Os dois principais candidatos a Goty 2025 são jogos AA e esse é um bom sinal
Polygon. Um refrão familiar nos últimos anos foi a morte do que gostamos de chamar de jogos AA: jogos de orçamento intermediários feitos por equipes de médio porte. Os jogos de AA têm valores de produção comparáveis aos blockbusters da AAA – você sabe: dublagem completa, cenas cinematográficas, gráficos 3D sofisticados – e ocupam gêneros semelhantes, mas tendem a ter um escopo mais modesto e um conjunto realista de ambições. Eles costumavam ser o estoque em troca do setor, até serem espremidos por uma cena indie explosiva de um lado e o foco dos editores avessos ao risco no mega-orçamento das apostas seguras do outro. Agora eles são uma espécie ameaçada. Ou eles são? UM Posta Recentemente me alertou para algo interessante. Os dois jogos…




















































































































