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Caí na rotina logo depois de começar Quenteo aconchegante jogo de decoração do Cone On Studio. Depois de limpar um local e esvaziar caixas que fazem o possível para envergonhar a bolsa sem fundo de Mary Poppins, eu me afastaria um pouco. Deixar cair várias dezenas de móveis em um espaço pequeno é opressor e eu precisava de tempo para pensar no que fazer com isso. Eu pensei sobre Quente quando eu estava fazendo o jantar. E dando banho no cachorro. E antes de dormir. Basicamente, a qualquer momento que eu não estivesse ocupado pensando em outra coisa, eu pensava em Quente. Eu nem penso Os Sims tanto quando estou no meio de uma construção. Quente tem um jeito de te irritar, no entanto.
Esse processo começa imediatamente quando você entra em um novo local. Todo lugar começa como uma bagunça. A xilogravura está imunda. O parquet está quebrado. E as janelas? Senhor tenha piedade. A limpeza é obrigatória antes mesmo de os móveis aparecerem, e Quente atinge um bom equilíbrio entre a monotonia onerosa de Casa Flipper 2processo de limpeza (onde você deve coletar cada pedaço de lixo) e Simulador PowerWashfoco obstinado em jatos de água. Você recolhe o lixo em um redemoinho de detritos e o voa pelo ar até chegar à lata de lixo, onde bate com um som satisfatório de papelão. Um esfregão desliza suavemente pela sala com um simples arrastar do mouse, deixando rastros de chão limpo para trás a cada silenciamento. O segundo local é um dos meus favoritos. Aqui, você arranca o piso antigo usando um pé-de-cabra, com uma animação que faz uma pausa apenas o suficiente para sugerir tensão e esforço, antes de colocar novas tábuas em um grande chuveiro de parquet.
É uma pena, então, que haja tão pouco espaço para injetar personalidade nesta fase da decoração. Pintar ou colocar papel nas paredes é o único caminho para fazer a parte de limpeza seuuma abordagem estranhamente restritiva para um jogo que, de outra forma, envolve criatividade. Dito isto, a seleção de cores de pintura ou estilos de papel – limitada a algumas em cada local – oferece uma variedade de maneiras de mudar o clima de uma sala através da criação de paredes acentuadas, espaços neutros calmantes e assim por diante.
E se eu quisesse cores diferentes de tábuas de piso? Quente não se importa. Ou talvez, mais precisamente, o habitante da sala não se importa. Onde Desempacotando e os jogos que inspirou, como Sussurro da casapreste muita atenção aos talheres, caixas de lenços de papel, utensílios de cozinha, estantes de livros e outros detalhes granulares que compõem uma vida, Quente oferece uma seleção selecionada de móveis carregados de personalidade – deles, não a sua. Cada seleção tem um tema suficiente ou um punhado de itens distintos para transmitir uma ideia de como a pessoa é, mas é sempre flexível o suficiente para fazer o que você quiser.
O dono do primeiro quarto, por exemplo, tem alguns itens aparentemente aleatórios – uma máscara tribal, um letreiro de néon, uma prateleira de chifres com uma lanterna pendurada neles. Ela também parece gostar de viajar. Ela colecionou essas curiosidades durante suas viagens, então elas precisam estar em exibição de destaque? Ou, como ela também é artista, são apenas essas coisas que a inspiram, ou seja, deveriam ficar perto de seu posto de trabalho? Isso é você quem decide.
A falta de atenção às necessidades diárias da vida incomodará um certo tipo de pessoa – o tipo que vê alguém desempacotar três cadeiras e um sofá e se pergunta onde planeja dormir, ou alguém que vê um jogo de chá, mas não tem fonte de água corrente ou meios para aquecê-lo. Esse tipo de pessoa sou eu. Mas quem sou eu para julgar as escolhas de vida de alguém? Estou aqui apenas para fazer com que essas escolhas pareçam boas, mesmo que nem sempre façam sentido. E em um nível prático, focar nos itens do “quadro geral”, por assim dizer, significa que você tem mais maneiras de redesenhar um espaço se quiser começar do zero mais tarde. Adicione uma parede de destaque e mova algumas cadeiras, e você terá uma sala totalmente nova. Mas existem muitas maneiras de organizar seus pratos.
Um hábito mais irritante de Quenteé a tentativa de ser mais parecido Desempacotando. Onde esse jogo conta a história de uma vida através de mudanças sutis em seus bens e casas, Quente força sua história em itens específicos. É sentimentalmente sentimental e simplesmente desnecessário. No segundo local, uma sinopse de texto de uma mesa coberta com uma toalha de aparência dramática pergunta se esta peça poderia ser para um encontro. Sinceramente espero que não. Esta sala é o local de trabalho do artista, e isso provavelmente seria um encontro muito chato e estranho, a menos que a outra parte quisesse visitá-la especificamente. Os móveis e o que você faz com eles já contam uma história suficiente. Essas adições apenas barateiam.
Felizmente, esses elementos desajeitados da história são logo esquecidos no ato muito mais agradável de interagir com todos os personagens. coisa. Quente presta o mesmo nível de atenção a cada peça de mobiliário e aos sons e sensação de limpeza. Um pufe tem uma textura tão fina que você praticamente pode sentir o material nas pontas dos dedos, e os feijões se deslocam para dentro quando você o move. A cerâmica faz um barulho satisfatório quando você a muda de um lugar para outro, ainda mais satisfatório por saber que, ao contrário dos itens quebráveis durante um movimento na vida real, eles são indestrutíveis. Interagir com tocadores de música altera a trilha sonora, como, por exemplo, adicionar o som de um disco de vinil ao ligar o toca-discos.
Decorar é o objetivo, claro, mas é uma alegria simplesmente mexer com todos os detalhes do processo. Quente é extremamente tranquilo e cheio de personalidade – e muito mais variedade do que você esperaria de trabalhar em espaços minúsculos com conjuntos de itens pré-determinados. Meu cérebro não tem espaço para mais nada agora. Sem pensamentos. Apenas móveis.
Hozy já está disponível no Windows PC via Steam. O o jogo foi analisado no PC usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela timyBuild. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/hozy-game-review-pc/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-01 11:00:00










































































































