A primeira geração do PlayStation abraçou o estranho

Polygon.com.

1995 foi um tempo mais simples. Antes de Ray Rasting e 4K, antes de cada jogo exigir que você tivesse uma conexão com a Internet por algum motivo, o PS1 era apenas … o PlayStation. Originalmente um colaboração mal estrelada Com a Nintendo, a primeira incursão da Sony nos jogos de console lançada na América do Norte em setembro de 1995, e foi um sucesso retumbante logo depois. Embora o Sega Saturno tenha vencido no mercado por cinco meses, o PlayStation eclipsou as vendas de seu rival nos EUA em Apenas dois dias.

Como muitos eletrônicos de consumo do final dos anos 90 e início dos anos 2000, o console do PlayStation tinha muita personalidade. A estética cinzenta inspirada em disco com pop intermitente de cor era instantaneamente icônica, de uma maneira que as vibrações de colarinho pop do PS5 nunca poderiam esperar imitar. Os símbolos nos botões (triângulo, quadrado, etc.) tornaram -se uma abreviação de todas as coisas do PlayStation, assim como cogumelos e blocos de moedas são metonônimos de Mario.

PlayStation não foi o primeiro console orientado a CD a se orgulhar de gráficos 3D-na verdade havia Muitos deles! Mas foi o que tornou o formato mainstream e acessível para as massas. A Sony reduziu o preço de seu hardware de US $ 299 para US $ 199 por ano após o lançamento, o que ainda mais sobrealimentou as vendas. (Lembre -se de quando os preços do hardware diminuíram ao longo de uma geração? Um tempo mais simples.) O PS1 foi a plataforma de lançamento para dezenas de franquias de sucesso de bilheteria que ainda são enormes hoje, como Resident Evil, Tomb Raider, Gran Turismo e Tekken. Foi também um jardim fértil para jogos experimentais e simplesmente estranhos, de uma maneira que o PlayStation 5 simplesmente não é.

Um dos mais estranhos foi na verdade o segundo melhor jogo de vendas do sistema, e você sem dúvida ouviu falar dele: Final Fantasy 7. Nele, você se junta a um grupo de ecoterrorismo explicitamente anticapitalista e espancou repetidamente os executivos de uma empresa de serviços públicos. Há uma extensa missão sobre o cross-dressing em uma boate sexy, na qual você obtém um par de cuecas de biquíni de um homem chamado Muuki que o convida a se juntar ao seu “Young Bubbys Group” e mais tarde lamenta que “papai é tão solitário”. Além disso, um dos membros do seu partido abusa claramente seu parceiro domésticomas é tocado por risadas. Por outro lado, 2023’s Final Fantasy 16 (Um exclusivo cronometrado do PS5) vê seu protagonista opondo a escravidão e tendo coito heterossexual de bom gosto em uma ilha deserta. É uma aventura empolgante, mas eu não chamaria uma fantasia inspirada em Game of Thrones “esquisito.”

As eras do PlayStation 4 e 5 priorizaram os blockbusters de bilheteria: pense O último de nós, Homem-Aranha, Deus da Guerrae Anel de Elden. (Esta era também tem quadrado Enix’s Final Fantasy 7 Remakeo que é maravilhoso de muitas maneiras, mas elimina grande parte do esquisito Jank ou do original.) Essas são experiências cinematográficas, destinadas a produzir números de vendas de oito dígitos e talvez até programas de TV e filmes de spin-off. E muitos, se não todos esses grandes jogos modernos, são fantásticos. Eles são lindos, são divertidos de tocar, eles dirigiram o médio para a frente. Mas eles compartilham um sabor comum e, às vezes, você quer mudar as coisas.

Os desenvolvedores de primeira e terceira partidos para o PS1 não estavam tão consistentemente preocupados em “empurrar” o hardware da Sony na maneira como pensamos nisso hoje. Havia espaço para um jogo de ritmo de corte de papel como Parappa o rapper juntamente com thrillers de ação cinematográfica como Metal Gear Solid e RPGs baseados em turnos de pixel-art Suikoden. Para todo Skatista Pro de Tony Hawk ou Resident Evilhouve o Boku no Natsuyasumi Série sobre as férias de verão de uma criança na zona rural do Japão, a série Wild Arms Wild Series, ou Emulador de sonho LSDum jogo de exploração conceitual em que tudo o que você toca o transporta para um novo local e cada corrida termina após 10 minutos.

Captura de tela 2025-09-12 às 13h4.48 Imagem: Square Enix

Nada disso deve sugerir que os jogos indie, lo-fi, aa ou simples e simples desapareceram desde o auge do PS1. Pelo contrário, há mais deles do que nunca, e isso é indiscutivelmente uma coisa boa! Apenas este ano, tivemos jóias fora da parede como Promise Mascot Agency, Blue Princee Devoto. Mas, por enquanto, de qualquer maneira, eles não são endêmicos de nenhuma plataforma – e, se forem, provavelmente é o switch Steam ou Nintendo. Existem exceções recentes, é claro: Helldivers 2 tem uma sensação distintamente AA (complementar), enquanto Astro Bot é um jogo da AAA que é agradável com o passado AA da Sony. Ainda hoje, resta um charme desarrumado e não polido na biblioteca PS1 e Astro Bot ‘A ânsia de revisitar e se divertir com esse aspecto da história da Sony é uma grande parte de seu apelo.

Em um entrevista No início deste ano, com a Forbes, o ex-vice-presidente de relações de terceiros do PlayStation, Adam Boyes, fez a analogia de que “o PlayStation é a HBO, a Microsoft é a Netflix e a Nintendo é a Disney”. É uma comparação adequada, mesmo além do óbvio O último de nós de tudo isso. Mesmo assim, não posso deixar de ser nostálgico para os anos em que a programação da Sony parecia mais o ensopado de nadar adulto.

Jen Glennon.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/playstation-ps1-30th-anniversary-na/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-09-13 13:00:00

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