Bethesda promete manter identidade da Obsidian, mas decisões recentes contam outra história

Bethesda promete manter identidade da Obsidian, mas decisões recentes contam outra história

Notícias – JogosGratisFun. A Bethesda afirmou que a identidade criativa da Obsidian será preservada, mesmo depois de meses conturbados que incluíram demissões em massa, cancelamentos de projetos e a integração do estúdio à própria Bethesda. A declaração foi feita por Jill Braff, executiva da Microsoft, em um e-mail interno obtido pelo site Aftermath. No comunicado, Braff diz que a identidade criativa e os pontos fortes que tornam a Obsidian única permanecerão no centro do estúdio e de seu trabalho. Ela também confirma que Feargus Urquhart e a liderança atual da Obsidian continuam no comando, com o estúdio respondendo diretamente a ela. Já a franquia Fallout segue sob responsabilidade da Bethesda Game Studios. Fonte da imagem: Pcgamer A executiva ainda menciona que as equipes vão trabalhar…

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Druida tanque quando ninguém acreditava: a história do primeiro personagem de MMO de Steve Haines

EverQuest: o jogador que passou a vida do personagem sem sair dos portões de Freeport

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Todo jogador de MMO tem aquele personagem que fica marcado, mesmo depois que a conta some. No caso de Steve Haines, o primeiro foi Ovidlords, um Druida Night Elf criado por volta de 2006 em World of Warcraft. A escolha veio de antes. Um amigo comprou para ele um pacote de jogos que incluía Diablo 2 e WoW, e a primeira parada foi Diablo. Lá, o Druida já tinha chamado atenção: para Haines, era a coisa mais legal que ele tinha visto. Quando decidiu pagar a assinatura mensal de World of Warcraft, descobriu que também podia criar um Druida que muda de forma — e foi assim que Ovidlords nasceu. O detalhe é que ele foi…

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Silent Hill: Townfall: guia completo para salvar o paciente na missão Zoe: The Patient

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Notícias – JogosGratisFun. A missão Zoe: The Patient é um dos desafios mais longos e complicados de Silent Hill: Townfall. Ambientada no St. Amelia Medical Centre, ela começa logo após a missão Journey to Medical e coloca Zoe sozinha numa sala de cirurgia, com o Dr. Glenn dando ordens pelo interfone — e sem muita ajuda. Para salvar o paciente, é preciso ler os sinais vitais, fazer um raio-X, coletar três medicamentos, administrar a infusão e encontrar o kit de intubação. Alguns passos exigem raciocínio; outros, stealth e/ou combate. Fonte da imagem: Polygon Logo no início, pegue o kit de recuperação de HP na pia e o mapa do St. Amelia Medical Centre na parede. Depois, fale com o Dr. Glenn no interfone ao lado…

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Monitor Gigabyte 320Hz com Street Fighter 6 de brinde em promoção de outubro

Monitor Gigabyte 320Hz com Street Fighter 6 de brinde em promoção de outubro

Notícias – JogosGratisFun. A PLE Computers está com uma promoção que junta um monitor gamer de alta taxa de atualização e um dos fighting games mais populares da geração atual. Até 15 de outubro, ou enquanto durarem os estoques, o Gigabyte M27Q3 sai por 459 dólares e leva junto uma cópia de Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition. O M27Q3 é um monitor de 27 polegadas com painel IPS QHD (2560×1440). A taxa de atualização é de 300Hz nativa, chegando a 320Hz com overclock, com tempo de resposta de 1ms (GTG). O contraste é de 1000:1, o brilho é de 400 nits e a tela tem certificação HDR 400, além de compatibilidade com G-SYNC e FreeSync Premium. Fonte da imagem: IGN Em conexões, o…

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Segurar o mouse com o dedo anelar no botão direito é estranho ou elite?

Segurar o mouse com o dedo anelar no botão direito é estranho ou elite?

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Tem gente que olha para o jeito que você segura o mouse e já solta aquele comentário: isso não é normal. Pois um jogador resolveu defender publicamente o próprio estilo de empunhadura, e a discussão é mais interessante do que parece. A configuração dele é a seguinte: o dedo médio fica apoiado na rodinha de scroll e é usado exclusivamente para rolar. Já o botão direito do mouse fica sob responsabilidade do dedo anelar. Ou seja, nada de dividir o indicador entre clique esquerdo e scroll, nem de deixar o médio cuidando do botão direito. Para quem nunca parou para pensar nisso, vale lembrar que a maioria dos jogadores usa o indicador no botão esquerdo, o…

