Os jogos indie só nos salvarão se alguém os financiar

Polygon.com.

Quando descobri que a Epic Games demitiu mais de 1.000 desenvolvedores, quis acreditar que os estúdios independentes seriam o que salvaria a difícil indústria de videogames. Equipes menores se unindo para criar títulos mais inovadores e atraentes baseados em franquias novas e existentes poderiam abrir o melhor caminho a seguir. Infelizmente, a maioria dos estúdios independentes ainda enfrenta os mesmos problemas de financiamento e suporte que os estúdios maiores.

Veja o recente anúncio de fechamento da Ivy Road. Esse estúdio foi fundado por A Parábola de Stanley Davey Wreden. No ano passado, o estúdio lançou Parada para passearum jogo aconchegante sobre um lutador cultivando e trabalhando em uma casa de chá para se recuperar do esgotamento. Embora Parada para passear recebeu críticas positivas e foi indicado ao Games for Impact no The Game Awards 2025, o estúdio não conseguiu encontrar financiamento para seu próximo jogo.

De acordo com um postar no site da Ivy Roado estúdio estava mexendo em um novo projeto chamado Anjo do motor. As primeiras imagens compartilhadas por Liz Caingcoy, da Ivy Road, mostram que é um jogo de ação onde os jogadores lutam usando o carro que dirigem. É um conceito novo, mas o estúdio acabou não conseguindo financiá-lo. “É um momento particularmente difícil para arrecadar fundos para jogos, por isso, embora não tenhamos ficado necessariamente surpresos, estamos desapontados por não conseguirmos trazer Anjo do motor para a vida em equipe”, explica Ivy Road.

Tenho trabalhado em um jogo e história que me é caro, “ENGINE ANGEL”, com a equipe da Ivy Road! Ainda estamos buscando financiamento, mas, enquanto isso, queria que todos ainda pudessem compartilhar o trabalho que realizaram. Estarei compartilhando mais e também repassando qualquer postagem da equipe, então fique ligado! – Liz (procurando trabalho😁) (@lizc3d.bsky.social) 2025-12-20T20:26:49.209Z

A partir de 31 de março o estúdio será fechado. Seus desenvolvedores estão agora procurando trabalho assim como aqueles recentemente demitidos da Epic Games.

Embora o fechamento de desenvolvedores como a Bluepoint Games ou os estúdios de jogos da Meta possa ser creditado aos caprichos mutáveis ​​de grandes corporações desesperadas, Ivy Road foi fracassada por uma indústria que não financiou seu próximo jogo. Os estúdios independentes não estão imunes aos mesmos problemas que assolam o espaço AAA agora, mesmo que tenham um campo de aparência radical e seu último jogo tenha recebido uma indicação no The Game Awards.

Como Ivy Road disse sucintamente, “fazer jogos é um trabalho incrivelmente desafiador: requer habilidades técnicas, investimento emocional, investimento financeiro, muitas horas longas e um pouco de sorte e um timing fortuito”. Tornar-se independente não é garantia de sucesso, e esses jogos de menor escala não poderão salvar a indústria se ninguém estiver disposto a financiá-los. Isso precisa mudar se quisermos ver um futuro melhor para este meio.

Tomas Franzese.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/wanderstop-studio-shutting-down-indies-no-funding/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-28 14:09:00

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