Game Informer Reviews.
Revisado em:
Trocar
Plataforma:
Trocar
Editor:
Nintendo
Desenvolvedor:
Próximo nível de Jogos
Avaliação:
Todos
Apesar de iniciar o console de quarta geração da Nintendo com um papel principal na mansão de Luigi no Gamecube, a sequência de Luigi sempre se sentiu um pouco relegada. Ele foi rebaixado para a plataforma portátil, mas não foi porque ele fez um jogo ruim. O videogame anteriormente conhecido como Dark Moon sempre manteve uma reputação positiva, mas após o sucesso da mansão 3 de Luigi no Switch, parecia que a parte dois perdeu o tempo de brilhar. Felizmente, a Nintendo e os próximos jogos de nível o trouxeram para console e, embora não seja sem suas peculiaridades anteriormente um jogo, não há razão para pular esta entrada na trilogia.
A Mansion 2 HD de Luigi parece boa, mas em comparação com as recentes atualizações do Nintendo Switch como Metroid Prime e Paper Mario: The Mil Years Door, os visuais estão faltando. O jogo foi suavizado e parece nítido, mas este não é um trabalho de revisão. A iluminação e os efeitos são superficiais, mas a animação (que sempre foi o destaque da mansão de Luigi) permanece excepcional. Observar Luigi se encaixar e tremer enquanto ele se esgueiram e se surpreende com fantasmas é sempre divertido e eficaz.
Andar por aí e sugar fantasmas, teias de aranha e dinheiro é uma alegria simples, mesmo que eu nunca estivesse totalmente confortável com os controles. Explorar também é frequentemente inteligente e charmoso. As escadas se transformam em rampas, os corredores se transformam em cintos transportadores e os quartos mudam e crescem inesperadamente. Cada uma das casas parece que você está entrando em uma nova mansão assombrada Disney, e eu aprecio que cada um tenha seu próprio estilo e temas distintos.
Onde o jogo lembra que a maior parte de sua plataforma anterior está em seu impulso – ou na falta dele. A mansão de Luigi: Dark Moon foi projetada para ser tocada em passagens curtas, então você é frequentemente “pixelado” de uma mansão antes de explorar completamente. Muitas vezes eu queria fazer mais antes de sair ou simplesmente ficar no prédio para perseguir o próximo grande gol, mas essa escolha não está à altura do jogador.
Além disso, por mais fofo que seja Polterpup, eu não gostei das missões onde tive que rastreá -lo. Cada uma das mansões é labiríntica por design, e tentar correr através delas em um caminho sinuoso para descobrir que o cachorro simplesmente não é tão agradável quanto dar um passeio de lazer, resolvendo quebra -cabeças e pulando no ar quando um fantasma aparece do nada.
O modo online multiplayer scaresscraper retorna, mas deve ser desbloqueado através do jogo regular, o que é irritante. Entendo incentivar o jogador a aprender as cordas antes de pular on -line, mas é um obstáculo desnecessário ao tentar entrar em amigos. Fora dessa frustração, no entanto, o modo é divertido e seu progresso se alimenta de suas atualizações em todo o jogo como um todo. Faz você se sentir como se estivesse trabalhando em direção a um gol singular, não importa onde você esteja caçando fantasmas. Trabalhar juntos como Luigis diferentes em várias mansões é acelerado e a quantidade certa de intensa. Normalmente, não sinto vergonha em ignorar modos como esse em jogos comparáveis, mas estou feliz por ter passado um tempo com ele aqui.
Sou um grande fã do 3DS, mas sou grato por ter a mansão 2 de Luigi no interruptor. Deixar a legenda da lua escura e dar um número também parece uma opção específica para garantir que esse jogo seja totalmente reconhecido como parte do cânone da mansão de Luigi, que merece ser totalmente. Esta versão em HD não é uma reinvenção radical do jogo portátil, mas é um porto bem executado de uma experiência que sempre merecia um pouco mais.
Pontuação: 7,75
Sobre o sistema de revisão do Game Informer
Comprar Kyle Hilliard.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/luigis-mansion-2-hd/back-from-the-dead.
Fonte: Gameinformer.
Game Informer Reviews.
Tue, 25 Jun 2024 08:00:00 CDT