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A itch.io, uma das principais vitrines de jogos independentes do mercado, começou a remover em massa conteúdos gerados por inteligência artificial que estavam sendo usados para spam na plataforma. Em comunicado nas redes sociais, a loja confirmou a exclusão de alguns terabytes de AI slop — expressão usada para descrever produções de baixo esforço feitas com IA generativa. A medida também atingiu pacotes de assets voltados a desenvolvedores.
O tom da declaração foi direto: Só porque você consegue subir 10 terabytes de modelos gerados por IA mal otimizados não significa que deveria subir 10 terabytes de modelos gerados por IA mal otimizados, afirmou a itch.io. A loja também passou a oferecer um filtro de divulgação de IA generativa na própria busca do site, para controlar melhor o que você vê. Com a opção ‘No AI’, o usuário consegue retirar dos resultados os jogos que declaram uso de IA.
Questionada se a ação equivale a um banimento geral da IA generativa, a itch.io esclareceu que a restrição está ligada aos termos de uso da plataforma no que diz respeito a spam. Os termos oficiais pedem que os criadores evitem enviar quantidades excessivas de conteúdo gerado automaticamente ou por IA. O uso de IA é permitido desde que seja claramente informado na descrição do projeto e que agregue valor substancial à experiência do usuário. Variações repetidas da mesma coisa também vão contra as regras, e o conteúdo gerado precisa ter algum nível de curadoria para passar pelas diretrizes da loja.

A postura da itch.io é mais rígida do que a de outras grandes plataformas. A Steam, por exemplo, exige divulgação de uso de IA nas páginas dos jogos, mas a Valve não limita o acesso de desenvolvedores focados em IA nem bloqueia o chamado AI slop, apesar das reclamações de jogadores e desenvolvedores sobre a enxurrada de títulos de baixo esforço que marcou a última Steam Next Fest. A Valve também colocou nos ombros dos próprios criadores a responsabilidade de fazer o jogo se destacar em meio ao volume de lançamentos.
Um problema específico citado na Steam é o de desenvolvedores que têm seus jogos clonados com IA assim que compartilham qualquer progresso do desenvolvimento. Em vez de depender de uma única mecânica que alguém pode copiar facilmente, você precisa continuar crescendo seu jogo adicionando recursos, personalidade e criatividade que vêm da sua própria perspectiva, disse Tom Giardino, da Valve. Já a Epic Games segue na direção oposta: Tim Sweeney, chefe da empresa, criticou duramente a política de divulgação de IA da Valve, classificando-a como um ato político.
Visão Gamer: para quem usa a itch.io para descobrir jogos independentes, o filtro ‘No AI’ na busca é a mudança mais palpável no dia a dia, já que permite montar uma lista sem títulos que declaram uso de IA generativa. A remoção de terabytes de conteúdo também tende a reduzir o ruído de itens de spam que competiam por espaço com projetos de criadores reais na plataforma.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/itch-deletes-a-couple-of-terabytes-of-ai-slop.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-11-03 13:51:00
RenatoAlmeida.
2026-11-03 11:25:00
































































































