Bungie admite: Marathon foi difícil demais e afastou os jogadores
Notícias – JogosGratisFun. A Bungie reconheceu que Marathon não saiu como o planejado. Em um novo vídeo que detalha as mudanças radicais que o estúdio pretende aplicar para tentar salvar o extraction shooter, os desenvolvedores falaram abertamente sobre o que deu errado no lançamento. O lançamento não foi do jeito que queríamos, disse Kevin Yanes, senior design lead. Todos nós construímos um jogo que acreditávamos que ressoaria. Mas acho que quando você está tão perto de algo, é difícil enxergar o quadro geral com objetividade. E então fizemos um jogo excessivamente difícil, acho, para muita gente. E esse ciclo constante de fracasso não falou com tantas pessoas quanto esperávamos. Yanes resumiu o problema de forma direta: Enquanto a morte é o primeiro passo para muitos…










































































































