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Lançado originalmente em julho de 2021, Porta da Morte é um jogo isométrico de ação e aventura que orgulhosamente exibe suas influências de Legend of Zelda na capa. Você joga como um garotinho sem voz – na verdade, um corvo – empunhando uma espada e um arco em uma aventura para salvar a terra de uma ameaça sinistra. Mas com as vibrações de Soulsborne em seu combate desafiador, humor negro e estilo de arte encantador com música para complementar, Porta da Morte é uma experiência complexa e atraente. Depois de passar quatro anos completos no Xbox Game Pass, ele deixará o serviço no final de janeiro. Portanto, você só tem alguns dias para jogar a aventura de 10 horas (mais para os completistas). Considerando que é um dos melhores jogos de 2021, então é obrigatório.
Como um Reaper trabalhando para coletar almas para a sede da Comissão Reaping, você é enviado ao mundo para coletar a alma de um grande monstro que se recusa a morrer. Mas então um misterioso corvo gigante rouba a alma, dando dicas enigmáticas sobre uma conspiração relacionada ao RCH e seu líder, o ameaçadoramente estranho Senhor das Portas. Assim começa uma aventura para coletar três Almas Gigantes para abrir a Porta da Morte e desvendar os segredos deste universo. Apesar do que parece ser um risco terrível para a aventura, Porta da Morte é totalmente bobo do começo ao fim. A Comissão de Colheita é uma organização burocrática, abafada e formal, apesar dos personagens malucos que trabalham nela.
Os personagens que você conhece em suas aventuras são ainda mais bobos. Um dos primeiros NPCs é um cavaleiro pateta com uma panela de sopa como cabeça. (“Julgue-me não pelo formato da minha cabeça, mas pela delícia da sopa dentro!”) Um grande chefe, o Rei do Pântano, tem um nome ridiculamente longo com títulos ridículos que vão sendo acrescentados conforme a música aumenta para um tom cada vez mais alto. Outro chefe importante é uma vovó amigável que, quando você descobre que ela é na verdade uma bruxa poderosa, desiste e diz: “Seu merdinha”. Meu favorito é o dono de um food truck chamado Jefferson, que se refere a você como um “companheiro bípede”. Não é nada suspeito!
Estruturalmente, o jogo se parece muito com um jogo Zelda clássico enquanto você explora três biomas e masmorras distintos para derrotar os chefes e reivindicar o prêmio necessário para desbloquear seu objetivo final. Embora o tom narrativo às vezes seja grave e sério, a arte fofa e os personagens patetas criam alguns momentos de dissonância tonal de risadas altas.
Os loops de jogo e o combate lembram profundamente um jogo Souls, com o QG servindo como seu centro central e várias portas nos ambientes servindo como pontos de verificação – mas com uma curva de aprendizado muito mais gentil. Ao longo do caminho, você adquire novas armas e habilidades para ajudar no combate desafiador. Todos os inimigos são rápidos e agressivos, forçando você a se esquivar do campo de batalha e controlar a resistência. Com o tempo, você pode misturar e combinar diferentes armas e habilidades com suas atualizações para se adequar ao seu estilo de jogo específico.
Em última análise, Porta da Morte oferece uma acusação alegre do capitalismo enquanto medita sobre a natureza da mortalidade, mas não necessariamente empurra esses temas comoventes na sua cara. É mais corajoso e admirável vencer a morte ou acolher o ciclo natural da vida e da decadência? Se você não se importa com essas questões, então aprecie o combate emocionante enquanto você luta contra todos os tipos de feras como um passarinho nu com uma espada. Mas lembre-se: você precisa fazer isso rapidamente, porque Porta da Morte sai do Xbox Game Pass em 31 de janeiro.
Corey Plante.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/deaths-door-leaving-xbox-game-pass-recommendation/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-27 14:30:00









































































































