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Ontem à noite, assisti todas as três horas e meia do The Game Awards de 2025, acompanhando todos os vencedores e anotando todos os anúncios de novos jogos que despertaram meu interesse. Mas quando a dubladora Jennifer English subiu ao palco para receber o prêmio de Melhor Performance por seu papel em Claro-escuro: Expedição 33fiquei chocado. Nenhum sinal apareceu dizendo a ela “POR FAVOR, ENCERRAMENTO.” Nenhuma música começou a tocar na tentativa de “tirá-la para fora” do palco. Quando chegar a hora Claro-escuro desenvolvedores da Sandfall Interactive subiram ao palco para receber o prêmio de Jogo do Ano algumas horas depois, eu não sentia mais que estava assistindo ao The Game Awards. Eu senti como se estivesse assistindo a uma verdadeira premiação.
Os últimos anos da TGA tiveram sua cota de momentos difíceis. Em 2022, o ator de Kratos, Christopher Judd, deu uma discurso incoerente de oito minutos depois de ganhar o Melhor Desempenho. Mais tarde naquela noite, um invasor de palco conseguiu misteriosamente subir no palco com os criadores de Anel Elden, fazendo uma declaração bizarra sobre Bill Clinton enquanto a equipe recebeu o prêmio de Jogo do Ano. Toda a provação fez com que o show parecesse uma hora de amador e levantou questões sobre a falta de segurança no evento.
No ano seguinte, eu estava observando ansiosamente o dublador Neil Newbon receber seu Game Award de Melhor Performance como Astarion em Portão de Baldur 3. Ficou claro que o ator ficou emocionado não apenas com a vitória, mas também com a resposta dos fãs ao seu personagem. Enquanto ele fazia um discurso de aceitação sincero, em prantos, uma placa se acendeu no fundo do teatro, dizendo “POR FAVOR, EMBRULHE”. Segundos depois, os produtores do programa começaram a tocar uma música, que Newbon teve que grite para terminar seu discurso. Estava claro que ele tinha mais a dizer, e vê-lo apressado em seu discurso de aceitação foi genuinamente desconfortável.
Ficou claro que o criador do Game Awards, Geoff Keighley, queria evitar outro monólogo incoerente no estilo Judd. Mas a sua solução – evitar discursos de aceitação excessivamente longos, dando aos vencedores apenas um minuto para falar – foi indiscutivelmente pior do que o problema que pretendia resolver. O show de 2024 viu Keighley anunciar os vencedores de várias categorias o mais rápido que pôde, não permitindo que muitos deles subissem ao palco. Todo o show parecia um comercial de três horas, pontuado por intervalos ocasionais de premiação de um minuto.
Mas o show de 2025 pareceu genuinamente mágico. As placas “POR FAVOR EMBRULHAR” não estavam em lugar nenhum e os vencedores tiveram tempo suficiente para aceitar os prêmios que haviam conquistado. O show foi bem produzido, com várias performances semelhantes a acrobacias antes dos anúncios do jogo, incluindo um grupo de atores vestidos como camponeses sendo levantados no ar por fios antes do perturbador trailer de estreia do próximo filme da Larian Studios. Divindade. O equivalente ao “show do intervalo” do TGA 2025 foi uma performance nostálgica de ninguém menos que Evanescence, promovendo a 2ª temporada do Netflix. Diabo pode chorar anime. Ninguém quebrou o palco. Geoff Keighley usava Louboutins em vez de tênis. Miss Piggy não fez uma, mas duas aparições.
Mas o que realmente fez o show de 2025 parecer “legítimo” não foi a participação especial dos Muppet, as acrobacias no palco ou os sapatos elegantes de Geoff. Foi o foco nos jogos (e naqueles que os criam) combinado com alguns anúncios genuinamente emocionantes, incluindo uma prévia do papel de Leon no Réquiem de Resident Evila revelação surpresa de um novo jogo de tiro criado por ex-desenvolvedores da Respawn, uma olhada nas incríveis escolhas de elenco para o Lutador de rua filme e o anúncio de um novo jogo Mega Man, para citar alguns. Claro, houve participações especiais de celebridades, mas elas não tiveram mais tempo para falar do que os verdadeiros vencedores do prêmio.
Agora, não estou dizendo que o show foi perfeito. Keighley mais uma vez anunciou vencedores de várias categorias com a velocidade e paixão de um leiloeiro, e categorias importantes como Melhor Jogo Indie foram inexplicavelmente relegadas ao pré-show de 30 minutos, em vez de fazerem parte do evento principal. Mas, no geral, o Game Awards deste ano finalmente fez jus ao apelido de “Oscar dos jogos”, e o programa realmente parecia a carta de amor aos videogames que deveria ser.
Sim, foi um comercial de três horas e meia. Mas foi um bom comercial de três horas e meia, e Keighley parece ter finalmente percebido que a fórmula para uma grande premiação de jogos não tem nada a ver com quantas celebridades de Hollywood você pode colocar no palco, e tudo a ver com mostrar apreciação genuína por jogos incríveis e pelas pessoas incríveis que os dão vida.
Claire Lewis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/tga-felt-like-a-real-awards-show-this-year/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-12-12 15:15:00








































































































