"É algo que não podíamos fazer no passado" Como World of Warcraft: The War Within tem uma zona em sua base

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World of Warcraft: The War Within, está quase aqui. É uma expansão de aparência ambiciosa, levando os jogadores para o subterrâneo profundo, para terras e culturas nunca vistas até então. Mas, de acordo com a diretora de design associada Maria Hamilton e o artista de adereços líder Jordan Powers, esta nova seleção de zonas foi construída com base em uma zona especial.

“Eu diria que aprendemos com as Cavernas Zaralek”, afirma Hamilton. “Estávamos tentando fazer a Caverna Zaralek grande o suficiente para que não parecesse muito apertada ou restrita, e percebemos que precisávamos desses momentos em que as coisas eram vastas e irrestritas, mesmo se estivéssemos no subsolo. Hollowfall aponta claramente para nós fazendo isso. Você sai das Profundezas Ressonantes e há essa caverna vasta, vasta.”

Hamilton continua, “Estamos montando nossa jornada subterrânea há um bom tempo. Tivemos que fazer algumas melhorias tecnológicas para que pudéssemos fazer isso de forma eficaz, sem cargas e com o nível de profundidade que queríamos. Daí as Cavernas Zaralek! Foi nossa primeira oportunidade de ter essa camada perfeita sob outra camada. É algo que não podíamos fazer no passado.”

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Connor Makar , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Sat, 03 Aug 2024 14:34:32 +0000

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