Boss com duas fases: por que curar no meio da luta irrita tanto os jogadores
Notícias – JogosGratisFun. Tem uma discussão antiga entre jogadores que voltou à tona: as lutas de chefe com múltiplas fases. A crítica é direta — quando você zera a barra de vida do boss, ele entra numa segunda fase, recupera vida numa cutscene e ainda ganha ataques e animações novas, enquanto o jogador continua com a mesma barra que começou a luta. Para muita gente, isso não é desafio, é frustração. Fonte da imagem: Polygon O ponto central é a sensação de conquista. Vencer um chefe costuma ser um dos momentos mais satisfatórios de um jogo, mas quando a vitória é desfeita no meio do combate, o sentimento de recompensa some. O problema fica ainda maior em jogos que não costumam usar esse recurso. Nos…











































































