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Daredevil: Born Again vai terminar na 3ª temporada, e Vincent DOnofrio já reagiu

Daredevil: Born Again vai terminar na 3ª temporada, e Vincent DOnofrio já reagiu

Notícias – JogosGratisFun. IGN Articles. Actor Vincent D’Onofrio has posted his reaction to the news that Marvel’s Daredevil: Born Again will end with Season 3. “We so enjoyed bringing @Daredevil Born Again to you all. You stuck with us and i [sic] like to think we stuck with you,” wrote D’Onfrio, who has played the villainous Wilson Kingpin Fisk in both Daredevil: Born Again and Netflix’s Daredevil. He also reprised the role in the Disney+ series Hawkeye and Echo. “We have the final Season, season 3 heading your way next year with some very cool stuff. Much love to all who have been supportive.” D’Onofrio continued, “I love that character Fisk. Always will. Off to another neck off the woods. Meanwhile… Season 3 is coming!”…

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Drillposting: a teoria filosófica que une Dril e personagens de videogame com brocas

Drillposting: a teoria filosófica que une Dril e personagens de videogame com brocas

Notícias – JogosGratisFun. Tem ideia que só surge depois de uma viagem longa e um fuso horário destruído. Foi assim que nasceu o conceito de Drillposting, uma brincadeira que mistura as lições do filósofo francês René Descartes com personagens de videogame que carregam brocas. A conexão veio à tona depois que um jornalista da PC Gamer voltou do Japão, onde passou alguns dias gravando para o PC Gaming Show Tokyo Direct. Image credit: dril, Ghost Ship Games)Fonte da imagem: Pcgamer O ponto de partida é a teoria do dualismo mente-corpo de Descartes, que defendia que mente e corpo são coisas distintas. Segundo o filósofo, ele tinha uma ideia clara de si mesmo como uma coisa pensante, não extensa e, por outro lado, uma ideia distinta…

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Suporte a controle em World of Warcraft: Forever não significa versão para consoles, explicam devs

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Notícias – JogosGratisFun. A Blizzard finalmente está trazendo suporte oficial a controle para World of Warcraft com World of Warcraft: Forever, versão remixada e atualizada do clássico. Mas quem já está sonhando com o MMO nos consoles pode segurar a expectativa: durante a BlizzCon, os desenvolvedores disseram ao Polygon que isso não quer dizer que o jogo está a caminho de PS5 ou Xbox. Fonte da imagem: Polygon À primeira vista, a lógica parece simples: se o jogo funciona bem no controle, por que não levar um dos títulos mais jogados de todos os tempos para um novo público? Segundo as impressões do próprio Polygon, que jogou a beta de Forever usando um gamepad, o suporte é muito bom e totalmente viável. O problema não…

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Como a Revolução Industrial ajudou a criar as magias de área nos RPGs

Como a Revolução Industrial ajudou a criar as magias de área nos RPGs

Notícias – JogosGratisFun. Toda vez que você solta uma chuva de meteoros em Diablo 2 ou invoca uma nuvem de adagas em Baldur’s Gate 3, você está participando de uma corrente histórica que começa bem antes dos videogames existirem. É o que a PC Gamer chama de Causality Chain, uma série que explora as conexões improváveis entre história, cultura e games. O ponto de partida dessa cadeia é a Revolução Industrial, período entre 1760 e 1840 em que avanços como as melhorias na máquina a vapor e a substituição do carvão vegetal pelo coque em altos-fornos maiores mudaram radicalmente a vida de muita gente. Nessa época, artesãos especializados foram sendo trocados por máquinas e pelo sistema de fábricas, que se espalhou rapidamente. Segundo a publicação,…

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YouTube terá teste A/B de vídeos em 2027 e criadores já temem uso negativo do recurso

YouTube terá teste A/B de vídeos em 2027 e criadores já temem uso negativo do recurso

Notícias – JogosGratisFun. O YouTube anunciou uma leva de novidades para criadores que chegam em 2027, e uma delas já está dando o que falar: um recurso de teste A/B que permite publicar versões diferentes do mesmo vídeo para descobrir qual performa melhor. A ideia é dar aos criadores a chance de experimentar cortes alternativos, mudando gancho, ritmo e até a duração da edição. No exemplo apresentado pelo próprio YouTube, as três versões testadas de um mesmo vídeo tinham diferenças de vários minutos entre si. Ou seja, a variação pode ser bem radical, não apenas um ajuste fino de thumbnail ou título. O problema é que parte da comunidade já enxerga um risco nisso. A preocupação é que criadores usem o teste para comparar versões…

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