Os engenheiros do Tears of the Kingdom continuam tentando construir o impossível

Polygon.com.

Parece que qualquer outra engenhoca, misturada em um zumbido de néon, inevitavelmente empurrará Link para frente. Constantemente, o ventilador gigante corta a água enquanto Link segura o volante. O que é isso? O navio está prestes a bater em uma parede. Por que Link não está se afastando?

Fácil. Ele não precisa. Este calhambeque é um monstro todo-o-terreno que usa suas rodas para escalar paredes em um ângulo de 90 graus. Ele pode fazer tudo, porque foi projetado para isso. Os engenheiros de Hyrule regularmente deslumbram assim, mesmo anos após o lançamento original de A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino. Eles não podem deixar de compartilhar suas invenções geniais com o mundo. É também, sem dúvida, uma consequência da versão Switch 2 do Lágrimas do Reinoque permite aos jogadores compartilhar facilmente as criações do Autobuild por meio de códigos QR. A inspiração e a iteração são tão constantes quanto inevitáveis ​​agora.

Tanques, dirigíveis, aviões – todas essas são ideias que um jogador típico pode ter, exceto que os engenheiros de Hyrule tendem a fazer isso melhor. Um engenheiro chamado Garrett Thompson disse à Polygon que sua premiada bicicleta flutuante foi o produto de um ano de testes e ajustes, tudo na esperança de produzir a menor e mais ágil aeronave possível. Chamada de Tiny Dancer, a construção foi uma tentativa de aperfeiçoar a essência Lágrimas do Reino bicicleta flutuante. Quase todo mundo que joga o jogo, em algum momento, tentará construir uma bicicleta. Talvez o produto final se pareça com qualquer coisa exceto uma bicicleta, mas esse é o ideal. Tiny Dancer é provavelmente o mais próximo que alguém chegou de fazer uma bicicleta que pode custar uma rúpia. Como você pode ver abaixo, o dispositivo pode fazer curvas fechadas impressionantes. O melhor de tudo é que está equipado para que Tiny Dancer não desapareça só porque você sai para explorar.

“Pequenas entradas de controle podem fazer ajustes precisos na direção, e eu capturei muitos vídeos onde simplesmente piloto o Tiny Dancer através de uma caverna sinuosa ou pouso em um poleiro precário”, vangloria-se Thompson. Este é ele sendo modesto. Em uma conversa diferente, ele casualmente deixa cair a frase de que acredita ter “revolucionado a construção de motocicletas no jogo”. Tiny Dancer pode voar perfeitamente em linha reta e é otimizado para perder apenas um metro de altitude a cada dez segundos. Não é de admirar, então, que os engenheiros de Hyrule tendam a falar em termos grandiosos quando carregam trailers de suas novas invenções.

“Hoje apresento minha nova magnum opus”, declara criador chesepufenquanto ele mostra um jato ferroviário que se move tão rápido que o jogo tem problemas para carregar. Este é um recurso, não um bug. “Viagem rápida sem tela de carregamento”, interrompe um comentarista.

Os engenheiros de Hyrule mantêm-se atentos realizando concursos temáticos mensais que desafiam a comunidade a construir as invenções mais impressionantes possíveis. Em outubro, por exemplo, a sugestão foi inventar uma construção que pudesse sequestrar vítimas. Embora o público tenha experimentado esse conceito quando a tortura dos pobres Koroks estava na moda, os engenheiros o levaram a um nível totalmente diferente. Com a ajuda de falhas, um engenheiro de Hyrule pode prender um Bokoblin dentro de uma fortaleza invisível que pode ser exibida onde Link achar necessário. As coisas que vencem nem sempre são práticas; a ostentação pode conquistar os juízes se a criação for divertida o suficiente. Thompson se lembra de ter feito castelos voadores, um robô que cospe fogo, gelo e vigas, e até mesmo uma recriação de hipopótamos famintos que comem suas presas nas competições mensais. Ele já se classificou várias vezes, mas está continuamente motivado para alcançar o primeiro lugar – daí o valor do ano de trabalho em Tiny Dancer.

Com o Switch 2, os impulsos criativos da comunidade aumentaram agora que o hardware pode realmente lidar com todo o caos que acontece na tela. Isso deu início a uma onda de construções relacionadas à física, à medida que os jogadores se esforçam para ver até onde a versão mais recente do jogo os deixará ir. A comunidade encontra novas falhas para ajudar em seus esforços o tempo todo. Você sabia que pode usar alavancas de santuário para afetar a física de todo o jogo, por exemplo?

De certa forma, ter um conhecimento tão profundo Lágrimas do Reino permite que os engenheiros se movam por Hyrule como se fossem deuses. Se quiserem fazer com que um exército de peixes ataque seus inimigos, eles podem – com carroças teleguiadas. Chefes irritantes são tratados armas personalizadas que fazem as batalhas parecerem fáceis. Tudo é possível.

Uma das postagens mais populares deste ano mostra um engenheiro montando a maior nave que o jogo pode suportar. Naturalmente, é chamado de Titanic. “Mas este não está afundando”, declara o post. Um mês depois, aparentemente embriagados com seus poderes de criação, o criador afundou o Titanic apenas pelo espetáculo.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/hyrule-engineers-autobuild-creations-qr-code-perfect-bike/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-09 11:01:00

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