O PS5 Blood Tech da Wolverine é um novo território para o Insomniac

Polygon.com.

Com uma obra que inclui jogos bem considerados como Ratchet e Clank e Overdrive do pôr do solA reputação dos Jogos Insomniac precede. A maior parte desse representante está ligada à idéia de que a Insomniac produz jogos polidos e de alta qualidade. Mas como o estúdio de PlayStation ilustrado durante o estado de jogo de setembro, sua identidade também está envolvida na produção de um específico tipo de jogo. Estamos falando de jogos familiares e acessíveis que podem se tornarem territórios T-para adolescentes. O Insomniac pode ficar sério e faz em séries como o Homem-Aranha da Marvel (e o All, mas esquecido Fusível). Mas não importa quantos combos você jogue ou como você tira seus poderes da web, o Homem-Aranha não mata.

Em Wolverinenão há dúvida de que Logan mata – e isso é um eufemismo. Logan mutile, ele decapita, ele rasga em pedaços. “Visceral” é uma palavra que os desenvolvedores usam repetidamente ao discutir Wolverine. Ele não encontra, como o Homem-Aranha, encontra uma brecha que defraja a violência.

Como os fãs da série Homem-Aranha sabem, o jogo tenta explicar situações em que o Wallcrawler faz algo com um inimigo que poderia, teoricamente, resultar em morte. Se você tentar acertar bandidos em prédios altospor exemplo, o jogo colará automaticamente esse NPC em uma parede próxima. Embora os fãs tenham se desfez com essa idéia – certamente acertos repetidos na cabeça não terminam bem para os inimigos de Spidey – a Sony insiste que Homem-Aranha não é um assassino. Isso não impediu os fãs de inventar situações em que uma morte está praticamente confirmada, mas no que diz respeito à narrativa, o Homem-Aranha é um cara legal que nunca vai longe demais.

Wolverine é outra questão inteiramente. Sua história de origem está inextricavelmente ligada à violência, e as histórias em quadrinhos e filmes de Wolverine normalmente enfatizam o quão difícil é para Logan deixar essa violência para trás quando ele está fundido com suas garras de Adamantium. Não é de admirar, então, que os Jogos Insomníacos ‘ Primeiro visual dos bastidores Em seu novo jogo de super -heróis, começa com o diretor criativo Marcus Smith imediatamente se dirigindo ao elefante na sala.

“A pergunta que surge muito para nós na Insomniac Games é: ‘Você vai fazer um jogo de Wolverine que é tão violento e visceral quanto o personagem nos quadrinhos?'”

Smith não responde diretamente à pergunta. Em vez disso, o diário de dev corta para uma série de horríveis mata liderados pelo próprio Wolverine. Mais tarde, um desenvolvedor no vídeo descreve Wolverine o personagem como uma “bola de raiva e fúria”. Fazer um bom jogo de Wolverine, em outras palavras, significa que o Insomniac não pode ignorar um aspecto central de seu caráter. O mesmo aconteceu com o Homem-Aranha, um herói cuja marca é sobre ser o protetor de todo mundo. Wolverine acaba de pousar no outro extremo do espectro.

Wolverine ataca um inimigo Imagem: Games Insomniac/Sony Interactive Entertainment

Se a violência é central para Wolverine como personagem, o desenvolvimento de tecnologia personalizada para tornar o sangue quase parece uma conclusão precipitada. Durante as filmagens, vemos todos os tipos de respingos de sangue explodindo de corpos selvagens por Wolverine. Esse sangue é absorvido por seu ambiente, seja o rosto de Logan ou a tonalidade de veludo visível na neve do jogo. Espreita rápida em pano sangrento e pêlo sugerem que o efeito do sangue no meio ambiente é dinâmico. A física aqui é sofisticada o suficiente para que o jogo possa descrever o sangue sendo pego entre os dentes de Wolverine. A certa altura, um desenvolvedor menciona os pools de sangue. Até onde eu sei, as filmagens não mostram como o jogo lida com volumes crescentes de sangue. Apontar, porém, sugere que algo está acontecendo sob o capô. Lembro -me de como O último de nós parte 2 integrado Efeitos personalizados de poolamento sanguíneo Para tornar as cenas de morte específicas ainda mais devastadoras.

Até onde me sinto compelido a reconhecer a barbárie de discutir o quão realisticamente um videogame pode tornar o sangue ou enquadrar sua representação como um avanço tecnológico. É verdade, tudo isso é estranho, mesmo que um jogo sangrento Wolverine grude de perto o espírito do material de origem. Estou aprimorando esse detalhe por dois motivos. Primeiro, o termo em si é surreal e os ursos repetem: tecnologia de sangue! São picos de videogames, bem aqui. E dois, a maneira como os jogos Insomniac discute essa tecnologia deixam claro que este é um novo território para o estúdio familiar.

A certa altura, uma desenvolvedora no vídeo diz que não tinha certeza se uma das animações em que Wolverine puxa suas garras no rosto de um inimigo pode estar “indo longe demais”.

Spoilers, ainda está no jogo. “Parece fantástico”, diz Jess Reiner-Reed, diretora de projeto em Wolverine.

Eu, por um lado, estou animado para ver como essa nova versão dos jogos Insomniac se redefine. O estúdio já existe há muito tempo para que possa beber legalmente, pode ter algum m classificado para amadurecer como um deleite.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/marvel-wolverine-blood-tech-insomniac-games/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-09-25 16:07:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade