Designer de Thief diz que corrida gráfica deveria ter parado em Alan Wake, de 2010

Designer de Thief diz que corrida gráfica deveria ter parado em Alan Wake, de 2010

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Randy Smith Evergreen, designer que trabalhou em Thief, System Shock 2 e Dark Messiah: Might and Magic, acredita que a busca por gráficos cada vez mais realistas já passou do ponto. Em entrevista, ele afirmou que a corrida pela fidelidade visual deveria ter terminado lá atrás, com o primeiro Alan Wake, lançado pela Remedy em 2010. A curva de fidelidade ficou absurda, disse ele. Virou um espetáculo. Lembro que quando Alan Wake saiu, pensei: ‘OK, isso é relativamente fotorrealista. Sei que estou numa balsa, vejo que estou indo para uma ilha no noroeste do Pacífico. Por que precisamos de mais gráficos? Porque eles custam uma fortuna.’ Tipo, eu entendo 100%. Peguei a vibe. Parece certo. O…

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Chefe de publicação de Palworld diz que early access perdeu o sentido com cultura de jogos casuais

Chefe de publicação de Palworld diz que early access perdeu o sentido com cultura de jogos casuais

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer O conceito de early access no Steam é simples: você compra um jogo antes de ele estar pronto, manda feedback e relatórios de bugs para os desenvolvedores e ajuda a moldar o rumo do projeto. Todo mundo sai ganhando — você joga mais cedo e o estúdio arrecada dinheiro para continuar e finalizar o trabalho. Foi assim com jogos como Baldur’s Gate 3 e Palworld. Mas, segundo John Buckley, chefe de comunicação e publicação da Pocketpair, essa lógica está cada vez mais difícil de sustentar. Em entrevista ao GamesRadar, Buckley afirmou que o early access perdeu o sentido. Ele lembra dos tempos do Steam Greenlight, quando a Valve migrou o sistema para o early access e,…

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Vazamento na Steam reacende rumor de jogo de Twin Peaks, e produtora responde

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Notícias – JogosGratisFun. Um vazamento da Steam acendeu uma das especulações mais improváveis dos últimos tempos: a existência de um jogo baseado em Twin Peaks. No início de setembro, a plataforma deixou escapar conquistas de vários títulos ainda não anunciados, revelando spoilers de Kingdom Hearts 4, Persona 6, Judas e outros. Entre os nomes listados, apareceu também um suposto game de Twin Peaks, com uma conquista chamada Welcome to Twin Peaks e a descrição Reach the Double R Diner — referência ao restaurante da Norma Jennings, ponto recorrente da série. Como todo vazamento, a informação não foi confirmada oficialmente. Mesmo assim, a comunidade foi atrás de respostas. Um usuário do subreddit r/twinpeaks afirmou ter entrado em contato com Sabrina S. Sutherland, produtora da terceira temporada…

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Ex-funcionário demitido da Rockstar discursa antes de julgamento: hoje estamos enfrentando o medo

Ex-funcionário demitido da Rockstar discursa antes de julgamento: hoje estamos enfrentando o medo

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer O sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) realizou nesta semana, em Glasgow, na Escócia, um ato para marcar o início da audiência final do tribunal trabalhista que vai julgar o caso de 31 ex-funcionários da Rockstar demitidos em outubro de 2025. A disputa gira em torno do motivo das demissões: a Rockstar afirma que os funcionários foram desligados por vazarem informações sobre jogos futuros e não anunciados em um fórum público, enquanto o IWGB classifica o caso como puro combate a sindicato e aponta que a empresa errou ao demitir os trabalhadores imediatamente, sem seguir um processo disciplinar ou dar qualquer chance de recurso. Os demitidos buscam uma decisão que declare as demissões injustas, além…

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Vazamento revela set de Lego do Astro Bot que só vem de graça com o Lego PlayStation

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Notícias – JogosGratisFun. Um vazamento pode ter revelado um brinde bem simpático para quem pretende montar o Lego PlayStation. O conhecido vazador de Lego Brick Tap divulgou uma imagem de um set do Astro Bot que, segundo a informação, será incluído gratuitamente em todas as compras do console de blocos, enquanto durarem os estoques. O mascote da PlayStation viria em 276 peças, com uma base que o captura no meio de um salto. De acordo com o vazamento, a montagem tem 8 polegadas de altura e 4,5 polegadas de largura, com articulações posáveis e expressões personalizáveis que reproduzem o jeito alegre e brincalhão do personagem. O detalhe importante: aparentemente só dá para conseguir esse Astro Bot comprando o set completo do PlayStation. Fonte da imagem:…

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Finalmouse diz que seu novo mouse tem o clique mais rápido já testado pela marca

