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Como fã de longa data do Ice-Pick Lodge’s Patológicotenho ficado cada vez mais ansioso com a data de lançamento de Patológico 3 – a última entrada na série de reinicialização do jogo original de 2005 – se aproxima. Os últimos anos foram difíceis para o desenvolvedor Ice-Pick Lodge, que lançou Patológico 2 em 2019 com a intenção de agregar o que hoje é Patológico 3 como uma expansão DLC. Mas entre a mudança do estúdio da Rússia para o Cazaquistão em meio à guerra na Ucrânia, o partida polêmica do diretor criativo de longa data e cofundador do estúdio Nikolay Dybowski, vários atrasos e alguns anúncios surpreendentes sobre mudanças de jogabilidade, eu não tinha certeza se Ice-Pick Lodge poderia executar com sucesso outra viagem a Town-on-Gorkhon, a vila estepe memorável e enervante onde a série se passa.
Mas depois de passar cerca de 20 horas com uma demonstração expandida do jogo que consiste em mais da metade do seu conteúdo, tenho o prazer de informar que Ice-Pick Lodge parece ter realizado outro milagre. Patológico 3 é brilhante, bonito e, o mais importante, acessível tanto para novos jogadores quanto para aqueles como eu, que foram cativados por este mundo desde o lançamento do jogo original, há 20 anos.
Para os não iniciados, o original Patológico (e sua remasterização, Patológico Clássico HD) contém três campanhas. Os jogadores começam como Daniil Dankovsky (também conhecido como Bacharel) e, após completar sua campanha, podem jogar novamente como Artemy Burakh (também conhecido como Haruspex). O jogo pode então ser jogado pela terceira vez com Clara (também conhecida como Changeling) como protagonista. Patológico 2 serviu como uma reinicialização do jogo original e foi lançado com a campanha Haruspex, com Ice-Pick Lodge planejando adicionar as campanhas Bachelor e Changeling como DLC. Agora, a campanha de bacharelado foi reimaginada como Patológico 3. (Nenhuma palavra ainda sobre se veremos uma campanha Changeling em Patológico 3se for lançado como Patológico 4ou se será lançado.)
Eu tinha algumas reservas sérias Patológico 3. Minha primeira preocupação foi a falta de um mundo aberto. Em todas as iterações anteriores, os jogadores podiam circular livremente por Town-on-Gorkhon, uma pequena e estranha vila de estepe repleta de mistério e costumes locais bizarros envolvendo a adoração de touros. Patológico 3 corta a cidade em várias zonas, e há telas de carregamento mais frequentes em comparação com Patológico 2 (embora sejam relativamente rápidos). Historicamente, a maior parte do ciclo de jogo de Pathologic consistia em jogadores indo do ponto A ao ponto B sem morrer de fome, ser atacados por vagabundos aleatórios ou sucumbir à estranha praga que afligia a cidade. Além disso, há uma reviravolta na história de cair o queixo no meio do caminho relacionada ao mapa do jogo, e eu temia que a falta de um mundo aberto aliviasse um pouco o choque. Felizmente, este não é o caso – Ice-Pick Lodge faz um ótimo trabalho ao garantir que os jogadores se familiarizem com o mapa, e os vários NPCs do jogo frequentemente fazem referência a áreas importantes da cidade. No momento em que você descobre o que está acontecendo com o mapa, ainda é tão chocante como sempre.
Minha outra grande preocupação era se Patológico 3 poderia atrair os recém-chegados sem alienar veteranos experientes como eu. Com base no meu tempo com a demonstração expandida, Patológico 3O maior triunfo do ‘s é a sua capacidade de cravar as garras em ambos os tipos de jogadores. Seus primeiros momentos na cidade devem ser confusos, mas as iterações anteriores do jogo foram um pouco confusas. também desorientador no horário de funcionamento, tornando-se um título difícil de recomendar aos amigos. (Você só pode dizer: “Não se preocupe, tudo fará sentido mais tarde!” tantas vezes antes que as pessoas comecem a ficar frustradas.) Mas Patológico 3 evita graciosamente esse problema, dando aos jogadores opções de diálogo robustas. Se você não tem ideia de por que mímicos mascarados assustadores e caras ainda mais assustadores em fantasias de pássaros são postados por toda a cidade, você pode expressar isso durante o diálogo. Se, como eu, você sabe exatamente por que esses idiotas estão por aí, e há muitas opções de diálogo para expressar isso também. Alguns personagens, como o excêntrico coordenador da trupe de teatro residente da cidade, Mark Immortel, perceberão o fato de que esta não é a primeira vez que você atua e comentarão sobre isso. Meu primeiro encontro com ele em Patológico 3 tive vontade de encontrar um velho amigo, mas imagino que qualquer pessoa que o encontre pela primeira vez sairá ao mesmo tempo perplexa e intrigada. Patológico 3 é, em muitos aspectos, um jogo que joga com você, algo que Mark Immortel deixa claro desde o início.
“Continue; este é o coração da nossa peça: a confusão entre a realidade e a ficção”, disse-me o sempre enigmático Mark enquanto nos separávamos. “Você está livre para ir. Mas lembre-se: o jogo não termina até que eu diga.”
Assim como os jogadores que são novos no Pathologic, o protagonista Daniil Dankovsky é um peixe fora d’água aqui em Town-on-Gorkhon. Ele é um cidadão urbano por completo; um médico da cidade bem-educado e bem vestido, estudando a imortalidade. Daniil só está visitando esta vila remota porque ouviu rumores de que um homem local chamado Simon Kain descobriu uma maneira de enganar a morte, e encontrar esse cara, Simon, é sua única pista real quando se trata de toda a coisa de “descobrir a imortalidade”.
