Capcom Keeps Bringing Resident Evil To VR – Here's How And Why

Game Informer Features. Deflecting a crossbow’s bolt in real life takes practice. In the Resident Evil 4 (RE4) VR port, all it takes is lifting the controller in the air at the right time. And it’s always satisfying. The parry mechanic is one of the novel additions of the 2023 remake developed by Capcom. Whenever a bolt or melee attack from an infected villager is about to impact Leon Kennedy, you only need to press a button to deflect with the in-game knife. This action grants an opportunity to follow up with an attack on the spot while simultaneously adding to RE4’s original close-quarter smackdown. Adapting this to the PlayStation VR2 wasn’t easy. Instead of Leon doing a swift animation with just a button press,…

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A primeira prévia descendente – um novo atirador promissor

Game Informer Previews. Com apenas quatro dias em Seul, Coréia do Sul, enchei meu aplicativo Maps com alfinetes de restaurantes, templos budistas, atrações imperdíveis, parques cênicos, ruas de mercado e muito mais para visitar. Eu cronometerei cerca de 16 quilômetros de caminhada diariamente e acho que vi o máximo possível dessa cidade enorme com meu tempo previsto. Minha jornada de leste a oeste, norte a sul de Seul, só foi possível pela expansiva rede de ônibus e trens de transporte público da cidade. E enquanto eu ouvia “Magnetic”, do grupo K-pop, ilustra mais vezes do que eu admito (quando na Coréia, certo?) Através de fones de ouvido nesses trens e ônibus, passei muito tempo observando como os outros passavam o tempo esperando sua parada. Talvez…

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BlazBlue Entropy Effect Getting Dead Cells Crossover, Couch Co-Op

Game Informer News. More than a year after release, BlazBlue Entropy Effect, an action-packed side-scrolling roguelite featuring characters from the mainline BlazBlue franchise, receives a hefty update. This summer, players can expect a new way to play with friends, as well as the addition of a new playable character from another side-scrolling roguelite, Dead Cells. While we don’t have much in the way of details, during today’s Triple-i Initiative stream, developer/publisher 91Act announced that a couch co-op and a free playable character from the Dead Cells universe will be arriving this summer. The Dead Cells character joins the 11 preexisting characters already in playable in the BlazBlue Entropy Effect roster. You can see the full teaser, which also serves as an accolades trailer, below. BlazBlue…

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Revisão do Atomfall – Fricção nuclear

Game Informer Reviews. Revisado em: PlayStation 5 Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC Editor: Desenvolvimentos de rebelião Desenvolvedor: Rebelião Atomfall está comprometido em criar atrito. É um atirador de sobrevivência do mundo aberto que quer que você lute para fazer o sucesso parecer mais doce, mas o faz com níveis variados de eficácia. Quando sintonizado corretamente, é uma explosão. Os elementos de sobrevivência, a exploração e a estrutura de missões são exemplos positivos, mas a baixa progressão das habilidades e um enredo fino impedem -o da grandeza pela qual se esforça. As ruas de Wyndham, vila principal de Atomfall. A tradição de Atomfall me intrigou, mas sua narrativa não conseguiu prender minha atenção. Nos anos seguintes à Segunda Guerra Mundial,…

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The Past, Present, And Future Of Hip-Hop In Video Games

Game Informer Features. In December 2023, Epic Games launched the next chapter of Fortnite, one of the most popular games of all time, with a huge virtual performance featuring Eminem, his avatar landing on a stage in front of fans in a far-off world. Who thought hip-hop would take it this far? Eminem in Fortnite (2023) As we celebrated the 50th anniversary of hip-hop last year, it’s now a good time to look back at how ingrained hip-hop music is in gaming, from NBA2K (remember that 2K13 soundtrack curated by Jay-Z?), Mortal Kombat, and Need for Speed, to Cyberpunk 2077 and, of course, Fortnite. Mortal Kombat 11 came out of the gates in 2018 with a fiery trailer featuring music by 21 Savage, and later…

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Mônaco 2 pré -visualização – esgueirando -se em uma nova dimensão

