Jogado por: MadMatty Speedster, desenvolvido pela Clockwork games e publicado pela Psygnosis em 1997. Também lançado como Rush Hour nos EUA e Battleround USA no Japão. Um jogo de corrida graficamente impressionante da Clockwork Games que é desafiador e quase impossível de vencer. Clockwork lançou Vanishing Point e é um jogo igualmente impressionante, mas com os mesmos problemas básicos, incluindo a necessidade de disputar o campeonato indefinidamente. Os modos novato e intermediário são apenas aquecimentos e especialmente com os veículos de desempenho bastante desafiadores. Mas o verdadeiro teste é o Pro Championship. Não há mecânica de catchup. Se você se atrever a desacelerar e perder os oponentes, estará feito. Eles nunca desistem e raramente quebram. Cada carro tem suas próprias características de manuseio e pode fazer ou quebrar sua corrida dependendo de quão bem você consegue dirigir o veículo escolhido. O buggy é lento, mas também gira rapidamente com um arco de giro minuto. O veículo HGV é muito lento para acelerar, mas não muito lento, mas também escorrega e desliza com um enorme arco de viragem. Pode levar algum tempo para se acostumar a controlar os veículos, pois o galope automático pode prejudicar a sobreviragem na direção errada. Você também está correndo contra o relógio, mas esta é a menor das suas preocupações, pois se você estivesse atrasado o suficiente para o tempo acabar, você não estava na corrida de qualquer maneira. Outro mecânico é o dano ao carro. Ser derrubado ou raspar as paredes danificará o veículo. Depois de receber danos críticos, o carro irá parar e o jogo terminará. Felizmente, os carros oponentes também sofrem danos, então nas pistas mais rápidas há uma chance de que os adversários se destruam. Pode ser irritante que os veículos oponentes não sejam afetados pelas estatísticas da física do carro e muitas vezes pareçam ter estatísticas melhoradas em comparação com as suas. O HVG nas mãos do jogo pode fazer curvas a toda velocidade sem deslizar. O jogo tem alguns bônus desbloqueáveis que eu mostro enquanto arrasto o vídeo. A dificuldade iniciante deve ser chamada de modo de prática e não recompensa nada. Mostro isso uma vez para ambas as categorias de veículos apenas para mostrar a diferença de velocidade, mas não é necessário para a conclusão do jogo. A dificuldade intermediária é de seis corridas e vencê-la desbloqueará um dos quatro carros bônus, dependendo da sua escolha de veículo. Corrida de carros bônus não desbloqueia nada. Eles precisam ser concluídos oito vezes, quatro para cada categoria. A dificuldade Pro consiste em oito corridas pela primeira vez e vencê-las recompensa você com a pista bônus que agora passa a fazer parte do campeonato. Completar o campeonato novamente recompensa o Campeonato Reverso. A conclusão disso recompensará o Super campeonato composto por dezoito corridas. Veículos de metal pesado são mais lentos e geralmente mais fáceis de dirigir, então talvez os campeonatos devam ser mais fáceis de vencer com esses veículos. Porém, notei que ao utilizar veículo heavy Metal, para a pista final – Sucken city, os carros adversários simplesmente te deixam na poeira deixando o campeonato imbatível mesmo depois de dominar as oito pistas anteriores. Talvez um bug do jogo tenha deixado esta pista desequilibrada para os caminhões, já que os oponentes parecem estar nos trilhos com estatísticas aumentadas. Algumas pistas nas corridas de alto desempenho também pareciam ter limites de tempo muito apertados. Usei o Stock Car para completar o super campeonato, mas eu não aconselharia devido ao quão escorregadio é o controle. O longplay é um pouco confuso, mas mostra tudo, incluindo corridas que não são necessárias para conclusão. A apresentação geral é um pouco deficiente, sem introdução ou encerramento, e os créditos finais também aparecem em um dos rolos de demonstração de qualquer maneira. 00:00:00 Títulos 00:01:12 Heavy Metal – Dune Buggy – Novato – Campeonato 00:18:56 Heavy Metal – Dalas Pick-up – Intermediário – Campeonato (desbloqueia Badger) 00:46:18 Heavy Metal – Badger – Pro – Championship (desbloqueia Sunken City Track) 01:30:34 Alto desempenho – Yellow Thunder – Novato – Campeonato 01:43:45 Alto desempenho – Red Flash – Intermediário – Campeonato (desbloqueia Hot Hatch) 02:09:00 Alto desempenho – Hot Hatch – Pro – Championship (desbloqueia campeonato reverso) 02:54:58 Heavy metal – Ranger – Intermediário – Rev Championship (desbloqueia HGV) 03:21:15 Alto desempenho – Europa Tourer – Intermediário – Rev Championship (desbloqueia Super Blue) 03:42:45 Alto desempenho – Super Blue – Pro – Rev Championship (desbloqueia Super Championship) 04:23:18 Heavy Metal – Jeepster – Intermediário – Rev Championship (desbloqueia Trooper) 04:47:45 Heavy Metal – Dune Buggy – Intermediário – Rev Championship (desbloqueia Monster Truck) 05:14:10 Alto Desempenho – Silver Bullet – Intermediário – Rev Championship (desbloqueia M4 Saloon) 05:34:55 Alto Desempenho – Yellow Thunder – Intermediário – Rev Championship (desbloqueia Stock Car) 05:55:40 Alto desempenho – Stock Car – Pro – Super Championship 07:21:15 Demonstração mostrando o modo para 2 jogadores Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2025-12-21 20:00:53
Sobre o World of Longplays
O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos).
Todos os vídeos podem ser baixados gratuitamente em seu site oficial.
O canal é considerado um verdadeiro Museu de Jogos, reunindo títulos de várias plataformas e épocas.
Links oficiais
- 🌍 World of Longplays: Main Site
- 💬 Fórum oficial
- 📅 Cronograma do YouTube
- 🎮 Comunidade no Discord
- ❤️ Apoie no Patreon
Este conteúdo é disponibilizado oficialmente pelo canal
World of Longplays.
Se você gostou, considere se inscrever no canal, visitar o site oficial e apoiar o projeto!









































































































