Pátio, Capela e Estação de Tratamento de Água

Polygon.com. A sétima parte do nosso Réquiem de Resident Evil passo a passo segue a fuga de Grace do porão. Finalmente, ela e Emily podem deixar o Centro de Cuidados Crônicos e passar pelo Pátio até pegar um helicóptero. Este passo a passo mostrará onde encontrar a chave do helicóptero, como derrotar o chefe Blister Borne e como reiniciar as unidades de distribuição de energia. Antes de partir, é importante observar que este passo a passo irá ensiná-lo a passar Réquiem sobre dificuldades casuais e padrão (modernas e clássicas). Veja como completar a sexta parte do Réquiem de Resident Evil: Encontre a chave do helicóptero, derrote o chefe Blister Borne e limpe a Estação de Tratamento de Água. [Ed. note: This guide contains spoilers for…

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Paramount contrata Max Landis para tratamento de filme de GI Joe, continuando a controversa tendência de retorno de David Ellison

Polygon.com. A Paramount de David Ellison está oferecendo uma segunda chance a mais um talento desonrado de Hollywood, já que Max Landis, roteirista em apuros e filho do diretor John Landis, foi escolhido para desenvolver um novo tratamento cinematográfico para GI Joe. O estúdio está procurando reviver uma de suas franquias de filmes há muito adormecidas e contratou Landis, ao lado de Danny McBride, para trabalhar em dois roteiros separados para uma nova adaptação cinematográfica da marca de brinquedos Hasbro. Embora os estúdios muitas vezes contratem vários escritores para adaptações importantes – às vezes combinando rascunhos ou desenvolvendo versões separadas. Mas trazer uma figura polêmica para um filme baseado em uma marca de brinquedos? Um pouco menos. Durante o auge do movimento #MeToo, Landis foi…

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Remake de Bloodborne do estúdio Sony supostamente morto por FromSoftware

Polygon.com. Anel Elden o desenvolvedor FromSoftware não quer que ninguém refaça Transmitido pelo sangueaparentemente – e isso inclui o estúdio Bluepoint Games, que será fechado em breve, de acordo com um novo relatório. Bluepoint supostamente lançou um Transmitido pelo sangue remake para a controladora Sony Interactive Entertainment em 2025, mas o projeto foi recusado pela FromSoftware, O último boletim informativo Game On do repórter da Bloomberg, Jason Schreier revela. De acordo com Schreier, quando a Bluepoint lançou um Transmitido pelo sangue remake, foi dito “que os números faziam sentido, mas a FromSoftware não queria que isso acontecesse”. A Bluepoint desenvolveu anteriormente um remake de outro jogo da FromSoft Almas Demoníacas para PlayStation 5. UM Transmitido pelo sangue remake ou remasterização (ou mesmo uma atualização de…

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O que o design de Browt sugere sobre a evolução final do Pokémon Wind and Waves

Polygon.com. A Pokémon Company comemorou o 30º aniversário da franquia em grande estilo na sexta-feira, não apenas anunciando Ventos Pokémon e Ondas mas também nos dando uma primeira olhada nos iniciantes da Geração 10 imediatamente. Há a lagartixa d’água Gecqua e o cachorrinho de fogo Pombon, mas o favorito da internet é definitivamente Browt, que parece um Angry Bird com algumas folhas crescendo na testa. Você pode dizer que ele tem brotos na testa, o que lhe dá uma expressão ameaçadora de vários ângulos. Pombon pode ser indiscutivelmente o melhor garoto do trio inicial, com um sorriso feliz e uma juba fofa, mas já não temos Pokémon de cão de fogo suficientes? Gecqua se sente pouco inspirado quando já tivemos lagartos aquáticos como Sobble e…

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Mapas interativos Pokémon FireRed e LeafGreen

Polygon.com. Link copiado para a área de transferência Publicado 27 de fevereiro de 2026, 16h34 EST Cada item e batalha de treinador em Kanto Gráfico: Polígono | Imagens de origem: Game Freak/Nintendo, The Pokémon Company Pokémon FireRed e Folha VerdeKanto é um lugar grande cheio de treinadores ansioso por uma batalha – boas notícias, quando você deseja treinar alguns Pokémon recém-capturados. E há itens, como TMsisso ajudará a tornar sua aventura um pouco mais tranquila, mas é fácil de perder, a menos que você esteja vasculhando todos os cantos do terreno. Há também um pequeno punhado de personagens úteis dispostos a trocar com você um Pokémon (geralmente) difícil de encontrar se você lhes der um em troca, o que é sempre útil, já que os…