Game Informer Previews. Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC Editor: Jogos humildes Desenvolvedor: Jogos de Pocketwatch Liberar: 10 de abril de 2025 Avaliação: Adolescente O primeiro Mônaco foi lançado em 2013 em um ponto em que o Xbox Live Arcade havia atingido o seu passo, e houve um novo apetite pelo tipo de jogo criativo e único que existia abaixo da enorme experiência de Triple-A e de alta fidelidade. Esses tipos de jogos superam muito as experiências de grande orçamento com as quais estamos familiarizados hoje, mas em 2013 estávamos descobrindo tais experiências e nos maravilhando com sua ingenuidade. A competição é mais rígida para o Mônaco 2, quando se aproxima do lançamento, mas o criador Andy Schatz está claramente empolgado em revisitar a…

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A Sony levanta o PlayStation 5 Price na Europa, Austrália, Nova Zelândia e muito mais

Game Informer News. Quatro anos após o ciclo de vida de um console é tipicamente na época em que seu produtor diminuirá permanentemente o preço do console. Ontem, a Sony anunciou que estava fazendo exatamente o oposto, aumentando o preço do PlayStation 5 na Europa, Austrália, Nova Zelândia, Oriente Médio e África. O anúncio no blog do ps Não fornece uma única razão concreta para o aumento de preços, citando “um ambiente econômico desafiador, incluindo alta inflação e taxas de câmbio flutuantes”. Embora anúncios semelhantes possam preceder a mudança de preço por dias ou semanas, esse aumento foi implementado quase imediatamente e foi estabelecido hoje, em 14 de abril. Enquanto algumas regiões só verão preços aumentados na edição digital, outros, como a Austrália, têm aumentos…

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Dragon Age: The Veilguard apresentará um sistema de transmissão ‘robusto’ no lançamento

Game Informer Previews. Dragon Age apresenta uma tonelada de diferentes opções de personalização. Apenas dentro do criador do personagem, existem centenas de opções para personalizar coisas como cabelo, tipo de corpo, como é o rosto do seu personagem jogável e muito mais. Também há uma tonelada de opções de armadura. Os companheiros têm um slot de armadura, um slot para anel, um slot de acessório e um slot para armas, enquanto a Rook tem acesso a ainda mais – um capacete, dois slots de arma, um cinto, um slot de amuleto e dois slots de anel. Um cinto com seu próprio slot pode parecer estranho, pois não é uma peça de armadura que as pessoas normalmente pensam ao marcar um guerreiro de RPG. No entanto,…

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Star Wars Zero Company, um jogo de táticas baseadas em turnos, anunciou

Game Informer News. A EA puxou a cortina de volta à Star Wars Zero Company, um novo jogo de táticas baseadas em turnos para um jogador. O título está sendo desenvolvido por reator de bit em colaboração com a repawn Entertainment, o estúdio por trás da série Jedi Star Wars e Titanfall. Infelizmente, essas são todas as informações que estamos recebendo sobre a Star Wars Zero Company por enquanto. Os primeiros detalhes serão revelados na Star Wars Celebration no Japão no sábado, 19 de abril, durante um painel especial para o jogo. O painel começará às 16:30 JST. Até então, teremos que analisar a primeira peça de arte -chave lançada para o jogo (publicada no cabeçalho acima). Ele descreve um grupo de personagens de trapos,…

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Preservation Through Play – How Digital Eclipse’s Gold Master Series Brings Video Game History To Life

Game Informer Features. Few types of media hook me like a good documentary. The genre uses the best elements of traditional filmmaking to amplify what will always be the greatest story ever told: reality. Whether it’s an educational look at the natural world, a gripping true crime tale, or an enlightening biography of a noteworthy figure, the best documentaries manage to educate as effectively as they entertain. The video games industry is now old enough to have been subjected to its fair share of documentaries, from The King of Kong to Indie Game: The Movie to Netflix’s High Score. But no matter how good they are, they all generate a tough-to-pin-down anxiety in me I never consciously noticed until recently: By the time the film…

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