Você precisa ouvir o discurso deste veterinário da Valve sobre por que o TF2 nunca poderia ser feito por IA
Polygon.com. Não é uma revelação ouvir que um sistema construído para regurgitar o que já existe pode, de facto, ter dificuldade em criar algo verdadeiramente original. Quando um lendário desenvolvedor de jogos argumenta que um jogo que define o gênero nunca poderia ser feito por inteligência artificial, ainda vale a pena puxar uma cadeira. Se você é um jogador de PC, talvez conheça Chet Faliszek como um dos principais escritores de franquias da Valve como Left 4 Dead e Half-Life. Embora Faliszek tenha deixado a empresa em 2017, o veterano da indústria de jogos desde que se tornou uma personalidade prolífica do TikTok. Em um vídeo enviado na noite de quinta-feira, um fã perguntou a Faliszek se ele conseguia pensar em alguma decisão de design…




















































































































