O programa Neuromancer 2026 da Apple seria muito melhor como um anime cyberpunk

Polygon.com.

O termo “cyberpunk” evoca imagens de paisagens urbanas futurísticas, realidades simuladas e ciborgues tecnologicamente avançados. Embora este subgênero de ficção científica tenha tido suas origens no movimento literário New Wave das décadas de 1960 e 1970, os princípios fundamentais do cyberpunk foram estabelecidos pelo livro de William Gibson. Neuromantea primeira entrada em seu influente Sprawl trilogia. O romance de Gibson de 1984 inventou conceitos-chave associados ao cyberpunk, incluindo o ato de entrar na matriz e a existência do ciberespaço como uma perigosa fronteira digital.

É claro que Gibson não foi o único escritor a esculpir esse subgênero agora supersaturado, mas Neuromante moldou o cenário cyberpunk nas próximas décadas. Tudo de Fantasma na Concha para Cyberpunk: Edgerunners tem uma dívida com Gibson, à medida que o livro se aventura além da estética do gênero para criar um ethos distópico cheio de ciberhackers e antagonistas de IA. Inúmeras tentativas foram feitas para adaptar Neuromante no cinema, com nomes como o diretor de videoclipes Chris Cunningham e Vincenzo Natali (Cubo, Emenda, Na grama alta) sendo anexado em algum momento. Mas nenhum desses esforços deu frutos, já que a excêntrica construção do mundo do romance se mostrou inadaptável à tela grande.

Arte conceitual de Night City em Neuromancer, de Vincenzo Natali
Arte conceitual de Bedlam para o filme não realizado Neuromancer de Vincenzo Natali
Imagem: Vincenzo Natali/Bedlam

O que temos, no entanto, é um futuro Neuromante adaptação televisiva chegando à Apple TV em 2026, com Callum Turner (Eternity) assumindo o papel do ex-hacker corporativo Henry Dorsett Case. A Apple lançou um breve teaser trailer para a série de 10 episódios no 41º aniversário do livro, apresentando uma primeira olhada no Chatsubo, um bar de expatriados que Case frequenta. Embora a Apple possa nos surpreender com um competente Neuromante adaptação, a série enfrenta uma batalha difícil pelas mesmas razões pelas quais outros cineastas falharam: Neuromante desafia o tratamento de ação ao vivo e parece especialmente adequado à flexibilidade ilimitada e ao dinamismo fluido do meio animado.

Neuromante abre com um caso desanimado no Chatsubo. Ex-jockey de console (profissionais que invadem o ciberespaço) que foi pego roubando de seus empregadores, Case foi punido por suas transgressões com uma neurotoxina mortal injetada em sua medula espinhal. Isto rouba-lhe a capacidade de aceder ao ciberespaço, deixando-o cada vez mais imprudente e nervoso. Quando uma mercenária chamada Molly aborda Case com uma tábua de salvação, ele deve participar de um assalto de alto risco em troca de uma chance de um futuro que não seja sombrio ou completamente desprovido de significado. À medida que a equipe do assalto cresce, Case cruza o caminho de uma entidade de IA chamada Wintermute, cuja própria existência é uma anomalia mesmo dentro do mundo futurista do filme de Gibson. romances.

Uma olhada superficial Neuromante torna aparentes as limitações de uma interpretação de ação ao vivo. Considere a seguinte passagem onde Case pondera a natureza do ciberespaço e o cerne de suas ansiedades como ex-jóquei de console:

Um ano aqui e ele ainda sonhava com o ciberespaço, a esperança desaparecendo todas as noites. Toda a velocidade que ele tomou, todas as curvas que ele fez e as curvas que ele fez em Night City, e ainda assim ele via a matriz em seu sono, brilhantes redes de lógica se desdobrando naquele vazio incolor […] O Sprawl era agora um caminho longo e estranho para casa, através do Pacífico, e ele não era um homem de consoles, nenhum cowboy do ciberespaço […] Mas os sonhos aconteciam na noite japonesa como vodu, e ele chorava por isso, chorava durante o sono e acordava sozinho no escuro, enrolado em sua cápsula em algum hotel-caixão, com as mãos cravadas na laje da cama, a espuma temperada amontoada entre os dedos, tentando alcançar o console que não estava lá.

O talento de Gibson para escrever passagens vívidas muda Neuromante em uma excelente oportunidade para animação exagerada, onde conceitos futuristas como a matriz, hotéis-caixão e consoles do ciberespaço podem ganhar vida. Depois que Case concorda com o roubo, ele passa a maior parte do tempo dentro ciberespaço, que Gibson descreve como uma “alucinação consensual” que se assemelha a uma rede neural complexa. Cyberpunk 2077 apresenta uma tecnologia semelhante chamada Net, que abriga dados e personalidades digitais. Essa abstração funciona em um videogame, mas no momento em que tentamos imaginar o ciberespaço em ação ao vivo, ele não parece mais moderno, optando por uma inspiração visual branda e derivada.

Alt Cunningham em Cyberpunk 2077
Entidades digitais povoam a Internet em Cyberpunk 2077
Imagem: CD Projekt Vermelho

(A única exceção notável são os filmes Matrix, que se baseiam imensamente em Neuromante mas exercem a sua própria influência reinventando o ciberespaço como uma prisão literal e ideológica. Os Wachowski optam por uma abordagem dramática e estilística para vender a mesma premissa, que funciona absolutamente dentro do contexto da densa construção de mundo nesses filmes.)

Neuromante também é um assunto mundial. Case e a equipe do assalto viajam para submundos distantes (até mesmo se aventurando em estações espaciais orbitais) para realizar missões, extrair dados e sequestrar sistemas cibernéticos. Esses minimundos são caracterizados por dados demográficos distintos que transcendem a estética tradicional.

Veja Molly como exemplo. Seus olhos são substituídos por lentes espelhadas embutidas com propriedades de melhoria da visão, repletas de uma leitura de relógio inserida em seu nervo óptico. Omitir esse aspecto de sua personagem é impensável, já que suas lentes espelhadas informam sua natureza formidável como mercenária. Há também o membro do assalto Peter Riviera, que pode projetar imagens no cérebro das pessoas e alterar temporariamente sua realidade. Essas peculiaridades dos personagens correm o risco de parecer pouco convincentes, da mesma forma que as imagens hiperbólicas em anime muitas vezes parecem bobas em adaptações de ação ao vivo, como na iteração de Netflix de Kakegurui, ou Caderno da Morte.

Arte de Juan Gimenez de Molly e Case de Neuromancer
Arte de Juan Gimenez de Molly e Case de Neuromancer
Imagem: Juan Giménez

É definitivamente possível criar paisagens urbanas cyberpunk exuberantes tanto para o cinema quanto para a televisão, dado o quão impactantes Blade Runner ou Altered Carbon têm sido como franquias. Dito isto, Gibson Neuromante sempre pareceu uma exceção. O meio animado é um caminho promissor para trazer o mundo fascinante de Sprawl para nossas telas, ao mesmo tempo em que faz justiça à crítica contundente da trilogia ao capitalismo global e às identidades baseadas no consumidor.

Enquanto a Apple Neuromante pode se sair muito melhor do que O periférico ou Outra vida (dois programas recentes de ação ao vivo que fracassaram devido à sua tratamento de má qualidade de tropos de ficção científica), a série terá que ser realmente inventiva para recriar a premissa fascinante dos romances de Gibson. No jargão cyberpunk, o próximo Neuromante precisa brilhar como um novo cromo para poder deixar uma marca indelével.

Debopriyaa Dutta.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/apples-neuromancer-show-should-be-an-anime/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-01-02 12:00:00

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