Crítica de The Casting of Frank Stone: Uma expansão digna da tradição de Dead by Daylight que celebra todas as coisas de terror

VG247 Latest Articles Feed. The Casting of Frank Stone é a aventura narrativa definitiva para fãs da franquia Dead by Daylight, ou para aqueles que não se cansam dos empreendimentos horríveis da Supermassive Games. Ele usa suas influências na manga e não tem medo de se divertir, como os projetos anteriores da Supermassive — Until Dawn, The Quarry, The Dark Pictures Anthology — já nos mostraram. É uma aventura curta e divertida que não se leva muito a sério e, embora eu ache que seus melhores momentos serão perdidos por aqueles que não estão familiarizados com Dead by Daylight, The Casting of Frank Stone mostra que a Supermassive Games está, continuamente, se fortalecendo cada vez mais. Já era hora da Behaviour Interactive decidir expandir a…

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Confira esses incríveis títulos feito por equipes brasileiras

Observatório de Games. A todo momento temos vídeos, imagens, trailers, de jogos gigantescos, com uma produção contendo os melhores equipamentos do mercado, equipes que alcançam facilmente os 300 funcionários correto? Mas e quando isso é totalmente o oposto? Quando a equipe é pequena, recursos limitados e tudo o que os move é a força para fazer e a vontade de ver seu projeto criando vida. Pensando nisso, reunimos hoje uma lista com alguns jogos de desenvolvedores brasileiros que vem ganhando cada vez mais espaço na indústria, principalmente com jogos indie. Possuímos uma variedade de de gêneros que vão desde o soulslike até o plataforma 3D. Alguns eu mesmo já testei, já zerei e até platinei um recentemente. Vamos apoiar nossos desenvolvedores que estão fazendo ótimos…

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Fãs de Star Trek e Battlestar Galactica podem se interessar pela próxima série de ficção científica da Marvel

VG247 Latest Articles Feed. Nova está em desenvolvimento há algum tempo, e o chefe de streaming da Marvel deu algumas dicas sobre o que esperar da série. Muitos de vocês provavelmente nunca ouviram falar de Nova antes, mesmo que ele seja um personagem relativamente popular nos quadrinhos, embora você provavelmente reconheça seu visual. A Tropa Nova realmente fez uma aparição no Guardiões da Galáxia original, há 10 anos, embora enquanto o filme estabeleceu o grupo, ele ainda não havia estabelecido Nova, o super-herói. Em julho, o chefe da Marvel Studios, Kevin Feige, confirmou que um O show Nova está em desenvolvimento ativomesmo que ainda faltem três ou quatro anos, e agora falando com Brandon Davis, da Phase Zero, o chefe de streaming, televisão e animação…

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Concord ficará offline em 6 de setembro, jogadores de PS5 e PC que compraram o jogo receberão reembolso total

VG247 Latest Articles Feed. Concord será encerrado em 6 de setembro, apenas 11 dias após sua data de lançamento. Jogadores do PS5 e PC receberão reembolsos integrais pela compra do jogo, já que a equipe responsável e a Sony estão voltando à prancheta para descobrir o que vem a seguir. Esta notícia foi divulgada por cortesia de um Postagem do blog do PlayStation publicado há poucos minutos, no qual Ryan Ellis (diretor de jogo na Firewalk Studios) escreveu sobre o que o futuro reserva para o malfadado jogo de tiro em equipe. “Fãs de Concord — temos ouvido atentamente seus comentários desde o lançamento de Concord no PlayStation 5 e PC e queremos agradecer a todos que se juntaram à jornada a bordo do Northstar.…

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Robô da empresa Unitree de 1,3 metros tem a força absurda e pode mudar a indústria

Observatório de Games. Sabmoes que a tecnologia do momento é a inteligência artificial, porém muitas empresas estão mudando seus pontos de focos para outro campo com inúmeras outras possibilidades: a robótica. Enquanto o Japão está apostando em fazer um “megazord” para ajudar em trabalhos que a população não quer, a China está investindo em criar robôs humanoides. Segundo o portal TechSpot, a Unitree lançou o G1, um robô humanoide, totalmente funcional que vem com um preço de mercado de US$ 16 mil (R$90.065,60 na cotação atual). Por conta de seus preços significativamente mais baixos que o padrão, o interesse pelo setor da robótica renasceu e com isso, possíveis novos investidores. Imagem: Unitree Robotics Características principais do G1 1,30 metros de altura 36 quilos caminha a…

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"Foi uma quantidade insana de trabalho" Um mergulho no desafio de tornar a história do Space Marine 2 precisa

