Nintendo Switch 2 visualização prática

Game Informer Previews.

Nintendo Switch 2

Desenvolvedor:
Nintendo

O Nintendo Switch foi lançado em 3 de março de 2017, não apenas retirando o nome mais icônico dos jogos da sua desaceleração do Wii U, mas também revitalizando e revolucionando o mercado de jogos portáteis devido à sua natureza híbrida inovadora. Agora, mais de oito anos depois, a Nintendo finalmente recuou as cortinas em seu sucessor direto, a Nintendo Switch 2.

Embora o campo do elevador seja uma versão maior e mais poderosa do sistema que vendeu mais de 150 milhões de unidades em seus mais de oito anos de vida, me afastei da minha recente sessão prática prática com o Nintendo Switch 2 bastante impressionado.

Hands-On com Nintendo Switch 2:

O design elegante do Nintendo Switch 2 chama imediatamente a atenção, seja por trás de uma vitrine como o meu primeiro encontro com o próximo console ou descansando em minhas mãos enquanto eu toco o título de lançamento muito esperado Mario Kart World. A tela LCD de 7,9 polegadas parece grande, mesmo quando comparada ao modelo OLED de comutador de 7 polegadas, e absolutamente diminui a tela de 6,2 polegadas do modelo de comutador original.

Inicialmente, eu estava preocupado quando ouvi dizer que era uma tela LCD em vez do que deveria ser o padrão da indústria para os dispositivos portáteis daqui para frente no OLED, mas os criadores do sistema estão confiantes em sua decisão de exibição.

“Existem muitos avanços que foram feitos na tecnologia LCD”, diz Tetsuya Sasaki, de design de hardware da Nintendo Switch 2, durante uma mesa redonda de desenvolvedor do Switch 2. “Durante o desenvolvimento, demos uma olhada na tecnologia LCD que estava disponível para nós agora e, depois de muita consideração, decidimos manter o LCD”.

Meus medos iniciais foram imediatamente derrubados quando eu acionei Mario Kart World durante minha primeira sessão prática. A resolução de 1080p e a taxa de quadros suaves parecem fantásticos em uma tela tão pequena. Com suporte para até 120 quadros por segundo, ele oferece desempenho excepcional em um fator de forma que é a mesma espessura que o Nintendo Switch original. No entanto, o maior diferencial do meu tempo com o Nintendo Switch 2 é sua capacidade de exibir cores e iluminação mais vibrantes, graças às suas capacidades HDR.

Mario Kart World

“Mesmo com a versão OLED do Nintendo Switch, não tínhamos apoio para o HDR, mas isso é algo pelo qual temos apoio por enquanto”, diz Kouichi Kawamoto, produtor da Nintendo Switch.

A maioria das minhas demos ocorreu no modo de TV ancorado, mas Mario Kart World parece fantástico na tela Switch 2. A Nintendo também divide os melhores alto -falantes no Switch 2, embora tenha sido difícil testá -lo devido a um ambiente de jogabilidade alto.

Se você preferir jogar no modo de mesa, o kickstand é substancialmente mais durável e ajustável que o do interruptor original, tornando o modo de mesa muito mais versátil e viável. Não prevê que se preocupe com o fato de eu acidentalmente encaixar isso, ou que seja instável de alguma forma.

Embora a capacidade de jogar em movimento seja uma das principais atrações do Switch e Switch 2, normalmente gosto dos meus jogos na TV, e é exatamente onde acontece a maioria das minhas sessões de jogabilidade. Remover os Joy-Constr do Switch 2 não é tão fácil quanto o sistema de trilho do interruptor original, mas o sistema de ímã de liberação de botões que mantém o Joy-Con 2s no lugar parece muito mais resistente que os trilhos do Switch 1. Removendo e substituindo o Joy-Con 2s para o Switch 2 tem uma pequena curva de aprendizado, mas depois de concluir o processo algumas vezes (e aprender que é mais fácil se você conectar a parte inferior do Joy-Con e depois a parte superior), eu tive o processo.

