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Shakespeare escreveu certa vez: “Todo o mundo é um palco e todos os homens e mulheres são apenas atores”. Isto é certamente verdade em Pessoas importantesmas os músicos são músicos e quase todo mundo no palco está tentando te matar. Desenvolvido pela Iridium Studios e publicado pela Annapurna Interactive, o RPG baseado em turnos foi descrito durante a Tokyo Game Show como “Claro-escuro conhece Caçadores de Demônios KPop.” Com lançamento previsto para o final deste ano, um recente evento de pré-visualização digital com a presença do Polygon e a demo subsequente mostraram mais da diversão melódica que o jogo tem a oferecer.
Jason Wishnov, um garoto do teatro que se autodenomina cujos créditos anteriores incluem Veio um eco e dublagem na série Danganronpa atua como diretor criativo do jogo. Durante a apresentação prévia, Wishnov compartilhou que a maior inspiração do jogo, de longe, é Final Fantasy 9embora o verdadeiro coração de Pessoas importantes é música. Wishnov descreveu o título como “uma história musical sobre misturar gêneros e encontrar o propósito por trás de sua voz”, que conterá números musicais inteiros no “estilo Disney”.
Pessoas importantes estrela Cadence (interpretada por Heather Gonzalez, a voz de Mineru em Guerreiros de Hyrule: Idade da Prisão), uma estrela pop em busca de uma nova inspiração musical depois de ser excluída do Noteworthy Song Contest. A demo centrou-se no capítulo dois do jogo, trazendo Cadence à cidade rock n’ roll de Durandis em busca de novos sons.
A disputa musical é galopante no mundo do Note, com uma variedade de artistas competindo para provar que seu gênero é o melhor. Quando comecei minha aventura nas poeirentas terras desérticas de Durandis, imediatamente encontrei uma banda sendo criticada por ousar tocar música punk no Metal District.
Isso não significa que ninguém na cidade fosse amigável. Embora minha capacidade de vagar fosse apenas até certo ponto, o mundo ainda parecia vasto e vivo, repleto de baús secretos e NPCs com nomes divertidos, como um cara um tanto pretensioso rondando a biblioteca simplesmente chamado de “Cara que lê muito”. Minha descoberta favorita foi um residente e seu acordeão: uma criatura meio corgi, meio acordeão que eu acaricio toda vez que passo.
Um grupo de músicos country chamado Homestead transformou uma questão de baixo risco em perturbação social, aterrorizando os cidadãos na sua busca por uma tonalidade especial que pudesse desempenhar um papel fundamental num próximo evento de Convergência Harmónica. Minha visão do jogo não ofereceu muita elaboração sobre isso, mas o site do jogo descreve isso como algo “destruindo as energias musicais do mundo”.
Fret, um astro do rock agora recluso interpretado pelo guitarrista e cantor do Godhead, Jason Charles Miller (que compôs a maior parte das músicas do jogo), também está envolvido em seu próprio drama com seu ex-colega de banda Quincy. Depois de uma briga por causa da falta de vontade de Fret em experimentar outros sons, Quincy – que agora atende por Freq – saiu para se juntar à banda The Osmiums, deixando Fret sem vontade de tocar novamente.
Depois de um encontro casual com ele durante um ataque a Homestead, Cadence fica determinado a formar uma banda com Fret, misturando seus sons pop e rock para criar algo totalmente novo para o concurso musical. Foi aqui que um dos números musicais completos que Wishnov mencionou entrou em cena, com a dupla batendo cabeça por meio de seus respectivos estilos musicais, eventualmente combinando-os em um dueto. Embora essa cena não fosse interativa, o som pop-rock (que eles chamam de prock, brincando) ainda era bastante envolvente, imediatamente me animando na minha mesa.
Cadence e Fret chegam a um acordo: ela ajudará na luta contra Homestead se Fret ajudar em sua busca pela música perfeita. Antes de partirem em sua jornada, porém, eles precisavam viajar até o quartel-general de Osmium para garantir a proteção de Durandis na ausência de Fret.
A sede da banda é uma das muitas masmorras que os jogadores encontrarão ao longo do jogo. É repleto de uma mistura de quebra-cabeças ambientais e combate, com a dupla enfrentando vários roqueiros e até mesmo alguns metaleiros literais (ou seja, cabeças gigantes feitas de metal). Os quebra-cabeças são simples, mas inteligentes. Os que joguei envolviam mover e encadear lasers para ativar diferentes interruptores. Se os jogadores não forem grandes quebra-cabeças, eles podem ser desativados nas configurações do jogo.
