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Minecraft Dungeons II – Trailer de anúncio – Nintendo Switch 2

Minecraft Dungeons II chegará ao Nintendo Switch 2 e ao Nintendo Switch no outono de 2026! Lista de desejos agora: https://nintendo.com/us/store/products/minecraft-dungeons-ii-switch-2/?utm_source=SW&utm_medium=soytnoa&utm_campaign=P1057-01&utm_id=P1057-01 Uma nova ameaça surge, pronta para descer sobre a terra e seus habitantes para causar um caos indescritível. Torne-se um herói e enfrente inimigos diferentes de tudo que você já enfrentou. Viaje por locais há muito esquecidos e enfrente as forças do mal mais uma vez! Você está pronto para o próximo capítulo do Minecraft Dungeons? #NintendoSwitch2 #NintendoSwitch #MinecraftDungeonsII Visite Nintendo.com para mais informações: https://ninten.do/6008Spp2s Inscreva-se para mais diversão Nintendo: https://goo.gl/HYYsot Siga a Nintendo of America X/Twitter: https://twitter.com/NintendoAmerica Facebook: https://www.facebook.com/NintendoAmerica Instagram: https://www.instagram.com/nintendoamerica Contração muscular: https://www.twitch.tv/nintendo Fonte: Nintendo. UCGIY_O-8vW4rfX98KlMkvRg 2026-03-21 16:00:50

Depois do Projeto Hail Mary, assista ao épico ainda melhor do espaço sideral de Ryan Gosling

Polygon.com. Nas adaptações de Andy Weir O marciano e Projeto Ave Mariao romancista Weir e o roteirista Drew Goddard inventam problemas de ficção científica que parecem razoavelmente fundamentados no mundo do filme. Depois, assistimos estrelas de cinema como Matt Damon e Ryan Gosling tentando resolver esses problemas. Tem sido uma fórmula durável até agora, reforçada em Projeto Ave Maria pelo uso liberal de sequências espaciais full-IMAX. Mas esta não é a primeira vez que Gosling atua como fixador no espaço sideral aprimorado por IMAX. Em 2018, ele voltou a trabalhar com seu La La Terra diretor Damien Chazelle por Primeiro Homemum docudrama sobre Neil Armstrong (Gosling) trabalhando em direção ao primeiro pouso na lua em 1969. Como uma história de Weir, Primeiro Homem está cheio…

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Uma falha do Pokémon FireRed que só poderia acontecer em 2026

Polygon.com. Da mesma forma que minha caligrafia quase ilegível do ensino médio evoluiu ao longo de 25 anos de processamento de texto no PC, meus instintos de pausar e salvar um jogo também evoluíram. Eu culpo o advento do salvamento automático, dos pontos de verificação, do Xbox Quick Resume e dos jogos com apostas tão altas que não posso deixar de salvar a cada dois segundos, caso algo exploda na minha cara. (Obrigado, Portão de Baldur 3). Mas não sou perfeito. Eu fico com preguiça. E esta semana, aprendi uma lição importante oito horas depois de começar a portar Pokémon FireRed para Nintendo Switch: você ainda precisa apertar o botão Salvar. Já se passaram anos desde que comprei um dos jogos Pokémon 2D – tendo…

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Minecraft Dungeons II anuncia trailer

O próximo capítulo do Minecraft Dungeons começa no outono de 2026! Uma nova ameaça surge, pronta para descer sobre a terra e seus habitantes para causar um caos indescritível. Torne-se um herói e enfrente inimigos diferentes de tudo que você já enfrentou, viaje por locais há muito esquecidos e enfrente as forças do mal mais uma vez! https://www.xbox.com/games/store/minecraft-dungeons-II/9p5786pjb9rp INSCREVA-SE NO XBOX: https://xbx.lv/2EEjmaR SIGA O XBOX https://twitter.com/xbox https://www.facebook.com/xbox https://www.instagram.com/xbox/ https://www.tiktok.com/@xbox https://www.threads.net/@xbox https://bsky.app/profile/xbox.com Fonte: XBOX. UCjBp_7RuDBUYbd1LegWEJ8g 2026-03-21 14:35:17

Esta joia perdida de um pioneiro da animação esquecido está sendo transmitida online gratuitamente

Polygon.com. Descobrindo György KovásznaiA animação de é como entrar em uma dimensão alternativa de arte. O Pintor, escritor, jornalista e animador húngaro dirigiu principalmente curtas-metragens durante seus quase 20 anos de carreira cinematográfica, projetos fortemente impregnados do movimento neovanguardista húngaro dos anos 60. (Pioneiro da vanguarda Dezső Korniss foi um de seus mentores.) Esse movimento vem à tona em seu trabalho por meio de técnicas de animação experimentais ousadas e estranhas, e de uma narrativa ainda mais experimental. O único longa-metragem que ele completou antes de sua morte em 1983, o filme delirantemente bizarro de 1980 Banho de espumapoderia ser chamado de musical, história de amor, farsa cômica ou drama doméstico. Mas nenhuma dessas descrições arranha a superfície do que você espera quando assiste. O…

