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Êxodoa estreia da Archetype Entertainment, um estúdio sob a égide da Wizards of the Coast repleto de ex-talentos da BioWare, foi anunciada pela primeira vez em 2023. No 2025 Game Awards, a Archetype deu ao RPG uma janela de lançamento no início de 2027 em um trailer cheio de ação. Antes do anúncio, a Polygon conversou com a liderança da Archetype para discutir alguns dos conceitos científicos reais que sustentam o jogo: dilatação do tempo, alteração genética, expansão galáctica e muito mais. Todos conceitos adequadamente inebriantes. Tudo difícil de transmitir em um anúncio de três minutos.
“Gostaria que algumas dessas ideias novas e interessantes estivessem no trailer. Tudo o que consegui foi ‘homem genérico no espaço'”, escreveu um comentarista do Polygon em resposta ao nosso artigo. “Tudo o que consegui foi ‘temos Mass Effect em casa’”, respondeu outro. O feedback no subreddit oficial do jogo foi de forma similar misturado.
A abordagem do trailer certamente faz sentido do ponto de vista comercial. Ao tentar se destacar em meio a uma enxurrada de quatro horas de anúncios, o que vende melhor: um grupo de cientistas debatendo os pontos mais delicados da física einsteiniana? Ou robôs gigantes explodindo enquanto outros robôs gigantes disparam lasers em seus rostos? Mas ao falar alto, o Archetype negligenciou a inclusão dos detalhes mais silenciosos que tornam Êxodo um dos jogos de ficção científica mais emocionantes do horizonte. Vamos decompô-lo.
Faz Êxodo apresentam alienígenas? Sim. Não. Mais ou menos? Aquela foto perto do início de ÊxodoO trailer do Game Awards, de um humanóide com pele azul-acinzentada e metal fundido em sua carne, era definitivamente um alienígena, certo? Tudo depende de onde você chega em uma das grandes questões filosóficas colocadas pelo jogo: se você aplicou o raciocínio do Navio de Teseu ao genoma humano, o que resta ainda é humano?
“Queremos que os Celestiais, para um jogador que não vai investir uma quantidade significativa de tempo no IP para aprendê-lo, ainda entenda o conceito central de que eles são humanos evoluídos, entenda que eles são um antagonista que você tem que enfrentar, entender o impacto deles no escopo geral do jogo”, disse Chad Robertson, gerente geral do Archetype, em entrevista à Polygon este mês. “Mas também, no final das contas, certifique-se de que seja divertido e que eles sejam legais e que joguem bem para lutar, quando você tiver que desafiá-los, ou lidar com eles, nas decisões que você está tomando.”
Compreender como esses humanos que parecem alienígenas não são tecnicamente alienígenas significa lidar com vastas extensões de espaço e tempo. A dilatação do tempo – ou a teoria einsteiniana de que o tempo se move mais devagar para objetos que se movem mais rápido – é uma linha dura e operativa de Êxodo‘armadilhas de ficção científica. Polígono Êxodo A prévia entra em mais detalhes, incluindo como o conceito impacta a estrutura do RPG, mas aqui está o básico: Os humanos deixam uma Terra dessecada no século 23 para um canto da Via Láctea, o aglomerado Centauri, a cerca de 16.000 anos-luz de distância. A dilatação do tempo significa que alguns humanos chegam lá antes de outros. Esses humanos mexeram muito com suas sequências genéticas e adotaram o apelido de “Celestial”.
“Existem diferentes níveis de evolução. As pessoas que chegaram primeiro a Centauri, onde o jogo se passa, tiveram muitos milhares de anos de evolução para os Celestiais e para diferentes tipos de Celestiais, assumindo diferentes ramos onde se tornaram meio que transumanos.” Êxodo disse o diretor narrativo Drew Karpyshyn. “Eles realmente veem os humanos como algo primitivo, não evoluído, abaixo deles, não realmente adequado para os escalões superiores da sociedade, na melhor das hipóteses, servos e escravos, [and] na pior das hipóteses, pragas que precisam ser controladas ou possivelmente até exterminadas.”
Êxodo se passa cerca de 40.000 anos no futuro. Pense na escala aí – isso é efetivamente toda a história humana registrada dez vezes. Agora considere como seriam os humanos se gastassem, novamente, dez histórias humanas inteiras registradas empurrando os limites da biotecnologia e da manipulação genética. Você nunca reconheceria o resultado como humano. Você pode até pensar que está olhando para um alienígena. O ramo mais assustador do Celestial, uma linha maligna chamada Mara-Yama, pode assumir várias formas. Alguns têm presas e garras e têm quase três metros de altura. Outros são cobertos por exoesqueletos. De acordo com o oficial Enciclopédia do Êxodo guia companheiro de mesa, quando Mara-Yama viajam entre sistemas estelares, seus “ossos e membros degeneram”, o que significa que eles flutuam em gravidade zero em naves estelares como pouco mais do que uma bolha carnuda de órgãos presos a uma cabeça.
“A pessoa comum do dia a dia teria muitos problemas para se relacionar com um celestial”, disse Karpyshyn.
