From Canabalt To Tunic – Finji's Independent Approach To Publishing And Creating Games

Game Informer Features. In 2009, a video game called Canabalt was published on the iOS App Store. It had a simple premise: Your character flees through a crumbling urban landscape, making great leaps across rooftops at the touch of your phone screen. It met great success and charted in what was then only a burgeoning mobile game ecosystem. Canabalt popularized the infinite runner genre and would ultimately put its designer, Adam Saltsman, on the map. Now working under the name of Finji as its creative director, Adam’s rise as a designer as well as his partner’s, Bekah Saltsman, as both a publisher and CEO, has been stunning to watch, especially considering the simplicity of that first big hit. Whether you’re playing the bass guitar as…

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Razer anuncia laptop gigante de 18″ e configurações top de linha

Observatório de Games. No final de fevereiro, a Razer, marca de produtos eletrônicos focada no público gamer,  apresento ao mercado as principais informações sobre o laptop Razer Blade 18 (2025), o PC mais poderoso já feito pela marca. Ele incorpora a capacidade da Razer de levar uma experiência de desktop premium para um sistema totalmente portátil, com desempenho de jogo superior e capacidade para realizar fluxos de trabalho criativos e intensos. Destaques Tela monstra O primeiro monitor dual mode de 18” do mundo com resoluções e taxas de atualização UHD+ (3840×2400) 240Hz e FHD+ (1920×1200) 440Hz nativas, além de tempo de resposta de 3,0 ms e gama de cores DCI-P3 100%. Sua tela calibrada de fábrica tem certificação Calman Verified e oferece aos jogadores e criadores de conteúdo uma definição ultra alta de…

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Piticas anuncia nova coleção de camisetas com tema de The Last of Us

Observatório de Games. Nesta semana, a marca de roupas Piticas aproveitou o hype da nova temporada do seriado The Last of Us, na MAX, para anunciar uma nova coleção oficial com tema da franquia criada por Neil Druckmann. Desta vez, são dois modelos unissex que fazem uma temática mais puxada para o estilo ‘Stencil’, retratando os protagonistas Joel e Ellie com esse traço mais rústico. Modelos O primeiro modelo mostra Ellie tocando violão envolta dem uma frase que os fãs da aventura vão sacar de primeira: “You Can’t stop this”. No momento, a peça está disponível em três tamanhos e custa R$ 89,90, podendo ser dividida em até 6x de R$ 14,98 sem juros. Modelo da camiseta intitulada The Last Of Us Ellie Violão You Can’t Stop This. (Fotos:…

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Batman: Arkham Shadow Review – A Better Class Of VR Game

Game Informer Reviews. Reviewed on: Quest 3 Platform: Quest 3 Publisher: Oculus Studios, Warner Bros. Interactive Developer: Camouflaj The Arkham series has earned the prestige of being a fantastic and consistent video game franchise without any licensed game asterisks. Nearly all the Arkham games are great in different ways and perhaps the most surprising compliment to pay Arkham Shadow is that it stands up in that lineage, despite being made by a different developer for a difficult platform. I’ve missed the Arkham games and was overjoyed to discover that developer Camouflaj figured out how to successfully translate Arkham’s best mechanics into virtual reality, and place it alongside a surprising and enjoyable narrative. I don’t like swinging punches or swords in VR anymore. It can be…

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O primeiro descendente: Nexon pretende o oeste com um novo atirador de RPG

Game Informer Features. Revelado durante o Game Awards 2023 em dezembro passado, o primeiro descendente é um RPG de Shooter Shooter da Nexon e uma das primeiras incursões da empresa sul-coreana no espaço do mercado de console. Devido a este ano, este atirador multiplayer de terceira pessoa gratuito espera atrair jogadores dentro da comunidade Destiny 2 e Warframe e recém-chegados. E depois de jogar o jogo por algumas horas, estamos inclinados a acreditar que o Nexon está em algo aqui. Antes do lançamento do jogo,Informador de jogoO editor Wesley Leblanc viajou para Seul, Coréia do Sul, para visitar Nexon e falar com alguns dos protagonistas do primeiro descendente sobre o que os jogadores podem esperar, seus planos para o jogo após o lançamento e muito…

