“Não permitimos conteúdo gerado por IA”, diz CEO da Games Workshop

Polygon.com.

Enquanto a indústria de videogames luta para saber como abordar – ou ignorar totalmente – a ascensão da inteligência artificial, pelo menos podemos ter certeza de que a franquia de jogos de mesa Warhammer está segura por enquanto. Kevin Rountree, CEO da Games Workshop, abordou a ascensão da IA ​​e como sua empresa está abordando isso de uma forma relatório do investidor.

“Nós concordamos [on] uma política interna para orientar a todos nós, que atualmente é muito cautelosa”, disse ele. “Não permitimos que conteúdo gerado por IA ou IA seja usado em nossos processos de design ou seu uso não autorizado fora de [Games Workshop]inclusive em qualquer uma de nossas competições.”

Rountree não para por aí, pois ele também observa os problemas de segurança decorrentes de dispositivos pessoais com IA instalada, observando: “Também temos que monitorar e nos proteger de uma perspectiva de conformidade de dados, segurança e governança; a IA ou os mecanismos de aprendizado de máquina parecem ser incluídos automaticamente em nossos telefones ou laptops, gostemos ou não”.

Dito isso, a Games Workshop não está fingindo que a IA não existe. Rountree observa que “alguns gestores seniores” estão monitorando a tecnologia. “Ninguém está tão animado com isso ainda”, ele admite. E embora continuem a estudá-lo, Rountree também afirma que a Games Workshop continuará “mantendo um forte compromisso de proteger nossa propriedade intelectual e respeitar nossos criadores humanos”.

Para isso, o CEO aponta para o segundo semestre de 2025, quando a Games Workshop “contratou mais criativos em diversas disciplinas, desde concepção e arte até escrita e escultura”. Ele conclui: “Indivíduos talentosos e apaixonados que fazem de Warhammer a propriedade intelectual rica e evocativa que nossos hobbyistas e todos nós amamos”.

Com a IA se tornando mais difícil de ignorar a cada dia – empresas de tecnologia em todo o mundo estão atualmente trabalhando em versões baseadas em IA de praticamente tudo – a Games Workshop está mantendo-a de fora, o que deve encantar seus fãs exigentes e, esperançosamente, servir de exemplo para outras empresas que acompanhar o que está acontecendo com a IA não significa que você precisa encontrar maneiras de integrá-la ao seu produto às custas das pessoas.

Chris Hayner.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/warhammer-ai-games-workshop-ceo-kevin-rountree/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-01-13 18:15:00

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