Diretora de Life is Strange diz que sua adaptação oficial homenageará o jogo

Polygon.com.

Karyn Kusama se tornou uma diretora de séries de TV que busca estabelecer um clima forte. Ela comandou o piloto do drama de sobrevivência em um acidente de avião Jaquetas Amarelas e os dois primeiros episódios da 3ª temporada da antologia de terror O Terrorque começa em 7 de maio. Agora diretor de O convite e Corpo de Jennifer está trabalhando nos dois primeiros episódios da adaptação do Prime Video do jogo narrativo de Don’t Nod. A vida é estranha.

“É uma adaptação fantástica do jogo”, disse Kusama ao Polygon em uma viagem virtual. “Ele permanece fiel a algumas das coisas mais marcantes do jogo, ao mesmo tempo em que dá um salto em direção a personagens que podemos sentir e ver que são humanos. Estou muito animado com isso, porque todas as coisas de viagem no tempo serão muito divertidas, e estou apenas no meio de prepará-lo agora.”

O show seguirá Max (Tatum Grace Hopkins de Rainha de Versalhes), uma estudante geek de fotografia que descobre que tem a habilidade de voltar no tempo. Ela se junta a sua melhor amiga de infância, Chloe (Maisy Stella), para aprender como usar seus poderes e investigar um desaparecimento. Os jogadores têm que tomar decisões difíceis que levam a múltiplos finais.

Imagem de Life is Strange 2015. Chloe, de gorro, segura uma arma e finge atirar. Imagem: Não acene com entretenimento

“Não sou um jogador, mas assisti playthroughs para ver como a história poderia se desenvolver com certas escolhas”, diz Kusama. “Mais do que tudo, eu queria descobrir como honrar o que as pessoas amam no jogo e, ao mesmo tempo, torná-lo acessível a todas as pessoas como eu, que geralmente não jogam por hábito ou hobby. Eu estava realmente interessado no conceito de trazer esses personagens para a vida humana e retratá-los em ambientes reais. Espero que encontremos um equilíbrio entre honrar o jogo e fazer algo distinto em seus próprios termos.”

Kusama disse que “absolutamente nada” a atraiu em fazer uma adaptação de videogame antes de saber sobre A vida é estranha.

“Foi um jogo muito legal e um conjunto de perguntas muito interessante”, diz ela. “Só a ideia de viajar no tempo em cinco minutos é um conceito tão legal que acho que todos nós lutamos, tipo, Oh, se eu pudesse ter refeito aquele momento. Isso foi muito interessante para mim, então mergulhei.”

Sam Nelson.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/karyn-kusama-life-is-strange-interview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-06 07:01:00

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