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Life is Strange: Double Exposesing Video Shares de jogabilidade estendida e revela como reconhece os finais do jogo original

Game Informer Previews. A Square Enix realizou uma transmissão ao vivo especial hoje para a vida é estranha: a dupla exposição, que foi revelada durante o Xbox Games Showcase da semana passada. A apresentação de 48 minutos fica com os desenvolvedores e artistas do jogo para lançar uma nova luz sobre o retorno de Max Caulfield à franquia e seus novos poderes enquanto exibe jogabilidade prolongada. A história aparentemente se desenrola alguns anos depois que os eventos da vida são estranhos. Max se afastou da Baía de Arcadia para um novo começo e agora funciona como artista residente na Universidade de Caledon, no norte do estado de Vermont. Ela jurou nunca mais usar sua habilidade de tempo-e não tem desde a conclusão do primeiro jogo.…

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Opera GX tem mais de 10 mil games para jogar direto no navegador

Observatório de Games. Mesmo em tempos de jogos abundantes, escolher um game para jogar pode ser uma tarefa um tanto desafiadora para alguns gamers. E os motivos são vários, desde grana a praticidade. E para esse segundo, existem algumas opções bem interessantes na internet. Uma delas contar com o navegador Opera GX, que possui uma seção por onde se pode conferir mais de 10 jogos, é o GX.Games. De acordo com o departamento de comunicação do navegador, os jogadores passam mais de 2 bilhões de horas por mês curtindo os jogos que o GX.Games oferece, que conta com vários títulos grauitos. Frogbound, do estúdio italiano Stomaco Studio 5 games mais jogados do mês Frogbound  Com quase um milhão de downloads totais, esse game de plataforma 2D é bom…

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Suda51 sobre o trabalho com Swery65, James Gunn, e encontrando paz e apreço pelas sombras dos condenados

Game Informer Features. Goichi “Suda51” Suda é sem dúvida o designer de jogos mais consistentemente único da indústria. Ele criou Killer7, a série No More Heroes, trabalhou com James Gunn (antes de dirigir Guardiões da Galáxia ou foi encarregado dos filmes da DC) na Lollipop Chainsaw e muito mais. Em preparação para seu papel como orador principal do MOMOCON ESTE ANOconversamos com ele por e-mail para discutir seu próximo jogo, o Hotel Barcelona (uma colaboração com o criador de premonição mortal Hidetaka “Swery65” Suehiro), remasterizando suas sombras de jogo de 2011 dos malditos, Batman e muito mais. Hotel Barcelona Informer Game: O Hotel Barcelona é inspirado em filmes de terror. Existem filmes específicos que você cita como referências? Goichi “Suda51” Suda: Existem muitos deles. Swery…

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NVIDIA confirma participação na gamescom latam 2025 e adianta algumas novidades

Observatório de Games. Nesta quinta (17), a NVIDIA confirmou a sua primeira participação na gamescom latam 2025, a edição latina do maior evento de games do mundo, que será realizada no Distrito Anhembi, em São Paulo entre os dias 1 e 4 de maio. Direito a estande físico A empresa terá um estande físico no evento e contará com mais de 15 estações de jogos com as mais novas tecnologias das GPUs GeForce RTX Série 50, além de testes com softwares baseados em IA e distribuição de brindes. Chance de conferir games antecipadamente A primeira participação da NVIDIA no evento e contará com diversas novidades e hands-on para o público visitante poder experimentar de perto todas as tecnologias e inovações com Inteligência Artificial para games…

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Astro Bot Preview – Bigger And Bot-ter

Game Informer Previews. Platform: PlayStation 5 Publisher: PlayStation Studios Developer: Team Asobi Release: September 6, 2024 Rating: Everyone 10+ When I first played Astro’s Playroom on the PlayStation 5, I was blown away by its gorgeous art style, engaging level design, and overwhelming charm. Each level was so carefully packed with easter eggs and fun platforming challenges that I assumed it was a positive side-effect of the game’s short playtime; the only way so much delight could be crammed into each stage was because the development team only had so many levels to work with, so a longer game would probably feel less impressive. But after going hands-on with Astro Bot, the full-fledged sequel from Team Asobi, I can confidently assert this was not the…

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