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Game Boy Color Longplay [126] Os Flintstones: Burgertime em Bedrock (EUA) [World of Longplays]

http://www.longplays.org Interpretado por: NPI De MobyGames: ‘Burgertime in Bedrock é modelado a partir do clássico título de Arcade da Data East, ‘Burger Time’. Nesta versão, Fred Flintstone ou Barney Rubble conseguem um novo emprego na nova lanchonete fundada pelo Sr. Dentro do restaurante, o Jogador (como Fred ou Barney) tem que montar hambúrgueres gigantes caminhando sobre as peças (pão, salada e assim por diante) e fazendo-os cair em um prato mais abaixo no nível. Ao fazer isso, Fred/Barney tem que se defender de uma infinidade de pragas e evitar ser atacado por inimigos.’ Crossover Flintstones/Burgertime. Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates! Fonte oficial: World of Longplays no YouTube Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ Data: 2026-03-21 14:00:18 Sobre o World of…

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Final Fantasy Type-0 deveria ter sido o futuro de Final Fantasy

Polygon.com. Muito antes Final Fantasy 16 lançado com críticas medianas, tem havido conversas contínuas sobre o futuro de Final Fantasy, tanto da Square Enix quanto dos seguidores de longa data da série. E cada vez que vejo isso, me pergunto por que esse futuro parece tão incerto quando a Square Enix já estava perto de consegui-lo em 2011. Final Fantasy Tipo-0um spinoff ambientado no mundo de Final Fantasy 13atingiu um equilíbrio quase perfeito entre seguir tendências e inovar sem perder de vista a si mesmo. Era um padrão ideal para o futuro, mas a Square Enix nunca mais o usou. A Square Enix reinventa o que é Final Fantasy a cada novo jogo, mas houve uma mudança depois Final Fantasy 13 (e Tipo-0). A série…

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World of Longplays Live: Metroid Fusion (Hard Mode, 1% de tentativa de HM) (GBA) façanha. Tsunao [World of Longplays]

Tsunao jogando Metroid Fusion. [holds up nerf guns] Estou completamente. Fora. De munição. Vamos jogar isso de novo. 🗿🗿🗿 Vou jogar o Hard Mode, que está apenas na versão japonesa, e tentarei 1% do Hard Mode FOREXTENSION! NOTA!: qualquer texto de “buffering” é devido à intervenção da IRL. Qualquer pausa é devido à interação no chat! O bate-papo fica irritado e/ou turbulento quando eu os ignoro. 🙂 Desenvolvedor: Nintendo Editora: Nintendo Plataforma: GBA Data de lançamento: Cadastre-se no canal para ter acesso antecipado aos nossos vídeos: https://www.youtube.com/channel/UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ/join Fonte oficial: World of Longplays no YouTube Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ Data: 2026-03-21 12:54:38 Sobre o World of Longplays O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays…

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Marathon mudou completamente minha opinião sobre atiradores de extração

Polygon.com. “Simplesmente não é para mim!” Quantas vezes você disse algo nesse sentido para descartar todo um gênero de jogos? Eu sei que sim. Ainda estou assombrado pela experiência de tentar jogar Dota 2 pela primeira vez, apenas para ser gritado pela minha equipe por não compreender imediatamente sua infinidade de nuances. Minha conclusão precipitada na época foi que os MOBAs, como um todo, provavelmente não eram minha praia. Tive instintos semelhantes sobre o atirador de extração nos últimos anos. A natureza cuidadosa e cruel de jogos como Fuja de Tarkov me senti inerentemente em desacordo com o tipo de jogo de tiro rápido e divertido que costumo gostar. Eles simplesmente não eram para mim. E, no entanto, aqui estou eu, esperando impacientemente que meu…

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Os péssimos controles do Deserto Carmesim me fizeram cometer essas 13 atrocidades acidentais

Polygon.com. Deserto Carmesimos controles de são desnecessariamente estranhos, e os sistemas complicados do jogo e a física mal concebida de alguma forma conseguem tornar esses controles ainda piores. Até me acostumar com eles – um processo que levou várias horas – me vi fazendo todo tipo de coisa que não pretendia. Alguns deles eram benignos. A maioria deles era terrível e me colocou em todos os tipos de problemas. Olhe para meus pecados e trema! 13 Falha ao salvar meu jogo Imagem: Pearl Abyss via polígono O botão para aceitar ou confirmar em todos os outros cenários não é o botão que salva seu jogo em Deserto Carmesim. Carrega. A função de salvamento automático do jogo significou que perdi apenas cerca de 15 minutos de…

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