Dragon Age 2 nunca jogou pelo seguro – e foi isso que o tornou ótimo
Polygon.com. Existem muitos itens básicos que compõem um jogo da BioWare. Você tem seu herói lendário, que pode moldar ao seu gosto com diferentes opções de fundo. O próximo é o seu grande mal, um dragão gigantesco e maligno ou talvez uma raça de máquinas avançadas destinada a destruir toda a vida na galáxia. Mas a parte mais importante de todas: a chance de um final feliz conquistada através de provações e tribulações. Para Era do Dragão 2a sequência de 2011 para Era do Dragão: Origens (que segue essa fórmula até o fim, a propósito), a BioWare viu esses itens básicos e efetivamente disse, “risos, foda-se”. Os jogadores não teriam mais a opção de escolher se eram humanos, elfos ou anões. Em vez disso, eles…



















































































































