A equipe eterna do Die sempre soube que Lost, aleatoriamente, seria uma ótima maldade
Polygon. Enquanto 2021’s Perdido aleatoriamente Estava longe de ser uma mal-humorado, a equipe por trás do jogo de aventura sempre soube que sua jogabilidade do mundo do Zany e de dados seria uma ótima opção para o gênero acelerado e focado em combate. ““Perdido aleatoriamente Ser uma belicante parecia uma ótima ideia e [way] Para continuar com o IP, mas dando uma nova volta nele ”, Martin Storm, diretor da New Roguelike Perdido em aleatoriamente: o eterno dadodisse ao Polygon durante uma videochamada recente. “E foi assim que começou.” O eterno dado gira fora de Perdido aleatoriamentecolocando os jogadores por trás da máscara do antagonista do primeiro jogo, a rainha Aleksandra. Inclinando-se à aleatoriedade da série, Aleks e Fortune, seu companheiro de dique senciente, luta…




















































































































