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A sequência de 10 anos de jogos terríveis do Senhor dos Anéis pode finalmente chegar ao fim

Polygon.com.

Quando foi a última vez que você jogou um excelente jogo do Senhor dos Anéis?

A série de fantasia marcante é conhecida por sua escala épica, rico conhecimento, batalhas cinematográficas e enredo clássico do bem contra o mal. Os mesmos elementos que definem O Senhor dos Anéis como uma série, aliás, são basicamente as mesmas coisas que os fãs esperam de um bom RPG ou jogo de ação. Seria difícil encontrar uma única história de fantasia moderna que não tenha sido influenciada por JRR Tolkien em algum momento. Você pode até ter dificuldade em encontrar muitos jogos, em qualquer gênero, que não possam ser rastreados até a Terra-média.

Então, se a série O Senhor dos Anéis é uma parte fundamental do DNA do meio, por que os jogos decentes do Senhor dos Anéis são tão raros?

Não é por falta de tentativa. Ano passado, jogo aconchegante Contos do Condado e sua apropriação original na superfície caiu com um baque surdo. Jogo de sobrevivência O Senhor dos Anéis: Retorno a Moria supostamente vendeu pelo menos 1 milhão de cópias – mas como a maioria dos jogos que buscam tendências, houve pouca longevidade. O Senhor dos Anéis: Gollum foi considerado um dos piores desastres de adaptação de videogame de todos os tempos.

Cada um desses jogos falhou por razões ligeiramente diferentes, como ciclos de desenvolvimento conturbados ou falta de compreensão de seu próprio material de origem. Mas, além dos malucos e streamers, espero que a maioria das pessoas diga que o último bom jogo da série aconteceu há uma década, com Terra-média: Sombra da Guerra. E mesmo aí, é discutível. Analisei o jogo em 2017 e gostei, mas também me lembro claramente que o jogo era criticado por sua complexidade, microtransações e conteúdo patrocinado. O que as pessoas lembram agora, uma década depois, é que o Nemesis System da série é incrível. (Para seu crédito, Sombra da Guerra produziu uma forte expansão e acabou sendo atualizado para remover sua controversa monetização. Mas dependendo de quando você jogou o RPG da Monolith, seu tempo de espera por um jogo forte Senhor dos Anéis o jogo pode ter mais de uma década agora.)

Um Aragorn enlameado está em uma floresta, segurando uma tocha acesa em A Sociedade do Anel. Imagem: Nova Linha Cinema

Com esse tipo de história, o anúncio de um novo jogo do Senhor dos Anéis estava preparado para ser recebido com ceticismo ou indiferença. Apesar da falta de detalhes concretos, as notícias do RPG de mundo aberto da Warhorse Studios geraram entusiasmo generalizado. Já sabemos que um jogo de RPG ambientado na Terra-média pode e tem funcionado. E enquanto Sombra da Guerra é comumente considerado um RPG de mundo aberto; tecnicamente falando, não era um. O jogo fez um excelente trabalho ao tornar seu universo enorme, mas ainda assim estava dividido em várias regiões. Estamos dividindo os cabelos aqui, mas a questão é que uma década de avanços significa que um novo RPG do Senhor dos Anéis pode chegar mais perto de capturar a grande escala de Tolkien.

A maior razão pela qual as pessoas têm esperança de que este misterioso jogo do Senhor dos Anéis seja aquele que entrega é o estúdio por trás dele. Warhorse Studios é conhecido principalmente pela série hiper-realista e mecanicamente densa Kingdom Come: Deliverance. São jogos que fogem da típica fantasia de poder do RPG em favor de consequências mais brutais. Os fãs, que consideram o segundo jogo um dos melhores RPGs de todos os tempos, chamam prontamente a série de hardcore. Tipo, você tem que forjar manualmente suas próprias espadas e se preocupar com onde você adormece do tipo hardcore.

Os jogos não são para todos, mas se você persistir neles, a progressão e a exploração serão ainda mais gratificantes. O mundo também é extremamente reativo, onde as particularidades do seu traje podem mudar a forma como os personagens interagem com você. Nada disso funcionaria sem um sistema de missões forte ou personagens memoráveis. Não apenas muitas das missões interagem entre si, mas a escrita é forte o suficiente para que pareça errado chamar alguém de NPC.

Além dos fãs de Kingdom Come, duvido que muitas pessoas queiram um jogo do Senhor dos Anéis onde cada pequena coisa seja uma luta pela sua vida. Mas se alguém é capaz de realizar um jogo genuinamente excelente do Senhor dos Anéis depois de uma década de falhas de ignição, é provavelmente um estúdio com vasta experiência em fantasia que fará de tudo para se comprometer com a parte – seja ela qual for.

À esquerda, uma mulher Hobbit de Tales of the Shire sorri. À direita, Gollum (do jogo Gollum de 2023) está sentado curvado, parecendo paranóico enquanto olha para algo fora da tela.

Tem sido uma década difícil para os jogos do Senhor dos Anéis

Tales of the Shire é apenas o mais recente de uma série de falhas de ignição

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/lord-of-the-rings-rpg-kingdom-come-deliverance-2-open-world-hype/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-20 16:31:00

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