O sistema de influência do Octopath Traveler 0 é um mau negócio para os NPCs
Polygon.com. Cego pelo adorável e colorido mundo pixelado de Orsterra, subestimei severamente o quão brutal Viajante Octopata 0 seria. E quando digo “brutal”, não me refiro aos zilhões de NPCs inocentes que são massacrados de maneiras horríveis ao longo da história. Não, estou me referindo ao implacável sistema de “influência” do RPG. A vida em Orsterra não é a sobrevivência do mais apto; é a sobrevivência da pessoa com mais itens. Você pode facilmente destruir qualquer erva daninha frágil ou marmota que encontrar na selva, mas quando você se depara com os primeiros inimigos e chefes de elite, o nível de dificuldade é subitamente multiplicado por dez. E esses momentos são quando você realmente precisa de Healing Grapes para restaurar HP, Inspiriting Plums para regenerar…



















































































































