Observatório de Games.
A Sony ganhou um processo de violação de patente no valor de US$ 500 milhões. A Genuine Enabling Technology acusou a Sony de infringir sua patente sobre um método de comunicação controlador para consoles PlayStation. No entanto, um juiz dos EUA decidiu a favor da Sony, afirmando que a GET não apresentou evidências suficientes para apoiar suas alegações.
A patente em questão referia-se a um método para produzir e recuperar um fluxo de dados combinado a partir de entradas do usuário e sinais de entrada. A Sony argumentou que os controles PlayStation não eram estruturalmente equivalentes aos diagramas apresentados na patente da GET.
O juiz responsável pelo caso determinou que a GET não conseguiu levantar uma disputa de fato, concedendo um julgamento sumário de não infração à Sony. Com isso, o caso foi encerrado.
Embora a GET tenha tentado processar também a Nintendo por questões semelhantes, o resultado deste caso ainda está pendente, após uma reversão da decisão inicial do juiz pelo Tribunal de Apelações em 2022.
Victor Danesi , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 01 abr 2024 12:10:00 -0300