Entrevista | Raphael Negrão, Gerente de Marketing da CodaShop, fala sobre o mercado de jogos
O mercado de jogos cresceu e já é um jovem adulto. E como tal, lógico que ainda apresenta alguns erros, mas em sua maioria, grandes acertos. Um deles é não se limitar apenas a computadores ou notebooks e também ter abraçado os smartphones. Outro é possuir vários sites que ajudam os jogadores a comprarem aquele algo a mais para seus jogos. Se a indústria de streaming demorou tanto tempo para perceber que seu público precisa de diversidade, já que ainda pena para ter qualidade nos celulares (é só lembrar como o aplicativo da HBO era horrível e das outras empresas ainda são fracos), os jogos conseguiram em pouco tempo ter uma extensa e notável diversidade em aplicativos para todos os gostos. Dá para se comprar…