Muita profundidade para acesso antecipado

Polygon.com.

Depois de sete longos anos, a sequência de um clássico indie que definiu o gênero, pelo qual todos esperavam, finalmente chegou – isso mesmo, Moonlighter 2: O Cofre Infinito.

Ok, os fãs podem não ter falado tanto sobre Luar 2 como, digamos, Cavaleiro Oco Silksongmas 2018 Luar foi outro queridinho indie da era de Hollow Knight com um conceito novo: um simulador roguelite de masmorra para loja. Nos longos anos que se seguiram ao seu lançamento, não houve muitos jogos que tentassem imitar o seu formato, deixando a mistura de gêneros inexplorada. Luar 2 visa melhorar a fórmula testada e comprovada que seu antecessor deixou para trás ao entrar no acesso antecipado – e isso acontece. Porém, com a abertura suave da sequência, ainda há espaço para crescer, pois tudo está em construção.

Entrará em um portal para outro mundo em Moonlighter 2 The Endless Vault. Imagem: Digital Sun/estúdios de 11 bits

Como uma lembrança para aqueles que esqueceram o que aconteceu no final do Luaras masmorras de Rynoka, uma pacata vila comercial onde o herói reside, revelaram-se portas de entrada para outros mundos. Uma tripulação de piratas espaciais os usou para saquear tesouros através das dimensões. Will, o protagonista que sem saber também se tornou um ladrão interdimensional, derrotou o capitão pirata, estabeleceu um tratado comercial com outras nações e felizmente evitou a prisão (ou extermínio).

Em Luar 2Will e os habitantes da cidade de Rynoka foram removidos à força de suas casas por Moloch, um colecionador interdimensional, que queria o poder dos portais para si. Will e sua equipe acabam em uma cidade chamada Tresna, onde Will, um mestre lojista, aparentemente não ganhou um único centavo. Isso até que ele seja forçado a caçar um tesouro e reabrir o Moonlighter.

Will flutuando em frente ao Endless Vault em Moonlighter 2. Imagem: Digital Sun/estúdios de 11 bits via Polygon

Ah, sim, e não podemos esquecer o cubo místico chamado Endless Vault, que caiu na praça da cidade e prometeu conceder a Will tudo o que seu coração desejasse, desde que ele completasse seus testes e ganhasse ouro suficiente. Isso pode deixar você se perguntando: “De onde veio essa caixa mágica?”, “Por que Will não revidou contra Moloch?”, ou mesmo “Como Will não fez uma única venda nos últimos três meses?”, mas como Luar 2 está em acesso antecipado, a história permanece obscura. Mas já é tão maluco quanto o primeiro jogo.

A sequência segue o mesmo ciclo dia-noite bem projetado que tornou seu antecessor especial. À noite, você entrará em outro mundo, enfrentará alienígenas, robôs e bruxas (meu Deus) e enfiará todas as suas guloseimas em sua mochila lotada. Sua principal prioridade é voltar para casa com segurança, seja extraindo seu prático pingente ou derrotando o chefe que está no final de cada mundo. Durante o dia, você abrirá uma loja e venderá seu novo tesouro encontrado. Depois de um dia próspero, você pode gastar seu merecido dinheiro em uma infinidade de atualizações e itens. Você pode aprimorar suas armas e armaduras, comprar decorações e móveis para enfeitar sua loja, aumentar a potência de suas poções e muito mais.

Você pode estar pensando que isso soa exatamente como o primeiro jogo, e parece, mas Luar 2 pega a fórmula e, literalmente, adiciona outra dimensão à medida que gira de uma perspectiva de pixel 2D para um ponto de vista isométrico 3D junto com uma infinidade de mudanças. Perde um pouco do seu encanto no processo, mas, como Luar 2 abraça suas múltiplas dimensões – tanto na tradição quanto na aparência – o mundo se abre para ser aventureiro e caprichoso. Você explora uma galeria com curadoria cheia de antiguidades e bens valiosos, onde guardas de segurança e robôs observam suas mãos ladrões. Você visita ilhas flutuantes tempestuosas que abrigam bruxas poderosas e uma atmosfera mágica. Até Tresna, a sua nova casa, é uma cidade próspera com rostos familiares e alienígenas de outras dimensões.

Irá cruzar uma ponte em Tresna em Moonlighter 2: The Endless Vault. Imagem: Digital Sun/estúdios de 11 bits

O combate é mais estratégico quando você usa sua arma para atirar nos inimigos do céu e sua mochila para lançar inimigos rompidos para fora do mapa. Cada execução é mais distinta com a adição de um mapa ramificado à la Mate o Pináculo e vantagens que mudam seu estilo de luta. Organizar sua mochila é um quebra-cabeça alucinante, pois há mais relíquias e maldições do que você consegue lembrar. Gerenciar o Moonlighter e vender mercadorias é mais gratificante, pois suas decorações e vantagens podem aumentar drasticamente sua receita.

A maioria destas mudanças são um passo na direção certa, mas ocasionalmente há um passo em falso aqui e ali. Pode haver mais relíquias do que nunca, mas de alguma forma há menos mochila e espaço no peito para todos os seus presentes. O combate pode chamar mais a atenção, mas também segue a clássica regra de três, com cada luta contra chefe tendo três fases e um escudo que força você desnecessariamente a usar o ataque de mochila três vezes, levando a batalhas prolongadas.

Luar 2 tem seus tropeços, mas não espero que caia de cara no longo caminho até o lançamento 1.0. Como ainda está em acesso antecipado, tem muito espaço para crescer — tanto em conteúdo quanto em qualidade. Consegui chegar ao final da versão atual em cerca de 10 horas e concluí apenas cerca de 25% do jogo inteiro, de acordo com o contador do jogo. O desenvolvedor Digital Sun também tem sido muito aberto a comentários e rápido na resolução de todo e qualquer problema, o que é surpreendentemente uma raridade na era moderna dos jogos. (Na verdade, tive que omitir uma linha sobre um problema de gagueira nesta mesma revisão, pois foi corrigido em questão de dias após o lançamento do acesso antecipado.) Em seu estado atual, Moonlighter 2: O Cofre Infinito não é o simulador perfeito de masmorra para loja, mas com o desenvolvedor Digital Sun executando o registro, tem potencial para ser.


Moonlighter 2: O Cofre Infinito já está disponível no Playstation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no Windows PC usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Digital Sun e estúdios de 11 bits. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

Johnny Yu.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/moonlighter-2-the-endless-vault-early-access-sequel-review/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-26 15:27:00

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