É uma configuração intrigante por si só, e desde o momento em que Daniil sai do trem, fica claro que algo está errado neste lugar. Primeiro, ele descobre que sua bagagem – incluindo alguns equipamentos vitais de pesquisa médica – foi roubada por um grupo de crianças locais. Então, ele é ridicularizado por um varredor de rua próximo, que o avisa que é melhor não machucar as crianças que acabaram de roubá-lo. É claro que a sua educação e estatuto não têm qualquer valor aqui, e os adultos locais parecem submeter-se aos seus filhos e não vice-versa. Tudo na cidade parece retrógrado e perturbador e, como estranho, Daniil é o veículo perfeito para novos jogadores descobrirem o mundo estranho e maravilhoso de Pathologic. Esta é uma experiência de atmosfera, e o Ice-Pick Lodge consegue cultivar uma experiência verdadeiramente inesquecível aqui.
Cada iteração do Pathologic sempre contou a mesma história, que ocorre ao longo de 12 dias. As condições na cidade ficam mais sombrias a cada hora que passa, à medida que uma praga estranha e aparentemente sensível começa a destruir tudo em seu caminho. Nos jogos anteriores, o tempo passava cronologicamente. Em Patológico 3você frequentemente avançará e voltará no tempo. Embora não tenha achado isso muito confuso, posso imaginar que seja um problema potencial para outros jogadores. Ainda assim, achei que o mapa mental do jogo (que está vinculado ao dia da semana) faz um bom trabalho informando exatamente onde (e quando) você está no momento.
Patológico 3 é bastante desafiador, mas também é o mais amigável que a franquia já foi. O combate é suave, reativo e melhor do que nunca, embora a baixa quantidade de munição deixe claro que abrir caminho pela cidade é o último recurso. O tutorial é detalhado, o mapa mental é inestimável para acompanhar o que está acontecendo e os jogadores têm novas ferramentas em seu arsenal para combater a praga. Ao contrário das iterações anteriores da história, os jogadores podem realmente limpar nuvens sencientes de miasma de peste usando um pequeno dispositivo estranho que dispersa uma nuvem de anti-séptico no ar, embora tenha um número limitado de usos antes de precisar ser recarregado. É um truque satisfatório que faz com que a sobrevivência pareça uma questão de estratégia, e não de pura sorte. A morte também é interessante. Sem estragar nada, é seguro dizer que o estado de espírito de Daniil pode facilmente afetar sua saúde.
Quando se trata de sobrevivência, você precisa manter um equilíbrio entre apatia e mania. Torne-se muito apático ou muito maníaco e você não será capaz de conversar com sucesso com NPCs ou tratar suas doenças, mas a mania pode trazer alguns benefícios – você correrá mais rápido quando estiver maníaco, por exemplo. O jogo também apresenta uma espécie de habilidade de “visão de detetive” que permite a Daniil examinar objetos mais de perto, mas isso também pode afetar o medidor de Apatia/Mania. Ao examinar um objeto, pensamentos surgirão em sua cabeça e clicar neles fará com que ele pense mais profundamente sobre o assunto. Mas alguns pensamentos podem afetar negativamente o estado mental de Daniil. A maioria dos RPGs apresenta opções de diálogo que afetam a forma como os NPCs veem o personagem do jogador, mas esta é a primeira vez que vejo um jogo permitir que um jogador controle como seu personagem pensa. e fazer com que esse processo de pensamento afete a jogabilidade real.
Falando em diálogo, Patológico 3 tem alguns dos melhores escritos da série. A tradução para o inglês é fenomenal e realmente dá uma ideia de quem é cada personagem como pessoa, sem evoluir constantemente para divagações filosóficas incompreensíveis, como costumavam acontecer nas iterações anteriores do jogo. Patológico 3 também apresenta outra mecânica de diálogo única que nunca encontrei em um jogo antes: ocasionalmente, ao falar com um NPC, você troca abruptamente de lugar com ele, escolhendo como ele responde a Daniil, em vez de escolher o que Daniil diz a ele. A certa altura, no início do meu jogo, encontrei-me várias semanas no futuro, sendo interrogado por algo que ainda não tinha feito. Então, de repente, fui colocado no lugar do meu interrogador, selecionando as perguntas que eles fariam a Daniil. Esses momentos nunca duram muito, mas proporcionam trocas de diálogos absolutamente fascinantes (e muito tensas), e também sugerem a metanarrativa oculta alucinante do jogo, que é, até hoje, minha reviravolta favorita na história em qualquer jogo que já joguei.
Com base no meu tempo com a demonstração estendida, Patológico 3 é um triunfo na escrita, contando sua história incrível de uma forma que agradará tanto os fãs de longa data quanto os novatos não iniciados. Ice-Pick Lodge mais uma vez conseguiu transportar os jogadores para a estranha, atmosférica e bela Town-on-Gorkhon. Sim, Pathologic 3 é uma nova visão da história, mas para jogadores veteranos, esta versão da cidade ainda será um lar. Para novos jogadores, oferece uma riqueza de segredos a serem descobertos – e algumas das reviravoltas mais alucinantes da história dos jogos.
Claire Lewis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pathologic-3-is-the-best-in-the-series/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-07 15:01:00









































































































