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Neste fim de semana, Magic: a reuniãoo último conjunto, Borda das eternidadesliberará o poder do sistema Sotherra. Felizmente, tive a chance de testá -lo cedo na Magic Arena. Enquanto o evento de acesso antecipado da Wizards of the Coast incluía um formato selado, draft e até padrão, eu pratiquei principalmente selado para experimentar o que os jogadores do MTG experimentarão durante o fim de semana de 25 a 27 de julho.
Geralmente, quando o pré -lançamento de um novo conjunto de MTG está se aproximando, analiso os incríveis guias limitados que os jogadores do Channelfireball Pro fazem Disponível em tgcplayer.com. Embora estes sejam uma ferramenta incrivelmente útil, eles avaliam cartões no vácuo (mas com décadas de insight profissional combinado) e nada supera a experiência prática.
Aqui está o que eu descobri depois de jogar algumas horas de Borda das eternidades Selado. Aperte seus cintos de segurança e acenda seus motores de urdidura.
MTG Edge of Eternities joga de maneira diferente dos formatos limitados recentes
A primeira surpresa que tive foi depois de terminar minha primeira corrida de convés selada, quando percebi que apenas uma hora havia passado.
Eu não estava tocando um baralho particularmente aggro, mas todos os jogos voaram muito rapidamente. Depois de mais algumas horas, percebi que Borda das eternidades Selado é muito menos uma moagem em comparação com conjuntos recentes, como Final FantasyAssim, Tarkir: Dragonstorme AetherDrift. Embora algumas cores façam uso de seu cemitério de maneira eficaz, não há mecânica que permita que você jogue feitiços duas vezes, como flashback ou harmonizar. Essas mecânicas geralmente também ajudam Borda das eternidades.
Borda da eternidadeA mecânica está jogando no quadro e controlar a placa é a chave para o sucesso. As decisões cruciais durante uma partida geralmente envolvem se é melhor quebrar um token de Lander para aumentar ou adicionar algo ao quadro, ou se você deseja tocar suas criaturas para estacionar suas naves espaciais e planetas, potencialmente se expondo a um grande ataque. Outra coisa a ter em mente é a presença de vazio, um mecânico semelhante à revolta, que desencadeia quando uma não -terra permanente deixa o campo de batalha ou um feitiço é deformado. Muitos cartões têm habilidades vazios poderosas, o que dificulta o bloqueio nesse formato. Cuidado com ataques suspeitos que podem desencadear uma trágica trajetória ou titã com forjamento de vazios tocados após o combate.
Warp merece uma menção especial porque fiquei bastante impressionado com esse mecânico. Na minha experiência, funciona essencialmente como aventura dos conjuntos de Eldraine, desde que a criatura tenha um efeito de entrada no campo de batalha. Os veteranos se lembrarão de como os poderosos cartões de aventura estão em limitados, fornecendo duas cartas em uma, portanto, obter boas cartões de Warp aumentará o poder e a estabilidade de um baralho.
Que cores e decks são bons na borda das eternidades seladas?
Eu não tive tempo para jogar todas as combinações de cores em potencial e decks em Borda das eternidades Selado, mas eu tentei alguns. Aqui está o meu primeiro experimento selado, um deck preto branco que espalhou azul para ruptura de singularidade. (Spoiler: eu nunca desenhei.)
Acabei por 4-3 e, em retrospectiva, esse provavelmente não foi o melhor que eu poderia sair da minha piscina. Eu me concentrei em tocar o maior número possível de feitiços de remoção, mas eu era suscetível a inundações e muitas vezes me pego confiando nos topdecks. Talvez ir azul mais pesado teria sido melhor, pois parece ser a única cor que permite desenhar cartas de maneira confiável (junto com preto). Eu realmente queria experimentar Sothera, o superidido, pois estava curioso sobre seu desempenho na mesa, mas novamente nunca o desenhou. Para surpresa de ninguém, o vestígio anticousal é muito, muito bom. Aqui está o meu pool de raras:
Para o meu segundo selado, abri uma piscina que parecia muito mais fraca para mim, mas, na realidade, eu simplesmente não estava olhando para ela da maneira certa (retrospectiva, que bênção!) Comecei com azul-branco, perdi um jogo, fui para o branco azul-preto branco, perdi um jogo e finalmente mudei para espalhar vermelho verde-verde. Fiquei obcecado com o fato de abrir apenas três feitiços de remoção e tudo na mesma cor (você adivinhou, branco), mas as melhores cores da minha piscina eram vermelhas e verdes, então fui para um convés de rampa Lander. Depois que eu aterrissei (trocadilho), ganhei cinco jogos seguidos, antes de sucumbir à coisa mais forte em Limited desde o início da magia: um panfleto incontestado.
