Produtor de Shōgun quer adaptar os livros originais de Mary Poppins em série de TV

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Notícias – JogosGratisFun. Tom Winchester, produtor da série Shōgun, está desenvolvendo uma série de TV baseada nos livros originais de Mary Poppins, escritos por P.L. Travers. A informação é do Deadline. Winchester garantiu os direitos das obras junto ao espólio da autora e, segundo a publicação, pretende explorar os elementos mais complexos dos oito livros da franquia, nos quais a babá é retratada como uma figura bem mais misteriosa — e até perigosa — do que a versão que o público costuma conhecer. Fonte da imagem: Polygon O projeto ainda está em estágio inicial de desenvolvimento. Winchester está em busca de showrunners para tocar a produção, que será feita por meio de sua produtora, a Pure Fiction Television, com apoio da See-Saw Films (responsável por…

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Relatos revelam o que a Halo Studios fazia antes de perder a franquia: Halo 7, remakes e spinoffs

Relatos revelam o que a Halo Studios fazia antes de perder a franquia: Halo 7, remakes e spinoffs

Notícias – JogosGratisFun. A Microsoft reduziu a Halo Studios a uma equipe mínima e entregou o futuro da franquia para a Activision. Agora, relatos de insiders começam a mostrar o que estava em andamento nos bastidores antes do corte. As informações vêm de Tom Warren, do The Verge, e do YouTuber Rebs Gaming, que costuma ter fontes dentro da produção de Halo. Fonte da imagem: Pcgamer Segundo Warren, as demissões pegaram parte dos funcionários de surpresa. A primeira comunicação teria saído em um blog público da Xbox antes mesmo de as notificações chegarem aos funcionários ao longo da manhã. De acordo com Warren e Rebs, o próximo Halo principal ainda estava, no mínimo, a anos de distância. Rebs afirma que nenhum jogo estava em produção…

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Modder faz vendedores de cachorro-quente funcionarem em GTA 5

Modder faz vendedores de cachorro-quente funcionarem em GTA 5

Notícias – JogosGratisFun. Quem joga GTA 5 no PC sabe: os vendedores de cachorro-quente de Los Santos nunca funcionaram de verdade. Você chegava perto, via a barraquinha, mas não conseguia comprar nada. Isso mudou graças a um mod que ativa a compra de cachorro-quente no jogo, algo que, segundo a PC Gamer, a Rockstar provavelmente pretendia implementar desde o lançamento, seguindo o que já existia em GTA 4. Com o mod instalado, dá para chegar até os vendedores na praia de Los Santos e pagar cinco dólares por um cachorro-quente. O item recupera a vida do personagem, como era de se esperar. O detalhe curioso é como essa mecânica simples interage com outros mods. O autor do experimento conta que, ao combinar a compra com…

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GeForce Week do Walmart tem notebooks gamer com RTX 50 em promoção até 27 de setembro

GeForce Week do Walmart tem notebooks gamer com RTX 50 em promoção até 27 de setembro

Notícias – JogosGratisFun. O Walmart iniciou sua tradicional GeForce Week, uma semana de ofertas focada em notebooks gamer equipados com as GPUs Nvidia GeForce RTX 50. A promoção segue até 27 de setembro, mas os modelos mais procurados já estão se esgotando antes do prazo final. Como é uma ação da própria varejista, é provável que esses preços não apareçam em outras lojas, a menos que alguma concorrente faça price match. Fonte da imagem: Zdcs Entre as opções, a RTX 5070 mobile aparece como o salto de desempenho mais consistente em relação à 5060 e a recomendação para a maioria dos jogadores. Segundo o material divulgado, ela roda a maior parte dos jogos a 60 FPS em resoluções de até 1600p. Fonte da imagem: Zdcs…

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Control Resonant: guia do puzzle da lavanderia na zona Central

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Notícias – JogosGratisFun. Quem está explorando a zona Central de Control Resonant pode esbarrar em mais um daqueles segredos que exigem atenção aos detalhes. Dessa vez, o desafio está dentro da lavanderia Wear’Em & Wash’Em, no canto sul da região. Para chegar lá, siga ao sul da Patterned Factory: o estabelecimento fica a oeste da entrada da East Park Station. Fonte da imagem: Polygon Logo na entrada, o cenário já entrega o clima: várias máquinas de lavar estão fora de serviço, e apenas algumas funcionam. No mural de cortiça no fundo do recinto há dois bilhetes. Um deles é um passatempo para clientes, com uma grade de uns e zeros. O outro é a reclamação de um cliente justamente sobre a quantidade de máquinas quebradas.…

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Veterano da PC Gamer lista 13 jogos que está de olho no Steam — e tem tática, mecha e FPS ocultista na lista