Não tive a oportunidade de experimentar o Gamechat ou qualquer um dos elementos sociais que envolvem o microfone embutido ou a câmera adicional, mas passei algum tempo jogando jogos baseados em câmera na edição da Nintendo Switch 2 do Super Mario Party Jamboree. Esses jogos, que envolvem agachar e ficar em pé quando a flor falante de Super Mario Bros. Wonder diz para você, acenando com a mão para atingir um quarteirão o maior número possível de vezes em um curto período, ou apenas se movendo e fazendo o máximo de barulho possível, funcionam bem. A câmera separou adequadamente cada um dos quatro jogadores em seus espaços de jogo lado a lado, removeu o plano de fundo e transpôs cada pessoa para o ambiente do jogo como entidades individuais.

Houve apenas uma ocasião em que a câmera teve dificuldade em reconhecer que um dos jogadores se levantou na hora correta, mas poderia ter sido porque a cor da camisa do jogador era quase idêntica à parede atrás de nós. As aplicações da câmera e do microfone fora do Gamechat me dão muita esperança para que os desenvolvedores de idéias possam criar em futuros títulos e, após essa demonstração curta, a câmera passou de uma possível retirada no lançamento para um must-have para mim.

Civilização VII

Tão bem utilizado quanto a câmera, a funcionalidade Joy-Con 2 Mouse foi talvez a surpresa mais agradável de toda a minha demonstração. Ao girar o Joy-Con 2 de lado, você pode ativar instantaneamente seus recursos de mouse, quando apoiados. Alterne 2 versões de jogos como a Civilização VII e o Metroid Prime 4: além, permitem que você use a funcionalidade do mouse, mas, em vez de entrar em um menu para selecioná-lo, basta transformar o Joy-Con 2 de lado e colocá-lo diretamente na mesa ou até nas pernas. Fiquei chocado com a forma como eu poderia ir dos controles tradicionais no Civ VII até o uso de um esquema de controle combinado, onde meu Joy-Con esquerdo funcionava quase como um WASD de um PC, enquanto minha alegria direita se transformou em um mouse com uma simples virada do meu pulso. Da mesma forma, minha sessão de jogabilidade do Metroid Prime 4: Beyond me permitiu ir de controles tradicionais de FPS com controles de movimento para o que me afunda, com o objetivo de mouse, mirando sem menus sem menus.

Não é apenas simples ativar nesses casos, mas funciona notavelmente bem. E com pequenas almofadas nas laterais do Joy-Con 2s, nunca senti como se estivesse em perigo de danificar o controlador, mesmo com movimentos agressivos de mouse como o jogo de basquete de cadeira de rodas Drag X Drive ou o recém-adicionado MiniGames do Super Mario Party Jamboree Mouse.

Para os outros jogos que eu check-out, usei o Switch 2 Pro Controller, que parece parecido com o do Switch original com duas alterações: a inclusão do botão C para o GameChat e a adição de dois botões de traseiro maperável semelhantes aos encontrados nos controladores sofisticados. Os botões traseiros não foram mapeados nas minhas sessões de jogabilidade, mas como alguém que costuma usar esses botões traseiros no meu controlador Xbox Elite, estou animado por ter mais opções com este novo controlador. No entanto, se você já possui um controlador Switch Pro e não deseja gastar dinheiro adicional apenas para os botões traseiros e o botão C, todos os acessórios Switch 1 funcionam com o Switch 2.

Quando você combina minhas impressões práticas do Nintendo Switch 2 com o recorde comprovado da marca Switch, uma excelente salva de linha de jogo de abertura e outros recursos como 256 GB de armazenamento interno, compatibilidade com versões anteriores e mais um SL e SR Buttons para um sucessor de SL e STILELING SOIGHERSELING SOMELING SOMELING SOMELING SOMELING SOMELING STEMELING ALGO. Faltando cerca de dois meses até o lançamento, já estou ansiosamente prevendo colocar minhas mãos no meu próprio Switch 2 e começar esta tão esperada na próxima era para a Nintendo.

Nintendo Switch 2 chega em 5 de junho.

Brian Shea.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/preview/2025/04/03/hands-on-with-nintendos-next-console.

Fonte: Gameinformer.

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Thu, 03 Apr 2025 08:00:00 CDT

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