VG247 Latest Articles Feed. Talvez não haja outro IP com tamanha intensidade de detalhes, ou construção de mundo, ou lore tão rico quanto Warhammer. Ele existe há quase 50 anos. 50. Qualquer trabalho feito nele deve se alinhar com uma quantidade absurda de lore escrita ao longo dos anos em livros e revistas. Como você pode imaginar, recriar Warhammer fielmente em outras mídias é complicado. Um fato sobre o qual o diretor criativo da Saber Interactive, Tim Willits, estava ansioso para falar no estande do Space Marine 2 na Gamescom. Space Marine 2, uma sequência muito aguardada de um clássico cult da era do Xbox 360, imediatamente vaza e exala uma reverência pelo material de origem. Você nem precisa jogá-lo, ele vaza de seus trailers…

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Confira esses incríveis títulos feito por equipes brasileiras

Observatório de Games. A todo momento temos vídeos, imagens, trailers, de jogos gigantescos, com uma produção contendo os melhores equipamentos do mercado, equipes que alcançam facilmente os 300 funcionários correto? Mas e quando isso é totalmente o oposto? Quando a equipe é pequena, recursos limitados e tudo o que os move é a força para fazer e a vontade de ver seu projeto criando vida. Pensando nisso, reunimos hoje uma lista com alguns jogos de desenvolvedores brasileiros que vem ganhando cada vez mais espaço na indústria, principalmente com jogos indie. Possuímos uma variedade de de gêneros que vão desde o soulslike até o plataforma 3D. Alguns eu mesmo já testei, já zerei e até platinei um recentemente. Vamos apoiar nossos desenvolvedores que estão fazendo ótimos…

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O jogo de tabuleiro Cyberpunk 2077 passeia casualmente com suas pernas robóticas cibernéticas além da meta da campanha de financiamento coletivo em cerca de dez minutos, agora está mais de 1000% agitado

VG247 Latest Articles Feed. Fãs de Cyberpunk 2077, ao que parece, adoram um bom jogo de tabuleiro. Eles os amam tanto, na verdade, que um novo jogo oficial da CD Projekt e Go On Board – inventivamente apelidado de Cyberpunk 2077: The Board Game – não só ultrapassou a meta de financiamento coletivo de US$ 100.000 com a qual sua campanha foi lançada hoje, como arrecadou mais de 10 vezes esse valor em dinheiro. Como vários desenvolvedores da CD Projekt apontaram, levou apenas 10 minutos e 4 segundos para o jogo de tabuleiro arrecadar US$ 100 mil, o que é bastante impressionante e, no momento em que este artigo foi escrito, o total agora está em $ 1.017.379. Isso é mais de 1.000% da meta…

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As adições do Xbox Game Pass para setembro são basicamente o Natal para idiotas adoráveis ​​e chatos que se deleitam com as emoções do trajeto simulado

VG247 Latest Articles Feed. PARE O QUE ESTÁ FAZENDO. Eu sei, eu digo isso muito – certamente mais do que deveria para leitores que poderiam estar literalmente em qualquer lugar do mundo e fazendo qualquer coisa nas horas em que acabo falando com eles. Mas é justificado dessa vez, eu juro. Veja bem, o Xbox acaba de anunciar o último lote de lançamentos do Game Pass — os títulos que chegarão ao serviço em setembro — e eles são quase todos voltados para o gênero específico de idiota chato que eu sou, e que você pode muito bem ser também. Lista de setembro do Game Pass arrivals inclui nada menos que três jogos todos voltados para nós, lenços umedecidos, na forma de Star Trucker, Expeditions:…

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Astronautas presos no espaço estão ouvindo barulhos estranhos vindos de um alto-falante da Starliner

Observatório de Games. Saindo de um verdadeiro filme de ficção científica, o astrounauta da NASA, Butch Wilmore, que atualmente está em missão no espaço e dentro da Stailiner da Boreing, notou algo estranhos acontecendo dentro da cápsula. Um ruído que parecia sair de um alto-falante dentro da espaçonave começou a soar. Ao invés de, assim como nos filmes, ele investigar o que poderia ser esse tal “ruído”, Wilmore foi mais inteligente e usou o bom senso ao comunicar-se por rádio com o Centro de Controle da Missão no Centro Espacial Johnson, em Houston dizendo: “Tenho uma pergunta sobre a Starliner. Há um rúido estranho saindo do alto-falante… Não sei o que o está produzindo”. Imagem: Reprodução Nem mesmo suas perguntas estavam claras, pois muitas dúvidas…

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