Não tenho certeza se há uma lição para aprender aqui, além de “jogar suas melhores cores”. O que realmente me influenciou no começo foram os dois Reclaimers Astelli … porque li o cartão errado. (Vergonha! Vergonha!) Eu terei que discordar de LSV em sua revisão definida aquia limitação de “não-criatura e não-terra permanente” torna isso muito ruim para um raro. Quantos encantamentos e artefatos não criados você podem ter no seu baralho? Claro, ele funciona com espaçadores, mas, a menos que o branco seja uma das suas cores fortes, não se esforce para jogar isso.
Minha piscina selada final foi, na minha opinião, a pior que abri. Minhas raras incluíam três terras e duas cartas não jogáveis (estação de diretrizes infinitinhas e cosmogoyf.) Fui basicamente forçado a jogar azul-preto, mas sem nenhuma curva superior real além de uma boca da tempestade. Fiquei errado e o baralho correu muito bem (4-0 no momento da redação). Eu realmente senti a diferença em poder desenhar cartas de forma consistente e, junto com a remoção, ela compensou que minhas criaturas não fossem as melhores e não tenham bombas.
Eu também tive tempo de tocar um rascunho e fui 7-2, então vale a pena compartilhar. Recrutei a rampa vermelha verde novamente, espirrando preto para uma balada de ponto zero e o absurdo que é massacre amadurecido. Emparelhado com meus bons resultados com meu segundo deck selado, isso faz com que esta combinação de cores seja a minha favorita em Borda das eternidades Limitado. (Por enquanto. Também estou ansioso para experimentar verde-branco e verde-preto.) O fato de que os tokens de Lander são a única maneira de consertar mana no formato realmente faz com que esse baralho brilhe, na minha opinião. Você pode redigir um baralho sólido de rampa/aterrissagem e também ter o privilégio de espirrar qualquer bombas em que você ocorra, mais a remoção, se necessário.
Dicas e truques para a borda da eternidade pré -lançar
Aqui estão algumas coisas a serem lembradas antes de ir para a loja ou para a MTGA neste fim de semana.
- O fogo do foco é realmente bom. Um feitiço de remoção de uma mana que mata quase o tempo que você interpreta criaturas, o que é algo que você quer fazer de qualquer maneira, e também funciona nas duas primeiras voltas, se você não tiver nada no tabuleiro. Este é um daqueles bens comuns que economizam formato, e fará com que o ataque e o bloqueio contra o branco seja uma dor. Se o seu oponente tiver uma mana branca aberta, espere ser demitido.
- O Terrapact Intimidator é o novo fato ou ficção. Se o seu oponente estiver jogando vermelho, espere passar o segundo turno pensando em qual opção escolher nesta carta. Em geral, se você tiver um feitiço de remoção barato na mão, é bom dar aos dois contadores de dois +1/ +1; Caso contrário, vá para os tokens de Lander. Falando nisso …
- Os tokens de Lander são melhores do que parecem. Esse mecânico parecia um pouco lento para mim durante as estações do spoiler, mas desempenha um papel muito importante no formato. É a única fonte de fixação (além do gene polinizador, outro cartão enganosamente bom) e também é uma espécie de pia de mana. (Eu sei, a rampa não é a melhor coisa a fazer quando você já tem muita mana, mas é melhor do que nada, e também diminui suas chances de desenhar mais terras.) Além disso, esses são artefatos, e há muitas maneiras de alavancá -las de outras maneiras do set.
- Survey Mecan é seu melhor amigo. Eu simplesmente amo este cartão. Um panfleto à prova de hexadecquinel que você pode tocar em qualquer baralho já é bom em um formato com várias maneiras de colocar +1/ +1 contadores em criaturas, mas sua capacidade ativada é simplesmente incrível. Mesmo se você jogar com duas cores retas, não será difícil chegar a oito terras, e vale a pena gastar oito mana para desenhar três cartas, ganhar vida e potencialmente matar uma criatura. Treasure esse carinha se você vir!
- Lembre -se de que suas criaturas distorcidas vão embora! O fato de as criaturas lançadas com a vara no quadro até o final do turno pode induzir você a esquecer que serão exiladas, especialmente na arena ou nos estados da placa em cluster. Portanto, não cometa o erro de pensar que você tem um bloqueador extra quando não. (Esteve lá.)
- Criaturas deformadas podem esticar. Isso é um dado, mas um uso comum de criaturas com urdidura será colocá -las no quadro a serem capturadas para a capacidade da estação de uma espaçonave ou planeta.
- Massacre de Mutinoso! Este cartão é louco. Requer configuração mínima e é muito difícil não ganhar um jogo na curva que você o lançou. Se você abrir na sua piscina, tente tocá -lo.
Espero que essas impressões sejam úteis e aproveite o seu Borda das eternidades PrereLease! Mal posso esperar para mergulhar totalmente em outro conjunto de mágica … espere, o que é isso? Spoilers para Marvel’s Spider-Man já está aqui?
francesco-cacciatore.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mtg-magic-the-gathering/615633/edge-eternities-sealed-set-best-cards-impressions.
Fonte: Polygon.
Polygon.
2025-07-24 12:00:00