Entre as explosões, os lasers e os ursos de batalha, você provavelmente capturou fragmentos de tecnologia de outro mundo em Êxodo‘ Trailer do Game Awards. O protagonista Jun Aslan interage com uma máquina cromada que emana um brilho roxo semelhante ao de um alienígena. Uma nave espacial entra em um portal e desaparece quase na velocidade da luz. Tudo isso parece além da compreensão humana, o tipo de tecnologia que você só poderia imaginar alcançada por uma civilização Tipo 3 no Escala Kardashevuma estrutura teórica líder sobre os potenciais limites tecnológicos das sociedades espaciais. (Os humanos ainda não são uma civilização Tipo 1.) Mas estes são apenas mais exemplos de coisas que parecem estranhas, mas que na verdade têm as suas raízes na humanidade.
Além da equipe Archetype, Êxodo Canon está sendo criado pelo que Karpyshyn chamou de uma dupla de “gigantes da ficção científica”. Peter F. Hamilton já publicou um romance marcante ambientado no universo com outro planejado para 2026, enquanto Adrian Tchaikovsky escreveu uma série de contos para o site do jogo. Trazer a realeza legítima da ficção científica anos antes do lançamento permitiu que a Archetype desenvolvesse um rico universo ficcional sobre o qual construir um jogo. (O primeiro romance Êxodo de Hamilton, O motor de Arquimedestem mais de 900 páginas; os dois tomos de mesa têm coletivamente 600 páginas.)
“Foi realmente uma joint venture”, disse Karpyshyn. “Tínhamos estabelecido alguns princípios básicos e, trabalhando com ele, ele teria suas ideias e nós trabalharíamos para ver como todas elas se encaixavam. Com alguém como Peter Hamilton, que é tão talentoso e estabelecido quanto ele e já provou seu valor, você não quer algemá-lo. Você quer dar a ele muita liberdade. E foi ótimo trabalhar com ele, no sentido de garantir que tudo se encaixasse em nossa tradição também. Então foi realmente um esforço colaborativo.”
Uma cena principal mostra Jun parecendo manipular o chão em que está pisando, moldando pedra, como num passe de mágica, para criar uma ponte improvisada. Este é um material de silicato chamado pedra viva, que responde a comandos neurais de Celestiais ou humanos Urânicos – um descendente de humanos que chegou depois que os Celestiais alcançaram o domínio sobre a região e receberam o uso de certas tecnologias e habilidades para ajudar a impor o governo Celestial. Finn, um personagem importante do romance de Hamilton, é um humano urânico. Já que Jun exibe a mesma habilidade no trailer, ele também é?
“Jun não é especificamente um humano urânico, porque eles foram basicamente criados por Celestiais para ajudá-los, e eles são meio limitados no que podem fazer. Jun é uma espécie de versão hackeada, na falta de um termo melhor”, disse Karphsyhn, antes de se recusar a entrar em detalhes por causa de spoilers, mas observou que a capacidade de interagir com a tecnologia Celestial é uma “parte fundamental do jogo”.
De acordo com Karpyshyn, O motor de Arquimedes se passa cerca de 300 ou 400 anos após o jogo. A escala do cenário de Êxodo – tanto física quanto temporalmente – significa que há muito espaço para a existência de histórias, extraídas dos mesmos códices e puxando os mesmos fios temáticos, sem o risco de sobreposição.
Embora Êxodo está sob os olhos do público há dois anos e não será lançado por pelo menos mais um, muitas histórias já foram contadas em seu universo. O motor de Arquimedes explora a conexão entre Finn e uma mulher chamada Ellie, cuja arca chegou a Centauri 24.000 anos depois do pretendido, o que significa que ela tem muito mais em comum com você ou comigo do que com qualquer pessoa no sistema; para ela, os Celestiais poderiam muito bem ser alienígenas. Um episódio da antologia Amazon Prime Nível secreto conta a história de um pai perseguindo sua filha fugitiva pelas estrelas e os efeitos devastadores que a dilatação do tempo pode causar nas famílias; quando ele a alcança, ela já envelheceu décadas.
Êxodo em si é a “história de Jun”, disse Karphshyn, e está centrada em Lidon – um planeta em grande parte abdicado pelos Celestiais que se tornou a fortaleza humana do aglomerado. Um vírus tecnológico chamado “the Rot” começou a corroer tudo, incluindo sistemas críticos de suporte à vida, e Jun deve usar esses poderes celestiais para descobrir como resolvê-lo.
“A melhor coisa sobre o nosso universo é que ele é tão amplo que podemos contar outras histórias. Portanto, a história que Peter Hamilton conta em seus livros pode ter temas semelhantes”, disse Karpyshyn. “E muitos desses temas ecoarão neles, mas as histórias são únicas o suficiente e podem ser independentes porque o universo é muito amplo, profundo e expansivo. Você pode contar tantas histórias diferentes sem pisar no pé do outro.”
Êxodo será lançado em 2027 para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.
Ari Notis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/exodus-preview-narrative-story/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-12-23 16:00:00









































































































