Metaphor ReFantazio tem cinco opções de dificuldade, incluindo ‘Storyteller’ para jogadores casuais e um modo ultradifícil ‘Regicide’ para os masoquistas absolutos

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Os jogos da Atlus têm uma certa reputação de serem muito, muito difíceis. Veteranos da série podem se lembrar de tais ‘chefes de verificação de habilidade’ como Matador em Shin Megami Tensei 3: Nocturne, ou o Minotauro em Shin Megami Tensei 4 no 3DS. Cada um desses inimigos age como paredes no início do jogo contra as quais muitos jogadores encalharam, encerrando um arquivo salvo e fazendo as pessoas repensarem suas escolhas de RPG.

Os jogos, a partir daí, também não ficam muito mais fáceis. A série MegaTen e a série Persona são ambas o lar de algumas batalhas bem difíceis que podem facilmente minar até mesmo um jogador de RPG experiente se ele não estiver prestando atenção à mecânica mais exigente do jogo que está jogando.

Claro, as coisas ficaram um pouco mais fáceis ultimamente – o relançamento de Shin Megami Tensei 5 teve um download opcional de ‘Dificuldade de Segurança’ que basicamente permitiu que você causasse 10x mais dano desde o início. E os jogos Persona têm ficado cada vez mais fáceis desde o 3, com Persona 5 particularmente sendo um passeio no parque para jogadores que sabem seus SRPGs de seus JRPGs (se você ainda quiser chamá-los assim).

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Dom Peppiatt , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Wed, 28 Aug 2024 13:00:00 +0000

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