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Todos os locais de amostras de sangue em Resident Evil Requiem

Polygon.com. Encontrando Réquiem de Resident Evilde amostras de sangue é tecnicamente opcional, mas vale a pena rastreá-los e lidar com os perigos que os rodeiam. Amostras de sangue desbloqueiam novas receitas de artesanato, e algumas delas, como o injetor de esteróides, são literalmente uma virada de jogo. Dois dos espécimes estão atrás de portas que exigem acesso de segurança para serem abertas, e um deles também coloca você em perigo. Abaixo, mostramos onde encontrar todos Réquiem de Resident Evil locais de amostras de sangue e quais receitas de artesanato eles desbloqueiam. Se você estiver perdido e confuso no centro de atendimento ou em outro lugar, mantenha nosso Réquiem de Resident Evil mapa interativo útil para ajudar a mostrar o caminho. Localização da amostra de sangue…

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Todos os locais de lockpick em Resident Evil Requiem

Polygon.com. Arrombadores são encontrados em Réquiem de Resident Evil enquanto você explora o Centro de Atendimento. Há cinco lockpicks em todo o jogo e a única chance que você tem de usá-los é jogando como Grace na primeira área principal. Nos corredores e salas abandonadas do edifício principal, existem gavetas e armários trancados que você pode abrir usando esses lockpicks. No entanto, encontrá-los é apenas parte do desafio. Com um lockpick em seu inventário, você deve voltar até uma das gavetas trancadas para coletar o item e, como você deve estar se perguntando, uma geralmente fica bem longe da outra. O tempo gasto procurando por esses itens especiais vale a pena, pois só assim é possível obter o material de artesanato mais raro do jogo.…

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Jogo longo do NES [163] Final Fantasy II (1988) (JP) (Tradução de fãs) – Parte 3/3 [World of Longplays]

http://www.longplays.org Interpretado por: Ironsharp Parte 1: https://youtu.be/FakdC_XLqPM Parte 2: https://youtu.be/z8ub776XGS4 Esta é a versão original para Famicom de Final Fantasy II, com tradução para o inglês da Neo Demiforce (em oposição ao protótipo da tradução para o inglês da Square). Embora a tradução não seja consistente com os remakes de Origins, Dawn of Souls ou PSP/iOS em alguns lugares, os nomes canônicos em inglês atuais foram usados ​​para cada personagem principal, bem como os tempos dos capítulos nesta descrição. FFII é a ovelha negra da série Final Fantasy devido ao seu afastamento da mecânica de Final Fantasy, optando por um sistema baseado em habilidades em que cada estatística é nivelada por conta própria com base na frequência com que cada estatística é usada durante a…

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Jogo longo do NES [163] Final Fantasy II (1988) (JP) (Tradução de fãs) – Parte 2/3 [World of Longplays]

http://www.longplays.org Interpretado por: Ironsharp Parte 1: https://youtu.be/FakdC_XLqPM Parte 3: https://youtu.be/VbUZnPlLIBI Esta é a versão original para Famicom de Final Fantasy II, com tradução para o inglês da Neo Demiforce (em oposição ao protótipo da tradução para o inglês da Square). Embora a tradução não seja consistente com os remakes de Origins, Dawn of Souls ou PSP/iOS em alguns lugares, os nomes canônicos em inglês atuais foram usados ​​para cada personagem principal, bem como os tempos dos capítulos nesta descrição. FFII é a ovelha negra da série Final Fantasy devido ao seu afastamento da mecânica de Final Fantasy, optando por um sistema baseado em habilidades em que cada estatística é nivelada por conta própria com base na frequência com que cada estatística é usada durante a…

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Jogo longo do NES [163] Final Fantasy II (1988) (JP) (Tradução de fãs) – Parte 1/3 [World of Longplays]

http://www.longplays.org Interpretado por: Ironsharp Parte 2: https://youtu.be/z8ub776XGS4 Parte 3: https://youtu.be/VbUZnPlLIBI Esta é a versão original para Famicom de Final Fantasy II, com tradução para o inglês da Neo Demiforce (em oposição ao protótipo da tradução para o inglês da Square). Embora a tradução não seja consistente com os remakes de Origins, Dawn of Souls ou PSP/iOS em alguns lugares, os nomes canônicos em inglês atuais foram usados ​​para cada personagem principal, bem como os tempos dos capítulos nesta descrição. FFII é a ovelha negra da série Final Fantasy devido ao seu afastamento da mecânica de Final Fantasy, optando por um sistema baseado em habilidades em que cada estatística é nivelada por conta própria com base na frequência com que cada estatística é usada durante a…

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