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Mega Evoluções são o truque de batalha mais irritante do Pokémon

Polygon.com. Em 27 de fevereiro, durante a transmissão do 30º aniversário do Pokémon Presents, a Game Freak revelou uma nova Mega Evolução para Lendas Pokémon: ZA: Mega Garchomp Z. Que este seja o último. As Mega Evoluções já fazem parte da dança de combate Pokémon há algum tempo, tendo sido introduzidas em 2013 com Pokémon e S. A ideia é que certos Pokémon possam possuir um item-chave correspondente (ou seja, Venusaur possui Venusaurite) para evoluir na batalha além de sua evolução típica de estágio final (ou seja, Venusaur se torna Mega Venusaur). O Pokémon terá uma nova aparência e verá suas estatísticas básicas aumentarem significativamente, normalmente em cerca de 100 pontos em geral. O truque da Mega Evolução pulou alguns jogos – nem ele nem…

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O indescritível curta-metragem Evangelion está oficialmente disponível para assistir no YouTube

Polygon.com. Link copiado para a área de transferência Publicado 7 de março de 2026, 12h26 EST Asuka Langley Soryu finalmente consegue o final que merece Imagem: Estúdio Khara Como os fãs obstinados da franquia já sabem, Hideaki Anno’s Neon Genesis Evangelion está de volta com um novo anime de Yoko Taro, a criadora de Nier e Nier: Autômatos. Este anúncio foi feito durante o evento do 30º aniversário de Evangelion, onde os participantes entusiasmados também foram presenteados com um curta-metragem exclusivo sobre o piloto da Unidade 02 de Evangelion, Asuka Langley Soryu. Na época, havia pouca esperança de que o curta de Asuka fosse disponibilizado ao público, especialmente com o Studio Khara reprimindo as cópias piratas que circulavam online. Dito isso, há motivos para alegria…

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Equilibrium ainda é o filme de ficção científica mais importante de Christian Bale

Polygon.com. A primeira coisa que você normalmente ouve falar Equilíbriofilme de ação e ficção científica distópico de Christian Bale de 2002, é que é uma imitação de A Matriz. Na verdade isso não é verdade. Equilíbrio já estava em obras quando A Matriz chegou aos cinemas em 1999 e, embora seja possível que o diretor Kurt Wimmer tenha emprestado algumas idéias dos Wachowski, seja intencionalmente ou por osmose cultural, seu filme é definitivamente algo próprio – mesmo que ainda sofra por viver à sombra de um dos maiores filmes já feitos. Mas enquanto A Matrizde influência sobre Equilíbrio foi exagerado (na verdade, é Fahrenheit 451 encontra Admirável mundo novo), sua influência em Hollywood é inegável. Sem este filme, provavelmente não teríamos John Wick. Imagem: Dimension…

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World of Longplays Live: Metroid Fusion mas é aleatório! (Randomizador) (GBA) façanha. Tsunao [World of Longplays]

Tsunao jogando um randomizador Metroid Fusion! Sem munição. Decidi tentar isto: moai: O randomizador usado: https://randovania.org/ Também tem outros jogos, mas principalmente jogos Metroid. NOTA!: qualquer texto de “buffering” é devido à intervenção da IRL. Qualquer pausa é devido à interação no chat! O bate-papo fica irritado e/ou turbulento quando eu os ignoro. 🙂 Desenvolvedor: Nintendo Editora: Nintendo Plataforma: GBA Data de lançamento: Cadastre-se no canal para ter acesso antecipado aos nossos vídeos: https://www.youtube.com/channel/UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ/join Fonte oficial: World of Longplays no YouTube Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ Data: 2026-03-07 15:14:14 Sobre o World of Longplays O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos). Todos os vídeos podem ser baixados gratuitamente em seu site oficial. O…

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‘Não sabíamos fazer um filme de animação’

Polygon.com. Links de salto Projetando Rango e os habitantes da cidade O maior desafio de Verbinski Faixa ainda está sozinho. Começando como um empreendimento independente de Piratas do Caribe diretor da trilogia Gore Verbinski, o faroeste animado foi rejeitado por vários estúdios antes de ser trazido à vida, não pela Pixar ou outro estúdio de animação bem estabelecido, mas pela casa de efeitos especiais Industrial Light and Magic como seu primeiro filme totalmente animado. Até o momento, o filme continua sendo o único filme de animação de Verbinski e, o que é ainda mais impressionante, ainda não há nada como sua estética ocidental empoeirada, povoada por animais antropomórficos excêntricos e malucos. Faixa conta a história de um camaleão de estimação que fica preso no deserto.…

