Solateria prova que Soulslikes pode ter opções de dificuldade e ainda assim ser desafiador
Polygon.com. Cometi um grande erro logo após começar Solateriaum Metroidvania baseado em parry com Almas Negras-elementos semelhantes (se você me perdoa o rótulo vomitando) do Studio Doodal, lançado em março. Na primeira hora, Solateria parece gentil, até mesmo indulgente. Apenas um pequeno grupo de inimigos assombra cada caminho, e a jornada entre os pontos de descanso é comparativamente curta. Então um gigante rochoso me jogou no chão antes que eu tivesse chance de reagir. Eu confundi Solateriaa curva de aprendizado suave e o design acessível para facilitar, como se fosse um Soulslike para iniciantes. Não é apenas isso, mas pode ser se você precisar. E essa flexibilidade faz parte do que o torna especial. Solateria coloca você como um pequeno guerreiro das chamas lutando nas…



















































































































