Saiba qual personagem Shigeru Miyamoto nunca gostou em Zelda: Ocarina of Time
Enquanto The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi lançado em 1998, o jogo continua a ser reverenciado pelos fãs mais de duas décadas depois. Apesar de várias parcelas da série Zelda terem chegado após o título do Nintendo 64, o título conseguiu permanecer uma das melhores aventuras de Link em toda a série. Da jogabilidade divertida ao mundo 3D de Hyrule, há muitas razões pelas quais o jogo continua sendo amado pelos fãs. No entanto, há uma área que muitas vezes recebe críticas: Navi. Recentemente, uma entrevista com o lendário designer de jogos Shigeru Miyamoto para um guia de estratégia japonês de 1999 foi descoberta e publicada online. Entre os comentários feitos por Miyamoto, ele revelou que Navi poderia ter sido implementado melhor em…