Konami aposta em jogos menores e revive Silent Hill e Castlevania
Notícias – JogosGratisFun. Depois de anos sendo lembrada mais por Pachinko e pelo rompimento com Hideo Kojima do que por seus jogos, a Konami encontrou um caminho para voltar a ser relevante: entregar suas franquias clássicas a estúdios externos menores, com escopo controlado, em vez de tentar competir com orçamentos gigantescos. A estratégia começou a tomar forma em 2024, com o remake de Silent Hill 2 desenvolvido pela Bloober Team, e se expandiu em 2025 com Silent Hill f, feito pela NeoBards Entertainment, que vendeu dois milhões de unidades em seis meses após o lançamento. Image: Konami, Screen Burn InteractiveFonte da imagem: Polygon Em 2026, o plano se estendeu para outras propriedades. Silent Hill: Townfall, produzido pelo estúdio Screen Burn Interactive (de Stories Untold), é…











































































