Finalmouse diz que seu novo mouse tem o clique mais rápido já testado pela marca

Notícias – JogosGratisFun. A Finalmouse anunciou o Starlight X, seu novo mouse gamer com sistema híbrido de clique mecânico-óptico. Segundo a fabricante, o periférico registra a menor latência de clique entre todos os modelos que a empresa já testou, superando concorrentes como o Logitech G Pro X2 Superstrike e o Razer Viper V4 Pro. A afirmação foi feita por Jacob Fox, representante da Finalmouse. De acordo com ele, o Starlight X usa uma arquitetura de clique analógico TMR DS, descrita como totalmente nova. O resultado, segundo Fox, não é apenas a latência de clique mais baixa já produzida pela Finalmouse, mas a mais rápida entre qualquer mouse gamer testado pela marca. Ele vai além: afirma que se trata da entrada de botão mais veloz já…

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Modelos de personagem do remake de Ocarina of Time podem refletir o amor de Miyamoto por fantoches, sugere ex-funcionário da Nintendo

Modelos de personagem do remake de Ocarina of Time podem refletir o amor de Miyamoto por fantoches, sugere ex-funcionário da Nintendo

Notícias – JogosGratisFun. A Zelda Direct desta semana finalmente mostrou gameplay do remake de Ocarina of Time, mas o visual dos personagens — especialmente o novo Link — dividiu opiniões. Quem entrou na conversa foi Takaya Imamura, veterano da Nintendo com mais de 30 anos de casa, que trabalhou nas séries Star Fox e F-Zero e foi diretor de arte de Majora’s Mask, sequência do clássico de 1998. Em publicação no X (antigo Twitter), Imamura sugeriu que os novos modelos podem carregar uma influência pessoal de Shigeru Miyamoto. O que senti ao ver esse modelo de personagem (do Link) é que o amor do Miyamoto-san por dramaturgia de fantoches (ningyogeki) também está fortemente refletido aqui, escreveu. Em uma postagem seguinte, ele deixou claro que se…

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Onimusha: Way of the Sword ganha webcomic de prólogo focado em Sasaki Ganryu

Onimusha: Way of the Sword ganha webcomic de prólogo focado em Sasaki Ganryu

Notícias – JogosGratisFun. Onimusha: Way of the Sword ganhou um webcomic de prólogo que apareceu sem aviso prévio. A história é centrada em Sasaki Ganryu, um dos personagens do jogo, e está disponível na plataforma Webtoons. Segundo a página oficial do webcomic, a trama começa com Ganryu enfrentando Musashi Miyamoto e sofrendo uma derrota humilhante. A partir daí, o personagem parte em uma busca sangrenta para recuperar sua honra, o que o leva a um caminho de loucura e obsessão. No meio desse percurso, ele encontra uma manopla oni que lhe concede um poder maior do que jamais imaginou. Ainda de acordo com a descrição oficial, Ganryu ignora o aviso de Musashi para não segui-lo. Depois de superar a derrota, ele pega um barco para…

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DOJ investiga acordo bilionário da Nvidia com a Groq, diz jornal

Nvidia quer comprar a Hugging Face por US$ 13 bilhões e promete manter suporte a modelos abertos

Notícias – JogosGratisFun. O Departamento de Justiça dos Estados Unidos (DOJ) está investigando o acordo mais caro já fechado pela Nvidia: uma parceria de US$ 20 bilhões com a Groq, empresa de chips de IA. A informação é do The New York Times, que ouviu duas pessoas com conhecimento da apuração. O ponto central da investigação é entender se o negócio foi estruturado de forma a driblar a revisão antitruste do governo. Segundo o NYT, uma dessas fontes afirma que o DOJ já enviou à Nvidia uma exigência formal de informações sobre o acordo com a Groq. As duas pessoas pediram anonimato porque o processo é confidencial e destacaram que, até agora, não há nenhuma conclusão sobre o caso. O órgão pode, inclusive, não encontrar…

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Project Zeta aposta em MOBA expresso com partidas de 20 minutos e foco total em teamfights

Project Zeta aposta em MOBA expresso com partidas de 20 minutos e foco total em teamfights

Notícias – JogosGratisFun. Project Zeta é o novo projeto da Nirvanana Studio, publicado pela Krafton, e chega com uma proposta que mistura gêneros live-service em algo que o próprio CEO da desenvolvedora, Namseok Kim, chama de MOBA espresso. A ideia é simples de entender: times de três jogadores, quatro equipes por partida, e uma corrida por objetivos que dura cerca de 20 minutos. Quem quiser saber mais vai poder testar no PC via Steam e no PlayStation 5, plataformas já confirmadas. A estrutura de cada sessão é dividida em sete fases. Na primeira, os jogadores enfrentam monstros comuns para subir de nível, num aquecimento que serve para montar estratégia. Depois disso, o foco vira caçar prisms, que dropam de prism bosses. Pegue um e leve…

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