja Anã.
“Assim que o final foi lançado, as pessoas em nosso Discord começaram a compartilhar fotos”, disse Chris London, chefe de marketing da Dwarven Forge, em uma videochamada. “Havia muita gente dizendo: ‘Como vocês conseguiram isso? Nós não fizemos nada. Não tínhamos ideia do que estava acontecendo.”
Como muitas das referências de D&D em Coisas estranhasa inclusão de Dwarven Forge é anacrônica. A empresa foi fundada em 1996 por Stefan Pokorny, que revelou um conjunto de terrenos de masmorras pintados à mão na Gen Con e esgotou tudo em apenas quatro horas. Desde então, a empresa realizou 13 campanhas de crowdfunding de grande sucesso e lançou dezenas de conjuntos para permitir que os mestres dos jogos construíssem de tudo, desde casas aconchegantes até paisagens infernais de fogo.
“Queremos que essas peças acabem na mesa das pessoas”, disse o diretor de criação da Dwarven Forge, Nate Taylor. “Queremos ter certeza de que estamos fazendo coisas que as pessoas queiram usar, que serão úteis em suas aventuras.”
Taylor disse que sua equipe vive pelas fotos e histórias que as pessoas compartilham com eles em convenções sobre jogos que incorporam seus produtos. Além Coisas estranhasDwarven Forge também fez aparições no Critical Role e em um vídeo recente onde a linha defensiva do Kansas City Chiefs aprendi a jogar D&D.
“Não sabemos sobre isso, não estamos esperando por isso, só acontece porque o material está disponível e as pessoas estão usando-o para contar histórias, e muitas pessoas que levam jogos realmente a sério também têm uma coleção Dwarven Forge”, disse Taylor. “Somos pegos de surpresa na metade das vezes.”
As peças que Mike usa são de um conjunto esgotado chamado Adições perversasque foi feito com moldes de resina. À medida que a demanda aumentou, a Dwarven Forge conseguiu mudar para um material proprietário chamado Dwarvenite, que é ao mesmo tempo mais leve e mais resistente. Mas suas ofertas incluem peças com sensibilidades semelhantes, como o porta do demônio. Outra peça parecida com uma boca faz parte do Masmorras Reforjadas conjunto que será lançado este ano depois de arrecadar mais de US$ 2 milhões na Gamefound.
Ainda este ano, eles farão crowdfunding novamente para Perilous Frontiers, um conjunto focado em terrenos desérticos e nevados para acompanhar as coleções que focaram em florestas, pântanos e montanhas.
“Por mais legal que seja construir castelos, masmorras e tavernas, há algo em lidar com formas orgânicas que é realmente um dos nossos pontos ideais”, disse Taylor. “Como tornar a areia e a neve interessantes para que não sejam apenas uma coisa branca ou bege? Quais são todas as aplicações? Como podemos usar toda a nossa criatividade?”
Dwarven Forge conseguiu crescer de pequenos conjuntos sob demanda para uma loja online bem abastecida com mais de 100 produtos em estoque graças à crescente popularidade dos jogos de mesa.
“Estamos vendo a mudança demográfica. Está ficando mais diversificada, está ficando mais jovem. Ainda há sangue fresco chegando”, disse Taylor. “Estamos muito além do Pânico Satânico agora. Há uma lista de espera para o programa de D&D depois da escola na escola do meu filho, o que é incrível. Eles não conseguem atender à demanda.”
Enquanto Mike usa seu terreno para D&D, os líderes da Dwarven Forge jogam uma ampla variedade de jogos de conflito, jogos de guerra e jogos de RPG de mesa para que possam projetar terrenos que se adequem à sua estética. Eles jogaram Starfinder e Guerra nas Estrelas: Ponto de Estilhaçamento ao desenvolver seu terreno de ficção científica e estão considerando como construir conjuntos para jogos baseados em hexadecimais, como Lanceiro e Tecnologia de Batalha. Eles estão atualmente investigando Coração de Adaga e Desenhar Aço para descobrir como sua mecânica se traduziria em construções de terreno.
“Fundamentalmente, se as pessoas gostam de terreno, elas encontrarão uma maneira de usá-lo em seus jogos, mesmo que não seja amplamente suportado no jogo”, disse Taylor. “Muitas vezes, as pessoas apenas o constroem de acordo com o clima para ajudar a quantificar a cena. É divertido construir um mundo em miniatura, começando com blocos e Legos quando criança. É o mesmo tipo de emoção.”
Samantha Nelson.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/stranger-things-season-5-ending-dungeons-and-dragons-dwarven-forge/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-09 14:15:00








































































































