Com a chegada do lançamento de Marvel’s Spider-Man 2, a Insomniac faz promessa inusitada
Observatório de Games. Marvel’s Spider-Man 2 pretende aumentar o nível do que tornou o jogo original de super-heróis um dos melhores dentro do seu nicho, mas não se preocupe – o diretor criativo Bryan Intihar insiste que “não destruiremos as coisas que as pessoas gostaram do primeiro jogo”. Em conversa com a NME, Intihar discute a “história mais sombria” que o jogo quer contar, tocando em temas de vício através da relação de Peter com o simbionte que lhe dá o poder de Venom. Coisas sombrias, embora Intihar diga que o próximo jogo não perde o “coração e humor” do cabeça de teia que todos adoram – especialmente como foi capturado no primeiro jogo. Em vez disso, Marvel’s Spider-Man 2 pretende expandir as ideias anteriores. Caso e ponto são recursos de jogabilidade…