Veterano da PC Gamer lista 13 jogos que está de olho no Steam — e tem tática, mecha e FPS ocultista na lista

Notícias – JogosGratisFun. Um editor da PC Gamer com 18 anos de casa resolveu abrir a própria lista de desejos do Steam. O resultado é uma mistura bem pessoal de táticas, deckbuilders e FPS, gêneros que ele mesmo diz favorecer. A ideia da wishlist, segundo ele, é justamente não esquecer projetos com desenvolvimento aberto, sem data confirmada — casos como Anvil Empires, que segue em produção há anos. Fonte da imagem: Pcgamer Entre os destaques está Kriegsfront Tactics, descrito como sucessor espiritual de Front Mission, uma das séries favoritas do editor no PlayStation. O cenário no Sudeste Asiático dos anos 1970 é apontado como um diferencial. Na mesma linha de mechas aparece Lancer Tactics, adaptação de um TTRPG de mecha para o estilo RPG Maker,…

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Insomniac repete fórmula de vilão-amigo e desmonta o Sr. Sinistro em Marvels Wolverine

Insomniac repete fórmula de vilão-amigo e desmonta o Sr. Sinistro em Marvels Wolverine

Notícias – JogosGratisFun. Marvel’s Wolverine já está disponível e marca a quarta parceria entre a Insomniac Games e a Marvel. O lançamento, porém, não foi dos mais tranquilos: o jogo recebeu nota 6/10 na análise oficial da IGN e virou alvo de críticas pesadas nas redes. Vale lembrar que, na escala da IGN, um 6 significa okay — ou seja, o game não é o desastre que parte da repercussão sugere, mas também não alcança o nível dos melhores trabalhos do estúdio. O ponto que mais incomoda é um padrão que já virou marca registrada dos jogos Marvel da Insomniac: a forma como o estúdio adapta seus supervilões. Nos quatro títulos, o antagonista principal é um amigo próximo do herói, e a ruptura entre os…

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WoW: Forever Beta tem re-spec a 1 silver e correções em Druid, Hunter e Mage

WoW: Forever Beta tem re-spec a 1 silver e correções em Druid, Hunter e Mage

Notícias – JogosGratisFun. A Blizzard liberou uma nova build da beta de WoW: Forever, e o changelog publicado no fórum oficial do jogo em 24 de setembro de 2026 mexe principalmente com quem está testando classes. O destaque fica para o custo de reset de talentos: se você não mudou seus talentos recentemente, o re-spec agora sai por apenas 1 silver. A medida é temporária e vale só durante a beta. Depois do primeiro reset, o valor sobe bastante, mas volta para 1 silver após uma hora. O Druid recebeu uma leva de correções. Rejuvenation e Tranquility agora podem acertar críticos, o dano base do Wrath subiu cerca de 50% e o Thorns passa a atualizar seus valores dinamicamente com base no spell power de…

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Blizzard bane nomes ofensivos no beta de World of Warcraft: Forever e avisa: humanos estão revisando tudo

Blizzard bane nomes ofensivos no beta de World of Warcraft: Forever e avisa: humanos estão revisando tudo

Notícias – JogosGratisFun. A Blizzard começou a aplicar mudanças forçadas de nome e a remover jogadores do beta de World of Warcraft: Forever por causa de nomes de personagens considerados ofensivos. O aviso veio direto no fórum oficial da empresa, que deixou claro: não adianta tentar testar o sistema, porque gente de verdade está lendo cada nome criado no beta. O Forever é uma nova versão de World of Warcraft pensada como uma experiência Classic+ e só chega oficialmente em 4 de novembro. O beta, liberado na semana passada, foi tomado por jogadores logo de cara. Uma das novidades é o sistema de nomes duplos, que permite dar um primeiro e um segundo nome ao personagem. A ferramenta abriu espaço para criações bem criativas, mas…

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Bungie admite: Marathon foi difícil demais e afastou os jogadores

Bungie admite: Marathon foi difícil demais e afastou os jogadores

Notícias – JogosGratisFun. A Bungie reconheceu que Marathon não saiu como o planejado. Em um novo vídeo que detalha as mudanças radicais que o estúdio pretende aplicar para tentar salvar o extraction shooter, os desenvolvedores falaram abertamente sobre o que deu errado no lançamento. O lançamento não foi do jeito que queríamos, disse Kevin Yanes, senior design lead. Todos nós construímos um jogo que acreditávamos que ressoaria. Mas acho que quando você está tão perto de algo, é difícil enxergar o quadro geral com objetividade. E então fizemos um jogo excessivamente difícil, acho, para muita gente. E esse ciclo constante de fracasso não falou com tantas pessoas quanto esperávamos. Yanes resumiu o problema de forma direta: Enquanto a morte é o primeiro passo para muitos…

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