ToTK me ensinou a trapacear em jogos Zelda clássicos
Polygon.com. Até muito recentemente, os jogos Legend of Zelda nunca me agradaram. Eu costumava dizer que era porque odiava quebra-cabeças, mas agora sei que não era verdade. Na verdade, eu os achei muito difíceis porque morria o tempo todo, mas isso é algo muito embaraçoso de admitir quando você ganha a vida com videogames. A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino mudei de ideia. Muito disso se deve à flexibilidade do jogo em si – você pode construir engenhocas malucas, personalizar suas armas usando itens consumíveis disponíveis em abundância, retroceder no tempo para mover objetos e subir através de rochas e edifícios em um piscar de olhos, sem ficar atento ao seu medidor de resistência. Ou você não pode fazer nenhuma dessas coisas! Joguei Lágrimas…




















































































