Pessoas importantes trata, em sua essência, de duas coisas: lutar contra o mal e criar melodias fortes, muitas vezes ao mesmo tempo. Seu combate por turnos envolve mecânica de jogo rítmica, mas há muito mais estratégia em jogo do que simplesmente apertar botões na hora certa. Os turnos são chamados de estrofes, e a fórmula de compasso de uma estrofe determina quantas ações você e o inimigo podem realizar durante cada uma. Quando mais de um gênero de músico está na banda, as energias musicais fluem e cada estrofe terá um estilo diferente. Quando o estilo de um colega de banda está ativo, ele ganha força em todos os seus movimentos.
Cada músico possui um ataque básico e um conjunto de habilidades, sendo que esta última custa BP, recurso ganho a cada estrofe. Tudo isso é baseado no desempenho: Fret serviu principalmente como um curador para a equipe, tocando riffs de guitarra doentios para recuperar a saúde para si mesmo ou para seus aliados, enquanto Cadence era mais orientada para o ataque, como seu movimento Opening Act, que causava significativamente mais dano se fosse a primeira ação realizada em um turno.
A execução desses movimentos é onde os elementos rítmicos do jogo entram em ação, com o pressionamento dos botões no ritmo determinando a eficácia exata de cada um. Você não irá falhar completamente se errar no tempo, mas um movimento perfeitamente executado certamente vale o esforço.
Os movimentos de um membro do grupo podem ser alterados com Songstones que eles encontram e compram em todo o mundo, e estes podem ser alterados ainda mais com cristais remixados. Eu poderia remixar uma das habilidades de ataque de Cadence para custar menos BP ou causar 40% a mais de dano se for executada como a última ação de uma estrofe. As estatísticas do músico também podem ser ajustadas por meio de seus equipamentos, tanto em termos de instrumentos quanto de vestuário, como um acessório para aumentar a saúde que achei inteligentemente chamado de Simon Cowl.
Durante a demo, eu tinha apenas uma equipe de dois músicos, Fret e Cadence, mas o número aumentará com o tempo. A apresentação provocou Synthia e Vox, artistas de EDM e hip-hop respectivamente, como parte da eventual banda. Mesmo a dupla com quem joguei teve algumas sinergias divertidas, como a habilidade de Cadence de enviar BP aos aliados e um forte movimento ofensivo de Fret que requer um medidor de BP completamente cheio para ser utilizado. Depois de receber dano suficiente, os músicos também podem se unir para realizar um poderoso ataque especial chamado mash-up de gênero.
A dificuldade do combate pode ser ajustada nas configurações do jogo, mas mesmo na dificuldade recomendada algumas lutas não são brincadeira. Embora eu tenha passado pela maior parte dos combates sem problemas, devo admitir que um confronto com Freq no final da masmorra exigiu três tentativas antes de finalmente conseguir desgastar o rocker.
Parte dessa dificuldade decorre de uma mecânica de luta contra chefes chamada crescendo, que faz com que os oponentes ganhem poder lentamente e faz com que cada turno conte ainda mais do que o normal — quanto mais eles vivem, mais você sofre. Freq também tinha alguns truques interessantes na manga que complicavam as coisas, como manipular a fórmula de compasso ou silenciar a primeira batida de uma estrofe para tornar o movimento menos poderoso.
Pessoas importantes apoia-se fortemente em referências musicais e trocadilhos em grande parte de seu humor, mas não de uma forma que pareça irritante – na verdade, o jogo às vezes parece deleitar-se em fazer piadas irônicas que são excessivamente irônicas. A moeda se chama Groove, por exemplo, e Wishnov provocou uma eventual missão em que o grupo literalmente terá que recuperar seu Groove. Os jogadores também ganham vinis após as lutas e podem trocá-los com um hipster que defende incessantemente a superioridade do meio.
Pessoas importantes parece ser tanto uma carta de amor à música quanto um comentário sobre ela, celebrando todos os seus sons e ao mesmo tempo evocando pretensão e rivalidades de gênero inúteis. É muito autoconsciente e ao mesmo tempo consegue ser bastante genuíno, e fiquei me perguntando que música Cadence terminaria no final.
Deven McClure.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/people-of-note-preview-expedition-33-kpop-demon-hunters/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-18 13:00:00









































































































