Wartorn está tentando combinar a jogabilidade clássica de Warcraft/Starcraft RTS com uma estrutura de bikeelike
Game Informer Previews. Plataforma: PC Editor: Estudos de Kite Stray Desenvolvedor: Estudos de Kite Stray Paul Hellquist é o novo desenvolvedor Stray Kite, diretor criativo, mas antes de ajudar a co-fundir o estúdio, ele foi o designer principal do BioShock e passou muito tempo na caixa de câmbio trabalhando na série Borderlands. Hoje, Hellquist e a equipe de Kite Stray compartilharam mais sobre seu próximo projeto de estréia, Wartorn, que descreve como um jogo de fantasia, roguelike e tática em tempo real. Tivemos a chance de ver o jogo em ação e aprender um pouco sobre as intenções do time e como ele espera que seu gênero Mash-up atrava fãs da roguelike, fãs do RTS e jogadores que foram potencialmente intimidados pelos jogos que o…




















































































































