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O melhor momento de Psychonauts 2 é uma única linha perto do final

Polygon.com.

Parte de Psiconautas 2O charme de é como ele aborda temas sérios de saúde mental sem ficar muito deprimente ou perder o sentido da comédia. É uma marca de narrativa cuidadosa, do tipo que mantém as histórias com algo a dizer. aventurando-se em território enfadonho. E um dos melhores exemplos disso está perto do fim, durante o nível PSI-King Sensorium. Superficialmente, é uma história boba e inspirada em hippies sobre um velho arrependido. Mas uma linha perto do final – “Memórias, meu garoto. Apenas um show que montamos dentro de nossas cabeças.” — captura o espírito do jogo e transforma tudo em algo muito mais profundo.

[Ed. note: This piece contains some spoilers for the end of Psychonauts 2.]

O estágio Sensorium do Psi-King em Psychonauts 2 Imagem: Double Fine Productions/Xbox Game Studios

Para a maior parte Psiconautas 2você está lidando com pensamentos ruins e lembranças desagradáveis. Podem ser coisas das quais as pessoas têm medo, como dentes ou culinária competitiva. Também pode assumir a forma de coisas realmente ruins do passado que motivam alguém a fazer coisas ainda piores agora. Maligula, o vilão do jogo, quer inundar a terra em resposta a uma tragédia familiar ocorrida há muito tempo. Não importa quão ridículas sejam as memórias, Psiconautas 2 sempre os trata com respeito. O estresse de cozinhar um ovo na hora certa pode não significar nada para vocêmas acontece com Compton, e isso importa. Maligula não está errada por se sentir envergonhada por suas ações passadas, embora isso não justifique como ela se comporta no presente.

O que faz com que o nível Sensorium do PSI-King inicialmente pareça tão diferente. Não há nada obviamente ruim ou assustador neste lugar quando Raz aparece. É essencialmente um Woodstock psicodélico – bem, um até mesmo mais Woodstock psicodélico do que Woodstock já era – completo com amigos em uma banda, multidões adoradoras e um espaço seguro onde qualquer um pode se retirar para refletir quando as coisas ficam um pouco demais. Você rapidamente percebe que as coisas estão sempre um pouco demais para a entidade que mora aqui. Ele sofre de ataques de pânico. Bastante.

Por um bom motivo também. Acontece que esta memória pertence a Helmut Fullbear, um herói em Psiconautas tradição que morreu jovem e foi, ele presume, esquecido por seus amigos. Isso foi depois ele não conseguiu tirar um de seus camaradas de um medo mental que consumia sua alma. Não é uma última lembrança agradável para se ter. Esse ressentimento e arrependimento mantiveram sua consciência presa em um tumulto, então ele não consegue seguir em frente. Este concerto é o seu lugar feliz, onde ele pode sentir que não foi esquecido, como se a vida fosse melhor do que acabou sendo. Como se tudo importasse.

Maligula em Psiconautas 2 Imagem: Double Fine Productions/Xbox Game Studios

Eventualmente, Raz ajuda Helmut a perceber que ficar preso nessa versão dos acontecimentos não ajuda ninguém, muito menos Helmut. Ele concorda. Como com Psiconautas 2Nos outros estágios, essa constatação tem implicações imediatas para a estrela do nível. Helmut passou os últimos 20 anos ignorando a realidade em favor dessa ficção que ele repetia em sua mente e, eventualmente, ele percebe como tudo foi apenas perda de tempo e energia emocional. Claro, ele não tinha todos os fatos, o que distorceu sua memória. Mas ele também não conseguia deixar passar. Essa última parte é o que une a mensagem central do jogo de maneira tão clara e reúne todas as outras histórias aparentemente díspares.

“Memórias, meu garoto”, diz ele. “Apenas um show que fazemos dentro de nossas cabeças. Às vezes, o primeiro rascunho é péssimo.”

É válido temer o julgamento, ou se perder em lembranças melancólicas. Mas você pode se lembrar dos bons e velhos tempos sem desistir de um amanhã melhor. Talvez eles possam até ajudá-lo a tornar esse futuro uma realidade. Quer se trate de um espaço seguro ou de um rancor bem nutrido, uma memória é tão real quanto o que você faz com ela. Viver em memórias – seja fervendo de ódio ou refugiando-se num passado mais reconfortante – não é viver de forma alguma. É apenas um primeiro rascunho de algo que pode e deve ser melhor.

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/psychonauts-2-psi-king-helmut-fullbear-memories-my-boy/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-04-17 16:01:00

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