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Mime é um mímico horrível em Pokémon Pokopia

Polygon.com. Passei 50 horas construindo uma vida para mim Pokémon Pokopia já. Durante esse tempo, conheci mais de 200 monstros, todos com personalidades distintas. É sempre uma alegria entrar e ser saudado pelo meu alegre amigo Squirtle ou pelo meu travesso vizinho Greedent. Eu os estimo… exceto por um residente. Lamento dizer que o desenvolvedor Omega Force sujou o cara mais esquisito de Kanto: o Sr. Mime é um mímico absolutamente terrível em Papoula. Por décadas, o Sr. Mime tem sido um dos Pokémon mais fáceis de se adaptar em todos os meios. Todo o acordo do cara está embutido em seu nome. Ele é um mímico. Ele faz mímica. A série sempre foi um pouco liberal com seu conjunto de habilidades – ele ainda…

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Longplay do SNES [188] Mortal Kombat III (EUA) [World of Longplays]

http://www.longplays.org Interpretado por: xRavenXP Não existe conhecimento que não seja poder. Este é o longplay de Mortal Kombat III, para SNES! Enquanto os guerreiros lutavam em Outworld, durante os acontecimentos de Mortal Kombat II, o Imperador Shao Kahn coloca em prática sua última alternativa para conquistar a Terra a qualquer preço: ressuscitar a Rainha Sindel que cometeu suicídio. Sabendo que a terra estava desprotegida e que Raiden não poderia interferir porque ascendeu ao status de Deus Ancião, Kahn dá ordens às tropas para invadirem o extermínio da Terra matando milhares de pessoas. Poucos foram poupados, e Raiden como Protetor de suas almas. Mesmo tendo sido derrotado por Liu Kang na Torre Negra, Kahn abriu os portões para recuperar sua esposa no deserto. Com a ajuda…

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O diretor de War Machine compartilha sua receita para ‘as melhores sequências de ação’

Polygon.com. Filme de ficção científica da Netflix Máquina de Guerra é um retrocesso, no que diz respeito aos filmes de ação. Diretor e co-roteirista Patrick Hughes (O guarda-costas do Hitman) baseia-se abertamente em muitos filmes de ficção científica adorados, de Alienígenas para Guerra dos Mundos. Uma de suas maiores pedras de toque, porém, é 1987 Predadore não apenas através do enredo que apresenta militares lutando contra um invasor alienígena em uma área remota e despovoada. Hughes também tentou atirar Máquina de Guerra como um filme dos anos 80, filmando em locações, usando o ambiente real e contando com acrobacias totalmente práticas. Isso inclui uma cena inicial particularmente chocante, onde os protagonistas são jogados de um penhasco. AlcançadorAlan Ritchson estrela como “81”, um candidato a Ranger…

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de alguma forma mais ofensivo do que parece

Polygon.com. Seleção aleatória é uma coluna da Polygon sobre videogames desconhecidos. Toda semana, Polygon pede a um escritor para conferir um jogo aleatoriamente, baixando o jogo sem saber de antemão o que é. O problema? Eles têm que jogar por pelo menos uma hora e relatar seus pensamentos – honestamente. O jogo desta semana é o jogo de corrida Estou apaixonado pela sua avó morta. Há jogos que não se levam muito a sério, com uma inocência boba que faz com que a ideia mais absurda pareça uma piada alegre, como Namorado odiosoaquele simulador de namoro de pombos. Estou apaixonado pela sua avó morta é algo completamente diferente, o tipo de projeto que as pessoas concordam em fazer… talvez quando estão embriagadas? Quando toda ideia…

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Scream, estrela da FNAF Matthew Lillard revela os jogos que mudaram sua vida

Polygon.com. Todo jogador tem uma prateleira em algum lugar – real ou imaginária – onde ainda vivem os jogos que os moldaram. Nova série de vídeos da Polygon Missão de prateleira transforma essa ideia em uma peregrinação mensal. Em cada episódio, convidaremos uma celebridade ou criador para passear pelos corredores de uma loja de videogames, pegar as caixas e revisitar os jogos que marcaram suas vidas. É em parte uma viagem nostálgica, em parte história oral e em parte um lembrete de que muitos de nós de uma certa idade começamos em algum lugar com um controlador ou algumas moedas preciosas. Para Polygon, a base óbvia é VideogamesNova Yorka lendária loja do East Village cujos corredores estreitos parecem um arquivo físico da cultura dos jogos.…

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